【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解


3楼猫 发布时间:2021-12-23 18:23:03 作者:仕远 Language

引言

从字面上看,它本质上还是是游戏,还是需要玩家操作控制的,虽然操作更为简单;并且它具有电影级的剧情框架以及和玩家互动式的游戏体验,如果你喜爱游戏剧情的话,并且想化身电影人物亲身经历故事的话,那么这类游戏你可以尝试一下。

我玩过的哪些交互式电影游戏?

1,底特律变人

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这种类型的游戏,我最初还是从“底特律变人”这款游戏了解到的,说实话,当时这部作品真的惊艳到我了。

故事设定在未来的底特律,那时改造人已经被制造出来,并凭借其优秀的工作效率被人们应用到生活和工作中,人造人也开始渗透到城市运转的方方面面,诸如:侦探、居家保姆、护士、搬运工人等等,因此也导致了大量人类的失业,由此人类与改造人的矛盾也油然而生,然而改造人真的如同机器那样没有思想吗?对于有自我思想的改造人,政府会作为异端立刻清除,以至于人们都以为他们的确是只靠程序编程行动的的机器,那么改造人会对此没有任何怨言吗?是否正在有一场巨大的变革正在酝酿呢?

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第1张

而这一切,玩家将通过扮演康纳、卡拉、马库斯三位人造人角色,来经历这场变革,并由你来决定这个城市的命运和人造人的命运。

2,超凡双生

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“因双生而孤独,又因双生而超凡”这句话,是我听过对这款游戏最好的总结了。和暴雨,底特律同为“Quantic Dream”公司的作品,三部都属于该题材中非常优秀的作品。

游戏看似随机时间的故事章节,却将女主角朱迪的一生展现在玩家面前,也正是这样,看着朱迪从小女孩渐渐长大,并经历青春期的叛逆,军方实验室的利用,自我寻找答案和最后的拯救和选择,这一切都让玩家对故事主角“朱迪”更有感情,玩家仿佛一位父亲般,不舍得自己的女儿朱迪受苦受罪。

同时“插叙的叙事手法”,无疑也在不断解决玩家的疑惑,从一开始游玩时,大家都对朱迪的反常是一头雾水的,但是随着一章章游戏剧情后,我们慢慢看到了事情的真相,也对朱迪和她身体里的“灵体”艾登更加了解,甚至结局时都能被真相所惊呆。

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第3张

超凡双生,一场人生,体验两种灵魂,在行动中探索真相,你的结局必将震撼你自己。

3,暴雨

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三部曲中最早的一部,也是我认为最为经典的一部,它将叙事的诡异感玩到极致,不到最后一刻,你不可能知道凶手会是谁。

当然除此之外,一位父亲对儿子的爱也深深打动我,如果有一天,自己的孩子失踪了,为了救出他,你必须做一件又一件事情以此换来线索,从高速路上逆向奔驰,枪杀危险的毒枭大佬,在处处布满高压电的电站关闭电网,亲自剁下自己的手指,最后甚至是喝下一瓶毒药,而这一切,一位父亲,已经体验过一次丧子之痛的伊森,都做到了,因为他明白,自己无论如何也不能再失去自己的儿子了,自己做什么都可以,哪怕是用自己的命来换取拯救儿子的最后一个线索。

这一次,“量子梦”不像之后超凡双生那样利用灵体来吸人眼球,也不像底特律那样思考未来社会上生化改造人的科幻问题,这一次,我们只看到了一位父亲对孩子的爱,简单,却不失伟大的爱,也是最能打动人的爱。

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第5张

暴雨,亲身体验四名主角的故事,不断接近“雨夜折纸案”的真相,感受父爱的伟大。

4,夜班‌ & 5,她看见红色

这两款游戏,和上述三款就有很大区别了,玩家只需要及时选择一个选项,以此来决定接下来发生的故事剧情;画面上也是由真人饰演,游戏时长也很短,可以说就是在看电影,如果你就是想简简单单用游戏看场精彩的电影的话,那么不妨一试。

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第6张

你是一名车库夜班保安,然而突如其来的一场抢劫将你平淡的人生打破,面对之后发生的种种事情,你又如何利用你的聪明才智,看穿整件事情,并从中完美脱身呢?

