新DLC发售+本体添加中文!
雨下大了,该打游戏了
“情深深雨濛濛
世界只在你眼中
相逢不问为何匆匆……”
听到“雨”这个字,脑袋里就会想起了这部看了几十遍的电视剧《情深深雨濛濛》那部略微有些苦情的戏。
印象最深的,还是里面的下雨场景,或滂沱而下、或淅淅沥沥,沉淀着何书桓和依萍的情感经历。
而对于现实中的我来说,雨天很适合窝在房间里打游戏。似乎有一股阴沉的力量催促着我进入虚拟的世界,与一个个不同的角色相遇。
这几天现实没下雨,我却选择进入了虚拟的《雨世界》,化身一只蛞蝓猫,在废墟中蠕动前行,不断找寻避难所。
从虚拟联想到现实,再从现实进入虚拟,推动我前进的,是逆流而上的心情。
蛞蝓猫的雨中“冒险”
淅淅沥沥、淅沥沥沥……逐渐轰鸣的雨声,用像素里的音乐震撼现实的人心。废墟中的暴雨逐渐,钢铁城从小幅度的震动开始,逐渐地动山摇。雨水不再与你细水长流,逐渐灌满了整座城市,在自然面前,你无法与之抗争,只能蜷缩进避难所等待潮水的褪去。
在游戏里,你可选择成为一只灵巧蠕动的蛞蝓猫,你需要做的是找到度过每一天的食物和庇护所,并且在废墟中不断穿行,最后找到这个世界的秘密~
而你只有一个目标——活过每一天。为了这个目标,你需要不断找寻你能吃掉的食物,比如蝙蝠,同时,也要避开你的捕食者。当然,你可以拿起一些武器防护,让自己充满战斗力。
而这场雨中“冒险”最重要的,还是找到生态系统的奥秘——极具随机性与斗争性。物竞天择,所有生物都能在生物链占据位置,而是捕食者的蛞蝓猫同样是被捕食者——避开那些坏蛋,没有血条的脆弱猫猫可经不起一次攻击!
并不荒诞的像素美学和结构设计
本作让我印象最深刻的,还不是上面说到的无尽的探索欲望和挣扎的求生欲望,而是以末日废土为主题、看上去有些荒诞感的杂乱与拥挤构成的像素美学和结构设计——四通八达、乱中有序、动中有静。这种超脱于其他游戏地图结构设计的设计方式,让我对这款游戏的评价又涨了几分。
而地图,仅仅是载体,更重要的还是在地图中潜伏的危机和生存的艰难,给予玩家一种凌驾于时间的紧迫感和慌乱感,通过地图的乱和通,赋予了冒险的序和达。
DLC加了什么内容?
简单概括,就是五只新的蛞蝓猫,新的远程同乐功能,新地图、新天气,挑战模式,探险模式。
五只新的蛞蝓猫分别为溪流、饕餮、巧匠、矛师、圣徒,各自都有些非常出色的探图能力,比如溪流的水下呼吸,圣徒的运用舌头等等。
溪流
饕餮
矛师
巧匠
圣徒
而几个新模式的加入,补足了游戏性,让游戏变得更加好玩,更重要的还是能跟朋友一起爽玩新模式,开黑游戏又多了一个(不过太小众了,玩的人太少)。
结语:逆流而上的心遇见了滂沱而下的大雨
所以,尽管本作在难度上会给予人望而却步的挑战,但DLC补足了本体游戏性上的缺失,让游戏内容变的更加充实,加上本体绝庙的艺术风格缔造出的令人称赞的像素美学、充满奥秘的生态系统,进入这个强者为尊的世界,挑战生的不朽和战的意志,找到破碎世界里的逆流之路。
雨水从天而降,带走了灰尘与泥土,却带不走生命的挣扎与渴望。
#我的年度游戏#