最近FS社发布了老头环新作《黑夜君临》的预告片,游戏将于2025年全平台(switch除外)发售。
首先我们从公布的游戏截图可以大致窥见游戏内的职业玩法
这可能是各个职业通用的技能,滑翔
御鸟飞行的画面不只出现了一次,推测可能是跑图的必要手段,可能作为通用技能分配给各个职业。
从左往右:AD,上单,打野
这张图里出现的三个角色可能暗示了游戏中的3个职业,拿弓箭的远程AD,重装上单战士,脆皮打野刺客,里面的boss是本作新设计的8个boss之一,3头狼,可以分身。
中单法师!
这里太明显了,就是法师🧙
应该也是新boss?或者借鉴魂系列的
老头环本体没有的boss
新怪!
这里右上角的角色拿了鞭子,狠狠鞭笞
大家喜闻乐见的地牢开宝箱环节!
太好了,是地牢宝箱,这下我们有救了!不知道会不会延续原版的陷阱宝箱设定?
你告诉我这和防火女有什么区别?!
不能说十分相似吧,只能说一模一样了
扔油再放吹火筒!
致敬只狼了属于是
赞翅膀的鸟人和正在收缩的毒圈
鸟人大招好像是飞到天上砸下来,剑士技能可以吹风,AD技能就是究极韦鲁斯Q进化版
原版封面
玩法类似于吃鸡加战神5的英灵殿模式,每次进去的boss组合都不一样,而且可以联机和小伙伴一起玩耍!其次相比于原版老头环,角色机动性大大提高,新解锁蹬墙跳和滑翔,角色移动速度也变快了。
职业选定之后在本次回合就不能改了,而且通关一次会解锁一点剧情,这和战神5英灵殿模式设定很像,也有点类似于哈迪斯的设定
最后就是每次成功打通一回合(三个昼夜,3个boss)就可以选择给角色加点,这里的属性提升是永久的!不过8个角色如果每一个都单独升级的话未免太肝,应该是共享属性。
OK,以上就是本人根据官方预告片和截图推测的一些内容了,欢迎大家补充