首先技能和人物標籤很重要,會影響選技能,特技和裝備、銘文選擇等等,比如沒有標註近戰的人物,選了近戰20概率觸發疫病的手套,一點用都沒有,還有個物理傷害觸發火花的手套,選個元素傷害的人物,也是一點用都沒有(除非有技能物理傷害還是可以觸發的),這個太多太細了。然後就是注意一些關鍵詞,有個手套說不使用主武器加100傷害,是你不能攻擊,在設置裡面關掉自動攻擊先,有個成就同理。再然後概率是可以疊加的,比如超過100的暴擊,會暴擊兩次,同理什麼燃燒概率也是,這樣做那些燃燒20層什麼火花20層的成就就容易做了(推薦疊層數的考慮第3個地圖,兩邊有很難死的那種靈魂怪,往中間一直推進那個,用那個怪疊層數簡單),地鐵上想到啥寫啥的,暫時先這樣
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