艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴


3樓貓 發佈時間:2023-07-11 13:40:09 作者:Kensnow Language

可能看到這個題目大家會想:現在哪個3A大作不是交互的視聽盛宴呢?

但我之所以說‘強’交互,是因為在冒險和角色扮演類遊戲裡面,魂系遊戲相對來說是非常考驗玩家操作的。這個應該是大家的共識。如下方我和淘寶盧恩賣家的聊天記錄(請不要鄙視沒時間刷盧恩的我):


艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第0張

不想刷盧恩卻又不想花太多錢買盧恩!

在艾爾登法環之前,魂系遊戲我只玩過魂1。地圖的精妙設計、緊張卻又寂寥的氛圍感給我留下了深刻的印象。但在戰鬥方面,除了難得想死之外並沒有太多印象。

可是,艾爾登法環不一樣。這是我第一個要大讚特讚的內容,讓我見識到什麼叫:

華麗的戰鬥

首先要誇的就是法環的動作模組。我從來不玩格鬥類型的遊戲,一直以來對於戰鬥動作模組沒有關注過。像FF13、巫師3這類動作我十分能接受。但是(或許是之前剛玩完GTA5的緣故)法環的動作自然流暢得讓我驚豔,而且設計得十分瀟灑。雖然有時前搖後搖真的很久導致頻繁掛掉,但打出來一整套招式實屬賞心悅目。在法環一通薰陶後,連FF16的戰鬥動作都讓我感覺到了不自然(非引戰),可見法環動作設計確實十分用心了。

當然許多人都是屬於戰場上永遠在滾個不停的類型,沒有時間去欣賞動作。確實,我本人也無比手殘。但我之所以突然對動作模組產生關注,主要是在拿黑刀姐的“刀之首的封印監牢”那裡。之前許多異形boss給我的感覺就是:“好大隻!好狂暴!輸出好高!”,但黑刀姐的媽媽作為正常人形BOSS只會讓我驚呼:“好厲害…這是真正的強者!”;每次死在她手下內心OS均為:“是在下輸了。” 尤其是她跳過來割喉那個動作,傷是真的傷,但演出效果極強。雖然到最後,我也是靠刷高等級後紅藍瓶硬扛然後遠程丟魔法擊敗她,但不妨礙我在網絡上到處欣賞其他玩家和黑刀媽媽對決的錄像。

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第1張

圖源自Acfun噠耳獺

另一個特別喜歡的動作模組是女武神瑪蓮妮亞。或許是出於對女性優美身姿的偏好吧,我對於熔爐騎士以及黑劍這類過於力量型甚至產生變異的人形BOSS欣賞能力欠佳(瘦神皮那詭異的姿態就更不用提了)。瑪蓮妮亞身材高挑,動作沉穩卻不笨拙,每次攻擊的間歇期都會收回至高雅的持刀駐立姿勢。我尤其喜歡她單足躍起旋轉的身姿,彷彿舞蹈一般美妙。另外她也和黑刀媽媽一樣經常閃避漂移我方攻擊,感覺腳步特別輕盈。

而說到‘華麗’,就是指酷炫的戰鬥光影特效了。B站上有很多視頻展示法環裡的各種武器效果,堪稱一部部特效大片。許多戰技的前搖後搖因為帶上了特效顯得尤其壯麗。比如黑刀匕首的戰技“死亡刀刃”,旋轉跳躍至空中然後帶著黑紅火焰斬下去,是觀賞價值頗高的一招(雖然我自己用的時候經常在空中被無情擊落)。

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第2張

BOSS的各種戰鬥特效就更不用說了。法環BOSS本身的設計基本比較複雜,攻擊特效那是一個賽一個勇,攻擊範圍也是一個比一個大。到最後打拉達岡和艾爾登獸時,AOE攻擊幾乎涵蓋場地3/4,令人無處可逃。但有一說一,最後的二連戰(除了皮蛋的長相有點弱智之外)所有的BOSS大招都金燦燦的,華貴大氣,惹人喜愛(死了例外)。還有女武神瑪蓮妮亞水鳥的劍氣,明明她就劃了兩刀,但卻讓人感覺一下劃了13刀。


艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第3張

(明明沒劃那麼多刀,作弊!)

