新DLC發售+本體添加中文!
雨下大了,該打遊戲了
“情深深雨濛濛
世界只在你眼中
相逢不問為何匆匆……”
聽到“雨”這個字,腦袋裡就會想起了這部看了幾十遍的電視劇《情深深雨濛濛》那部略微有些苦情的戲。
印象最深的,還是裡面的下雨場景,或滂沱而下、或淅淅瀝瀝,沉澱著何書桓和依萍的情感經歷。
而對於現實中的我來說,雨天很適合窩在房間裡打遊戲。似乎有一股陰沉的力量催促著我進入虛擬的世界,與一個個不同的角色相遇。
這幾天現實沒下雨,我卻選擇進入了虛擬的《雨世界》,化身一隻蛞蝓貓,在廢墟中蠕動前行,不斷找尋避難所。
從虛擬聯想到現實,再從現實進入虛擬,推動我前進的,是逆流而上的心情。
蛞蝓貓的雨中“冒險”
淅淅瀝瀝、淅瀝瀝瀝……逐漸轟鳴的雨聲,用像素裡的音樂震撼現實的人心。廢墟中的暴雨逐漸,鋼鐵城從小幅度的震動開始,逐漸地動山搖。雨水不再與你細水長流,逐漸灌滿了整座城市,在自然面前,你無法與之抗爭,只能蜷縮進避難所等待潮水的褪去。
在遊戲裡,你可選擇成為一隻靈巧蠕動的蛞蝓貓,你需要做的是找到度過每一天的食物和庇護所,並且在廢墟中不斷穿行,最後找到這個世界的秘密~
而你只有一個目標——活過每一天。為了這個目標,你需要不斷找尋你能吃掉的食物,比如蝙蝠,同時,也要避開你的捕食者。當然,你可以拿起一些武器防護,讓自己充滿戰鬥力。
而這場雨中“冒險”最重要的,還是找到生態系統的奧秘——極具隨機性與鬥爭性。物競天擇,所有生物都能在生物鏈佔據位置,而是捕食者的蛞蝓貓同樣是被捕食者——避開那些壞蛋,沒有血條的脆弱貓貓可經不起一次攻擊!
並不荒誕的像素美學和結構設計
本作讓我印象最深刻的,還不是上面說到的無盡的探索慾望和掙扎的求生慾望,而是以末日廢土為主題、看上去有些荒誕感的雜亂與擁擠構成的像素美學和結構設計——四通八達、亂中有序、動中有靜。這種超脫於其他遊戲地圖結構設計的設計方式,讓我對這款遊戲的評價又漲了幾分。
而地圖,僅僅是載體,更重要的還是在地圖中潛伏的危機和生存的艱難,給予玩家一種凌駕於時間的緊迫感和慌亂感,通過地圖的亂和通,賦予了冒險的序和達。
DLC加了什麼內容?
簡單概括,就是五隻新的蛞蝓貓,新的遠程同樂功能,新地圖、新天氣,挑戰模式,探險模式。
五隻新的蛞蝓貓分別為溪流、饕餮、巧匠、矛師、聖徒,各自都有些非常出色的探圖能力,比如溪流的水下呼吸,聖徒的運用舌頭等等。
溪流
饕餮
矛師
巧匠
聖徒
而幾個新模式的加入,補足了遊戲性,讓遊戲變得更加好玩,更重要的還是能跟朋友一起爽玩新模式,開黑遊戲又多了一個(不過太小眾了,玩的人太少)。
結語:逆流而上的心遇見了滂沱而下的大雨
所以,儘管本作在難度上會給予人望而卻步的挑戰,但DLC補足了本體遊戲性上的缺失,讓遊戲內容變的更加充實,加上本體絕廟的藝術風格締造出的令人稱讚的像素美學、充滿奧秘的生態系統,進入這個強者為尊的世界,挑戰生的不朽和戰的意志,找到破碎世界裡的逆流之路。
雨水從天而降,帶走了灰塵與泥土,卻帶不走生命的掙扎與渴望。
#我的年度遊戲#