【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 18:23:03 作者:仕遠 Language

引言

從字面上看,它本質上還是是遊戲,還是需要玩家操作控制的,雖然操作更為簡單;並且它具有電影級的劇情框架以及和玩家互動式的遊戲體驗,如果你喜愛遊戲劇情的話,並且想化身電影人物親身經歷故事的話,那麼這類遊戲你可以嘗試一下。

我玩過的哪些交互式電影遊戲?

1,底特律變人

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第0張

這種類型的遊戲,我最初還是從“底特律變人”這款遊戲瞭解到的,說實話,當時這部作品真的驚豔到我了。

故事設定在未來的底特律,那時改造人已經被製造出來,並憑藉其優秀的工作效率被人們應用到生活和工作中,人造人也開始滲透到城市運轉的方方面面,諸如:偵探、居家保姆、護士、搬運工人等等,因此也導致了大量人類的失業,由此人類與改造人的矛盾也油然而生,然而改造人真的如同機器那樣沒有思想嗎?對於有自我思想的改造人,政府會作為異端立刻清除,以至於人們都以為他們的確是只靠程序編程行動的的機器,那麼改造人會對此沒有任何怨言嗎?是否正在有一場巨大的變革正在醞釀呢?

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第1張

而這一切,玩家將通過扮演康納、卡拉、馬庫斯三位人造人角色,來經歷這場變革,並由你來決定這個城市的命運和人造人的命運。

2,超凡雙生

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第2張

“因雙生而孤獨,又因雙生而超凡”這句話,是我聽過對這款遊戲最好的總結了。和暴雨,底特律同為“Quantic Dream”公司的作品,三部都屬於該題材中非常優秀的作品。

遊戲看似隨機時間的故事章節,卻將女主角朱迪的一生展現在玩家面前,也正是這樣,看著朱迪從小女孩漸漸長大,並經歷青春期的叛逆,軍方實驗室的利用,自我尋找答案和最後的拯救和選擇,這一切都讓玩家對故事主角“朱迪”更有感情,玩家彷彿一位父親般,不捨得自己的女兒朱迪受苦受罪。

同時“插敘的敘事手法”,無疑也在不斷解決玩家的疑惑,從一開始遊玩時,大家都對朱迪的反常是一頭霧水的,但是隨著一章章遊戲劇情後,我們慢慢看到了事情的真相,也對朱迪和她身體裡的“靈體”艾登更加了解,甚至結局時都能被真相所驚呆。

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第3張

超凡雙生,一場人生,體驗兩種靈魂,在行動中探索真相,你的結局必將震撼你自己。

3,暴雨

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第4張

三部曲中最早的一部,也是我認為最為經典的一部,它將敘事的詭異感玩到極致,不到最後一刻,你不可能知道兇手會是誰。

當然除此之外,一位父親對兒子的愛也深深打動我,如果有一天,自己的孩子失蹤了,為了救出他,你必須做一件又一件事情以此換來線索,從高速路上逆向奔馳,槍殺危險的毒梟大佬,在處處佈滿高壓電的電站關閉電網,親自剁下自己的手指,最後甚至是喝下一瓶毒藥,而這一切,一位父親,已經體驗過一次喪子之痛的伊森,都做到了,因為他明白,自己無論如何也不能再失去自己的兒子了,自己做什麼都可以,哪怕是用自己的命來換取拯救兒子的最後一個線索。

這一次,“量子夢”不像之後超凡雙生那樣利用靈體來吸人眼球,也不像底特律那樣思考未來社會上生化改造人的科幻問題,這一次,我們只看到了一位父親對孩子的愛,簡單,卻不失偉大的愛,也是最能打動人的愛。

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第5張

暴雨,親身體驗四名主角的故事,不斷接近“雨夜摺紙案”的真相,感受父愛的偉大。

4,夜班‌ & 5,她看見紅色

這兩款遊戲,和上述三款就有很大區別了,玩家只需要及時選擇一個選項,以此來決定接下來發生的故事劇情;畫面上也是由真人飾演,遊戲時長也很短,可以說就是在看電影,如果你就是想簡簡單單用遊戲看場精彩的電影的話,那麼不妨一試。

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第6張

你是一名車庫夜班保安,然而突如其來的一場搶劫將你平淡的人生打破,面對之後發生的種種事情,你又如何利用你的聰明才智,看穿整件事情,並從中完美脫身呢?