(我第一遍就完美结局喽)

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第7张

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第8张

一部毛子做的游戏,有血腥暴力,有烧脑的剧情,大致讲述啥呢,不能告诉你们哦,因为剧透就没啥意思了,这游戏剧情不错。

突然的故事展开以及两条时间线的剧情展开,玩家同样都对此一无所措,随着故事的进行,玩到结局,第一遍你摸不到头脑,又玩了第二遍,结局后以为自己懂了,然后再玩第三遍,你发现第二遍自己彻底理解错了,并被第三遍自己所理解到的东西折服时,最后再体验第四遍,每次都尝试之前没做过的选择,那么整整四遍后,你才意识到自己前三遍都理解错了,第四遍才能看懂了这个游戏的剧情,并在一声长叹中,感叹编剧的鬼才操作。

(当然,对烧脑题材的聪明盒友,可能在几遍的蛛丝马迹中就明白了,游戏四个结局,我是玩了四遍哦)

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第9张

想体验这款游戏的朋友,py上面便宜就几块钱。

6,隐形的守护者

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厉害的总是压轴出现,没错,国产交互式电影游戏“隐形守护者”,我一定要好好吹吹它。

虽然游戏中没有夜班那样电影般的观感,也没有“量子梦”三部曲的悬疑烧脑,动听的声音,配上变换的画面,简单但挺接地气地,很快就抓住了我的内心,让不爱看电视剧的我,狠狠地追了几晚上。这游戏我几个结局都玩了,就谈谈“红色芳华线”吧。

同样的游戏开局,不同的是二周目的我不像初见时慎重选择了,我带着尝试不同的选项和经量保住众多女角色的目的,因为我第一把玩的时候,除了方敏我最后救下并送出去外,顾君如、庄晓曼、陆望舒她们都死了(呜呜呜呜),甚至我的纯子(Doge)我后面也没怎么见过,而且更重要的是,这款以地下共产党故事为题材的游戏,我玩着玩着就跑到对面去了,我对此深感不齿,所以回到组织便成为自己第二大愿望(🇨🇳),没错,第一大愿望当然是庄晓曼“坏女人”不死啦!

前面5章还是像第一次一样游玩,体验更多选项让我感受到一位潜伏在敌人中做情报工作的地下党的艰难,你不仅仅要表面上维持自己所谓“汉奸”的嘴脸,你还要时刻警惕敌人的试探和时局的变化,因为你的潜伏,就如同狮群中的一只羊,你不仅要披好自己的狮皮外衣隐藏好自己外,还好时刻小心,因为你的每一步一旦错误,自己乃至身边的同志,都会因此付出生命的代价,那么这样的一群地下工作者,实际上和战场上英勇杀敌的战士一样都是值得我们后人尊重和学习的,用游戏结尾的话来说,他们被称为“隐形的守护者”,不仅对敌人是隐形的,乃至于对组织,他们也是隐形的,这种“不求名利,因为信仰而看见,甘于隐藏自己只为给组织奉献自己的价值”的做法,我十分敬佩,敬佩那个时代无数“无名者”,这个世代,是不会忘了你们的功绩!

最后结局给我看哭了,当主角肖途明白时,他也哭了

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第11张

我没玩过的交互式电影游戏

这类题材的游戏当然不少啊,比如和夜班很像的就有很多:地堡等,行尸走肉,黑相集,奇异人生啊,都是很不错的哦,只不过我胆子小,有些不敢玩。

地堡

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行尸走肉

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黑相集三部曲

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奇异人生(系列)

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【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第18张

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第19张

结语

交互式电影游戏,正是因为玩家想要对游戏有更深层次的体验,感受更加丰富的剧情,而不断受到大家欢迎。这种题材,我是非常喜欢的,最后这篇文章,希望能让大家对这类题材游戏有更多的了解。

【PC游戏】交互式电影游戏---谈谈我的认识和理解-第20张

大伙看到最后,来个三连吧!最近孩子连系统推荐都上不了了

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