首先技能和人物标签很重要,会影响选技能,特技和装备、铭文选择等等,比如没有标注近战的人物,选了近战20概率触发疫病的手套,一点用都没有,还有个物理伤害触发火花的手套,选个元素伤害的人物,也是一点用都没有(除非有技能物理伤害还是可以触发的),这个太多太细了。然后就是注意一些关键词,有个手套说不使用主武器加100伤害,是你不能攻击,在设置里面关掉自动攻击先,有个成就同理。再然后概率是可以叠加的,比如超过100的暴击,会暴击两次,同理什么燃烧概率也是,这样做那些燃烧20层什么火花20层的成就就容易做了(推荐叠层数的考虑第3个地图,两边有很难死的那种灵魂怪,往中间一直推进那个,用那个怪叠层数简单),地铁上想到啥写啥的,暂时先这样
写几个分享的点
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:
903819621=di_knil?weiv/bew/knil/ppa/sbb/nc.ehiehoaix.ipa//:sptth