《昭和杂货店物语2》拾起童年回忆的温情


3楼猫 发布时间:2021-12-23 17:39:36 作者:一只小托普 Language

#冬日手游安利季part4#

《昭和杂货店物语2》作为一款放置类经营游戏,来这玩游戏更多是为了那个温暖的老奶奶和追忆情怀,由故事发生的背景再加上店铺里的客人大多是小孩来看,恰恰能产生许多80后90后的共鸣。游戏的画风十分温暖,黄蒙蒙的感觉就像是一张老照片,就像夕阳下的阳光,给人直触心底的感动。

《昭和杂货店物语2》为上一部作品的续作,游戏依然围绕“感动”来描绘。游戏与上一代结构一致,但在内容和游戏上却比一代更加的丰富。游戏操作简单,游戏内容不仅让人感动,还可以使我们回忆起小时候那些令人怀念的零食与玩具。

《昭和杂货店物语2》拾起童年回忆的温情-第0张

典型的放置类休闲游戏,没有什么花里胡哨的操作,也没有炫酷的特效。有的,只是黄昏之下,那家承载着童年回忆的杂货店……

游戏的背景故事,作为一名文字控,不得不说昭和系列的故事情节都是很不错的。没有太多华丽的词藻修饰,就是用简单的话语描绘着我们生活中那一幕幕平凡的场景。(游戏的故事情节还是蛮感动的,这里就不多说了,各位如果有兴趣可以自己去好好体验哦⊙∀⊙!)

游戏悠扬的背景音乐与夕阳西下时的杂货店完美结合了,那种温馨和睦,但却略带遗憾悲伤的气氛被很好的营造起来了。再加上孩子们的欢呼,更是将怀旧的年代感更好地带入了游戏。

玩法来看,昭和杂货店的迭代更多表现在对时间条件的增添上,根据图鉴中客人不同出现的时间和贩卖物条件解锁图片,之后满足收集特定客人数量解锁回忆物图鉴以此类推。长线收集+极简主义的休闲玩法实在难以调配出色香味俱全的佳肴。不过因为确实没有什么游戏负担,在如今“肝游“遍地的市场风向下倒是可以给人难得的闲暇,加上剧情确实在老奶奶所谓的“年岁之力”下富含哲理和思辨,我觉得还是值得一推的。

《昭和杂货店物语2》拾起童年回忆的温情-第1张

由于昭和的背景来源于日本民间变迁,其实很难让人从各种回忆物找到共鸣,当然,强行联想也并非完全无法理解,不过我认为这就偏离系列的初衷。识君能代理二不能本地化实在可惜。不过好在情感是没有国界,温馨的暖流就算漂洋过海热度依然不减。萌新入游可以主要关注游戏里收集到的信件,这已经是时代缅怀的眼泪了,确实很契合主题。拼凑出这样一个故事:一个立志做漫画家的年轻人因为和家人理念不合而常年分隔,后来运气没有给他带来事业得成功却赐给他一个在困境中也不离不弃的妻子。之后在一系列事件,家人和好,儿子回到老奶奶身边并给她抱来一个大胖小子。既告诫玩家现实和理想的鸿沟并非靠人的主观意志就一定能跨越,选择未来方向需要慎之又慎,又表达了对亲情的歌颂和赞扬,任何恩怨都会被时间抹平,唯独血亲的脉搏,是永远砍不断的。

《昭和杂货店物语2》拾起童年回忆的温情-第2张

黄昏,老街。

一条绵长的小巷在斜阳下安静的延伸着。

青石板阶旁,是一群稚嫩的孩子,他们嬉闹着,喧哗着,涌入小巷的尽头,涌入那间,小小的,毫不起眼的杂货铺。

“呜哇,今天终于放假咯!”“呀,我最喜欢的玩偶终于到了!”“我要这个!”

…………

本身不大的小店里,充溢着孩子们兴奋的欢呼声。

每当这时,老奶奶总会慈祥地笑着,静静地看着,这些曾经与自己别无他样的孩子们……

落日的余晖,给老奶奶那和蔼的微笑蒙上了一层淡淡的黄晕,带着温馨,可是,却又好似泛着一股似有若无的忧伤。

…………

残阳倚着西山,在离去时分,绽放出绚烂的霞光,小店内的孩子们也稀稀拉拉地走光了。

随着孩子们的叫喊声远去,老街又陷入起初的沉寂。

小店内昏暗的灯光下,一台老式电话机,一杯冒着热气的花茶,一副老花镜。几封散落在桌上,来自远方孩子的来信…………

“今年,是第几年了?马上又是新年了,孩子们还是没回来啊。”

老奶奶出神地望着门外的那隅老城,回想起曾经……

“时间过得真快啊,转眼又是元旦了,我,是不是该去看看那老头子了?”老奶奶轻声喃喃自语道。

“算了,还是去看看那个糟老头子吧。”

…………

穿过繁华街市,来到那仅与闹市一墙之隔的城郊。

此刻,天也已经黑了。

巷尾,那家关东煮老店依旧是那么熟悉。

空气中,弥漫着关东煮那醉人的香气和蒸腾的水气。老奶奶的眼镜被笼上了一层薄薄的水雾。

一片模糊之中,老奶奶依稀看见,水雾后面,老爷爷正在微笑着注视自己。

“你来了。”

他笑得那么温柔,就像很多年以前,他们都还年轻的时候那样…………

此刻,小店外纷纷扬扬地下起了小雪。

银白色的雪花,随风散落在那人来人往的街市上,坠落在那车水马龙的公路上,也在飘落在孩童那天真无邪的眼中。

…………

《昭和杂货店物语2》拾起童年回忆的温情-第3张

游戏虽然游戏性不是很高,在游戏性上来看其实这款游戏和其他热门的经营游戏如同是识君下隔壁的开罗游戏各个系列比起来要逊色一些,而且这款游戏节奏比较拖沓,游戏初期你会感到无聊,而且游戏也不耐玩,通关了一遍你很难会再次打开这个游戏,放置类游戏的特点也没有完全显示出来但是我认为这款游戏最大卖点是情怀,不需要靠优秀的游戏性来吸引玩家,光看看这情怀再加上温暖的画面,爱玩的人自然会玩。

《昭和杂货店物语2》拾起童年回忆的温情-第4张

游戏真正不错的机制是物品的收集和时不时查看的书信。时间久了会逐渐积累你的成就感,这一点与游戏的情怀可以说是相得益彰,而且每样物品和客人都会有或多或少的介绍,看起来十分有趣。持续不断的书信里有或多或少的连续性,你能从中看出个大概的故事来。我最喜欢的一点就是客人们,买完东西后就会调皮的飞奔出去,十分生动可爱。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com