打法就是出裝的唯一目的讓自己不死,終極目標,能夠實現減60cd,當然先完成第一個目標,終極目標完不完成都行。
加點的話,是黃點大於一切,1級轉血,主黃點副波,再變體打擊,最後轉血,不學大招。
適合什麼樣的局勢,就是比較容易死,所以先不死最重要。
前中期肯定要轉成大量的血量,安全第一,看對面輸出類型,怕啥出啥,對面法術輸出多,出魔抗,物理輸出多,直接刃甲再加個甲,還不行,再來閃避,還不行就bkb,龍心。然後打著打著就成了一個怪物。5000血量,護甲高,魔抗高。對面要殺死水人付出代價太高,何時能撐過幾秒對面爆發輸出,就可以轉點敏了,去實現終極目標,當然任重道遠,可以慢慢來,cd一點一點減。天賦學習的話,20級天賦最好學左,10級一般都學波距離,實在戰局緊急,沒有什麼不可以,也可以學右。
這打法優點,高成長性,加出全防禦裝,加主加的雙倍黃點,加有位移技能,真的屬性很恐怖,不容易死,不死的水人就能游龍了。
建議打123核心位置吧。終極目標只是一個目標,也許一整把打完也實現不了,無所謂的,要先不死。
如果對面缺少控制,爆發秒水人的能力,可以直接玲瓏心,實現終極目標。(打法參考b站up主聽說你很會玩,然後加以修改)
不知道行不行,大家可以試試。