(我第一遍就完美結局嘍)

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第7張

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第8張

一部毛子做的遊戲,有血腥暴力,有燒腦的劇情,大致講述啥呢,不能告訴你們哦,因為劇透就沒啥意思了,這遊戲劇情不錯。

突然的故事展開以及兩條時間線的劇情展開,玩家同樣都對此一無所措,隨著故事的進行,玩到結局,第一遍你摸不到頭腦,又玩了第二遍,結局後以為自己懂了,然後再玩第三遍,你發現第二遍自己徹底理解錯了,並被第三遍自己所理解到的東西折服時,最後再體驗第四遍,每次都嘗試之前沒做過的選擇,那麼整整四遍後,你才意識到自己前三遍都理解錯了,第四遍才能看懂了這個遊戲的劇情,並在一聲長嘆中,感嘆編劇的鬼才操作。

(當然,對燒腦題材的聰明盒友,可能在幾遍的蛛絲馬跡中就明白了,遊戲四個結局,我是玩了四遍哦)

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第9張

想體驗這款遊戲的朋友,py上面便宜就幾塊錢。

6,隱形的守護者

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厲害的總是壓軸出現,沒錯,國產交互式電影遊戲“隱形守護者”,我一定要好好吹吹它。

雖然遊戲中沒有夜班那樣電影般的觀感,也沒有“量子夢”三部曲的懸疑燒腦,動聽的聲音,配上變換的畫面,簡單但挺接地氣地,很快就抓住了我的內心,讓不愛看電視劇的我,狠狠地追了幾晚上。這遊戲我幾個結局都玩了,就談談“紅色芳華線”吧。

同樣的遊戲開局,不同的是二週目的我不像初見時慎重選擇了,我帶著嘗試不同的選項和經量保住眾多女角色的目的,因為我第一把玩的時候,除了方敏我最後救下並送出去外,顧君如、莊曉曼、陸望舒她們都死了(嗚嗚嗚嗚),甚至我的純子(Doge)我後面也沒怎麼見過,而且更重要的是,這款以地下共產黨故事為題材的遊戲,我玩著玩著就跑到對面去了,我對此深感不齒,所以回到組織便成為自己第二大願望(🇨🇳),沒錯,第一大願望當然是莊曉曼“壞女人”不死啦!

前面5章還是像第一次一樣遊玩,體驗更多選項讓我感受到一位潛伏在敵人中做情報工作的地下黨的艱難,你不僅僅要表面上維持自己所謂“漢奸”的嘴臉,你還要時刻警惕敵人的試探和時局的變化,因為你的潛伏,就如同獅群中的一隻羊,你不僅要披好自己的獅皮外衣隱藏好自己外,還好時刻小心,因為你的每一步一旦錯誤,自己乃至身邊的同志,都會因此付出生命的代價,那麼這樣的一群地下工作者,實際上和戰場上英勇殺敵的戰士一樣都是值得我們後人尊重和學習的,用遊戲結尾的話來說,他們被稱為“隱形的守護者”,不僅對敵人是隱形的,乃至於對組織,他們也是隱形的,這種“不求名利,因為信仰而看見,甘於隱藏自己只為給組織奉獻自己的價值”的做法,我十分敬佩,敬佩那個時代無數“無名者”,這個世代,是不會忘了你們的功績!

最後結局給我看哭了,當主角肖途明白時,他也哭了

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第11張

我沒玩過的交互式電影遊戲

這類題材的遊戲當然不少啊,比如和夜班很像的就有很多:地堡等,行屍走肉,黑相集,奇異人生啊,都是很不錯的哦,只不過我膽子小,有些不敢玩。

地堡

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行屍走肉

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黑相集三部曲

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【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第15張

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第16張

奇異人生(系列)

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第17張

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第18張

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第19張

結語

交互式電影遊戲,正是因為玩家想要對遊戲有更深層次的體驗,感受更加豐富的劇情,而不斷受到大家歡迎。這種題材,我是非常喜歡的,最後這篇文章,希望能讓大家對這類題材遊戲有更多的瞭解。

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大夥看到最後,來個三連吧!最近孩子連繫統推薦都上不了了

【PC遊戲】交互式電影遊戲---談談我的認識和理解-第21張


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