《昭和雜貨店物語2》拾起童年回憶的溫情


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 17:39:36 作者:一隻小託普 Language

#冬日手遊安利季part4#

《昭和雜貨店物語2》作為一款放置類經營遊戲,來這玩遊戲更多是為了那個溫暖的老奶奶和追憶情懷,由故事發生的背景再加上店鋪裡的客人大多是小孩來看,恰恰能產生許多80後90後的共鳴。遊戲的畫風十分溫暖,黃濛濛的感覺就像是一張老照片,就像夕陽下的陽光,給人直觸心底的感動。

《昭和雜貨店物語2》為上一部作品的續作,遊戲依然圍繞“感動”來描繪。遊戲與上一代結構一致,但在內容和遊戲上卻比一代更加的豐富。遊戲操作簡單,遊戲內容不僅讓人感動,還可以使我們回憶起小時候那些令人懷念的零食與玩具。

《昭和雜貨店物語2》拾起童年回憶的溫情-第0張

典型的放置類休閒遊戲,沒有什麼花裡胡哨的操作,也沒有炫酷的特效。有的,只是黃昏之下,那家承載著童年回憶的雜貨店……

遊戲的背景故事,作為一名文字控,不得不說昭和系列的故事情節都是很不錯的。沒有太多華麗的詞藻修飾,就是用簡單的話語描繪著我們生活中那一幕幕平凡的場景。(遊戲的故事情節還是蠻感動的,這裡就不多說了,各位如果有興趣可以自己去好好體驗哦⊙∀⊙!)

遊戲悠揚的背景音樂與夕陽西下時的雜貨店完美結合了,那種溫馨和睦,但卻略帶遺憾悲傷的氣氛被很好的營造起來了。再加上孩子們的歡呼,更是將懷舊的年代感更好地帶入了遊戲。

玩法來看,昭和雜貨店的迭代更多表現在對時間條件的增添上,根據圖鑑中客人不同出現的時間和販賣物條件解鎖圖片,之後滿足收集特定客人數量解鎖回憶物圖鑑以此類推。長線收集+極簡主義的休閒玩法實在難以調配出色香味俱全的佳餚。不過因為確實沒有什麼遊戲負擔,在如今“肝遊“遍地的市場風向下倒是可以給人難得的閒暇,加上劇情確實在老奶奶所謂的“年歲之力”下富含哲理和思辨,我覺得還是值得一推的。

《昭和雜貨店物語2》拾起童年回憶的溫情-第1張

由於昭和的背景來源於日本民間變遷,其實很難讓人從各種回憶物找到共鳴,當然,強行聯想也並非完全無法理解,不過我認為這就偏離系列的初衷。識君能代理二不能本地化實在可惜。不過好在情感是沒有國界,溫馨的暖流就算漂洋過海熱度依然不減。萌新入遊可以主要關注遊戲裡收集到的信件,這已經是時代緬懷的眼淚了,確實很契合主題。拼湊出這樣一個故事:一個立志做漫畫家的年輕人因為和家人理念不合而常年分隔,後來運氣沒有給他帶來事業得成功卻賜給他一個在困境中也不離不棄的妻子。之後在一系列事件,家人和好,兒子回到老奶奶身邊並給她抱來一個大胖小子。既告誡玩家現實和理想的鴻溝並非靠人的主觀意志就一定能跨越,選擇未來方向需要慎之又慎,又表達了對親情的歌頌和讚揚,任何恩怨都會被時間抹平,唯獨血親的脈搏,是永遠砍不斷的。

《昭和雜貨店物語2》拾起童年回憶的溫情-第2張

黃昏,老街。

一條綿長的小巷在斜陽下安靜的延伸著。

青石板階旁,是一群稚嫩的孩子,他們嬉鬧著,喧譁著,湧入小巷的盡頭,湧入那間,小小的,毫不起眼的雜貨鋪。

“嗚哇,今天終於放假咯!”“呀,我最喜歡的玩偶終於到了!”“我要這個!”

…………

本身不大的小店裡,充溢著孩子們興奮的歡呼聲。

每當這時,老奶奶總會慈祥地笑著,靜靜地看著,這些曾經與自己別無他樣的孩子們……

落日的餘暉,給老奶奶那和藹的微笑蒙上了一層淡淡的黃暈,帶著溫馨,可是,卻又好似泛著一股似有若無的憂傷。

…………

殘陽倚著西山,在離去時分,綻放出絢爛的霞光,小店內的孩子們也稀稀拉拉地走光了。

隨著孩子們的叫喊聲遠去,老街又陷入起初的沉寂。

小店內昏暗的燈光下,一臺老式電話機,一杯冒著熱氣的花茶,一副老花鏡。幾封散落在桌上,來自遠方孩子的來信…………

“今年,是第幾年了?馬上又是新年了,孩子們還是沒回來啊。”

老奶奶出神地望著門外的那隅老城,回想起曾經……

“時間過得真快啊,轉眼又是元旦了,我,是不是該去看看那老頭子了?”老奶奶輕聲喃喃自語道。

“算了,還是去看看那個糟老頭子吧。”

…………

穿過繁華街市,來到那僅與鬧市一牆之隔的城郊。

此刻,天也已經黑了。

巷尾,那家關東煮老店依舊是那麼熟悉。

空氣中,瀰漫著關東煮那醉人的香氣和蒸騰的水氣。老奶奶的眼鏡被籠上了一層薄薄的水霧。

一片模糊之中,老奶奶依稀看見,水霧後面,老爺爺正在微笑著注視自己。

“你來了。”

他笑得那麼溫柔,就像很多年以前,他們都還年輕的時候那樣…………

此刻,小店外紛紛揚揚地下起了小雪。

銀白色的雪花,隨風散落在那人來人往的街市上,墜落在那車水馬龍的公路上,也在飄落在孩童那天真無邪的眼中。

…………

《昭和雜貨店物語2》拾起童年回憶的溫情-第3張

遊戲雖然遊戲性不是很高,在遊戲性上來看其實這款遊戲和其他熱門的經營遊戲如同是識君下隔壁的開羅遊戲各個系列比起來要遜色一些,而且這款遊戲節奏比較拖沓,遊戲初期你會感到無聊,而且遊戲也不耐玩,通關了一遍你很難會再次打開這個遊戲,放置類遊戲的特點也沒有完全顯示出來但是我認為這款遊戲最大賣點是情懷,不需要靠優秀的遊戲性來吸引玩家,光看看這情懷再加上溫暖的畫面,愛玩的人自然會玩。

《昭和雜貨店物語2》拾起童年回憶的溫情-第4張

遊戲真正不錯的機制是物品的收集和時不時查看的書信。時間久了會逐漸積累你的成就感,這一點與遊戲的情懷可以說是相得益彰,而且每樣物品和客人都會有或多或少的介紹,看起來十分有趣。持續不斷的書信裡有或多或少的連續性,你能從中看出個大概的故事來。我最喜歡的一點就是客人們,買完東西后就會調皮的飛奔出去,十分生動可愛。


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