前方絕景

強交互的視聽盛宴中,叫人流連忘返的一定是整個世界的美術和設定。那一處處絕景是讓法環變成一場視聽盛宴的根本保證。

最美的地方應該公認是在地底世界遙望蒙格王朝頂部的神廟景觀吧。整個地底世界都美輪美奐:夜空是彩色的,點點繁星遍佈,四處流光溢彩,祖靈之魂也閃爍著藍光,色彩元素非常豐富。

其次就應該是王城羅德爾了。四處都金光閃閃,建築上遍佈精細的浮雕,屋內堆滿了奢侈的飾品和器皿,無處不透露出“有錢”二字。雖然現今已是滿目頹唐,但難以掩蓋鼎盛時期的餘輝。

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第4張

其他的地方,我個人喜好那些帶有奇特視覺衝擊的場景。比如逐漸崩壞的法姆亞茲拉中心那巨大的黑色龍捲風,我可以在那駐足觀看好久。還有地底烏魯王朝遺蹟Boss諾克史黛拉的龍人所在那塊兒,四周都是扭曲的屍體,巨大王座上的乾屍注視著我,令人又怕又想看。交界地四處行走的神廟本也是絕佳的風景,但許多時候,那鐘聲和腳步聲對我而言實在是太吵了…

然後在這裡我非要提一嘴:蓋利德全境!病態的鮮紅色合併上神經質的BGM,我一秒都不想在那裡多呆!

看不懂故事

劇情方面,一如既往地碎片敘事、瘋狂留白,整體時間線眾說紛紜。NPC名字經常選用同樣的漢字來翻譯,讓我尤為頭疼,到現在也沒對姓葛的姓拉的等一大堆人物摸個門清。哪怕他們之間確實有著錯綜複雜的血緣關係,但過於難以辨認,對於遊戲任務來說十分不友好。

法環NPC之間的故事比起魂1來說還是要豐富不少,但同樣容易錯過。因此特別建議玩的時候去搜一個“無劇透的全NPC攻略”,能更好地體會到劇情帶來的轉折。我本人來說,幾個沒看攻略情況下的劇情體會直擊靈魂(下方引用部分劇透)

最令人傷心的就是瑟濂老師變球… 那可是我在美麗卻殘忍的交界地感受到的第一抹溫情,卻轉眼就被無情地奪去。面對著那病態又噁心卻仍然呢喃著呼喚我為“徒弟”的恩師,實在令人心碎。

還有就是鐵匠伊吉之死。狼哥布萊澤的悲劇結局有太多的鋪墊,我們看著他一步步毅然決然地走向不歸路。但鐵匠伊吉卻是在沒太多心理準備的情況下突然發現他已被黑刀奪去了性命。到現在我還是很懷念那個身形巨大,看似嚇人,卻只喜歡坐在小路邊靜靜看書的鐵匠…

另外就是戰士壺亞歷山大之死。他從出場開始就是魂1洋蔥騎士的性格,樂觀開朗,因此也隱約註定了同樣悲劇的結局。但考慮到他臨終前還在鼓勵我這(永遠抱緊大哥大腿的)小小褪色者,這令他爆裂的那一刻尤其令人動容。

最後再分享一些小花絮,來紀念我在交界地度過的200多個小時:

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第5張

大山羊套真的好醜,拍照不好看,可我沒有它會死!

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第6張

即將拿到仿生淚滴,大家都這麼開心

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第7張

想要捏出個類似浪客劍心的臉

艾爾登法環,一場強交互的視聽盛宴-第8張

蓋利德神授塔底的神皮... 死磕了無數遍,發現有9萬盧恩之巨


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