最近FS社發佈了老頭環新作《黑夜君臨》的預告片,遊戲將於2025年全平臺(switch除外)發售。
首先我們從公佈的遊戲截圖可以大致窺見遊戲內的職業玩法
這可能是各個職業通用的技能,滑翔
御鳥飛行的畫面不只出現了一次,推測可能是跑圖的必要手段,可能作為通用技能分配給各個職業。
從左往右:AD,上單,打野
這張圖裡出現的三個角色可能暗示了遊戲中的3個職業,拿弓箭的遠程AD,重裝上單戰士,脆皮打野刺客,裡面的boss是本作新設計的8個boss之一,3頭狼,可以分身。
中單法師!
這裡太明顯了,就是法師🧙
應該也是新boss?或者借鑑魂系列的
老頭環本體沒有的boss
新怪!
這裡右上角的角色拿了鞭子,狠狠鞭笞
大家喜聞樂見的地牢開寶箱環節!
太好了,是地牢寶箱,這下我們有救了!不知道會不會延續原版的陷阱寶箱設定?
你告訴我這和防火女有什麼區別?!
不能說十分相似吧,只能說一模一樣了
扔油再放吹火筒!
致敬只狼了屬於是
贊翅膀的鳥人和正在收縮的毒圈
鳥人大招好像是飛到天上砸下來,劍士技能可以吹風,AD技能就是究極韋魯斯Q進化版
原版封面
玩法類似於吃雞加戰神5的英靈殿模式,每次進去的boss組合都不一樣,而且可以聯機和小夥伴一起玩耍!其次相比於原版老頭環,角色機動性大大提高,新解鎖蹬牆跳和滑翔,角色移動速度也變快了。
職業選定之後在本次回合就不能改了,而且通關一次會解鎖一點劇情,這和戰神5英靈殿模式設定很像,也有點類似於哈迪斯的設定
最後就是每次成功打通一回合(三個晝夜,3個boss)就可以選擇給角色加點,這裡的屬性提升是永久的!不過8個角色如果每一個都單獨升級的話未免太肝,應該是共享屬性。
OK,以上就是本人根據官方預告片和截圖推測的一些內容了,歡迎大家補充