艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴


3楼猫 发布时间:2023-07-11 13:40:09 作者:Kensnow Language

可能看到这个题目大家会想:现在哪个3A大作不是交互的视听盛宴呢?

但我之所以说‘强’交互,是因为在冒险和角色扮演类游戏里面,魂系游戏相对来说是非常考验玩家操作的。这个应该是大家的共识。如下方我和淘宝卢恩卖家的聊天记录(请不要鄙视没时间刷卢恩的我):


艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第0张

不想刷卢恩却又不想花太多钱买卢恩!

在艾尔登法环之前,魂系游戏我只玩过魂1。地图的精妙设计、紧张却又寂寥的氛围感给我留下了深刻的印象。但在战斗方面,除了难得想死之外并没有太多印象。

可是,艾尔登法环不一样。这是我第一个要大赞特赞的内容,让我见识到什么叫:

华丽的战斗

首先要夸的就是法环的动作模组。我从来不玩格斗类型的游戏,一直以来对于战斗动作模组没有关注过。像FF13、巫师3这类动作我十分能接受。但是(或许是之前刚玩完GTA5的缘故)法环的动作自然流畅得让我惊艳,而且设计得十分潇洒。虽然有时前摇后摇真的很久导致频繁挂掉,但打出来一整套招式实属赏心悦目。在法环一通熏陶后,连FF16的战斗动作都让我感觉到了不自然(非引战),可见法环动作设计确实十分用心了。

当然许多人都是属于战场上永远在滚个不停的类型,没有时间去欣赏动作。确实,我本人也无比手残。但我之所以突然对动作模组产生关注,主要是在拿黑刀姐的“刀之首的封印监牢”那里。之前许多异形boss给我的感觉就是:“好大只!好狂暴!输出好高!”,但黑刀姐的妈妈作为正常人形BOSS只会让我惊呼:“好厉害…这是真正的强者!”;每次死在她手下内心OS均为:“是在下输了。” 尤其是她跳过来割喉那个动作,伤是真的伤,但演出效果极强。虽然到最后,我也是靠刷高等级后红蓝瓶硬扛然后远程丢魔法击败她,但不妨碍我在网络上到处欣赏其他玩家和黑刀妈妈对决的录像。

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第1张

图源自Acfun哒耳獭

另一个特别喜欢的动作模组是女武神玛莲妮亚。或许是出于对女性优美身姿的偏好吧,我对于熔炉骑士以及黑剑这类过于力量型甚至产生变异的人形BOSS欣赏能力欠佳(瘦神皮那诡异的姿态就更不用提了)。玛莲妮亚身材高挑,动作沉稳却不笨拙,每次攻击的间歇期都会收回至高雅的持刀驻立姿势。我尤其喜欢她单足跃起旋转的身姿,仿佛舞蹈一般美妙。另外她也和黑刀妈妈一样经常闪避漂移我方攻击,感觉脚步特别轻盈。

而说到‘华丽’,就是指酷炫的战斗光影特效了。B站上有很多视频展示法环里的各种武器效果,堪称一部部特效大片。许多战技的前摇后摇因为带上了特效显得尤其壮丽。比如黑刀匕首的战技“死亡刀刃”,旋转跳跃至空中然后带着黑红火焰斩下去,是观赏价值颇高的一招(虽然我自己用的时候经常在空中被无情击落)。

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第2张

BOSS的各种战斗特效就更不用说了。法环BOSS本身的设计基本比较复杂,攻击特效那是一个赛一个勇,攻击范围也是一个比一个大。到最后打拉达冈和艾尔登兽时,AOE攻击几乎涵盖场地3/4,令人无处可逃。但有一说一,最后的二连战(除了皮蛋的长相有点弱智之外)所有的BOSS大招都金灿灿的,华贵大气,惹人喜爱(死了例外)。还有女武神玛莲妮亚水鸟的剑气,明明她就划了两刀,但却让人感觉一下划了13刀。


艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第3张

(明明没划那么多刀,作弊!)

前方绝景

强交互的视听盛宴中,叫人流连忘返的一定是整个世界的美术和设定。那一处处绝景是让法环变成一场视听盛宴的根本保证。

最美的地方应该公认是在地底世界遥望蒙格王朝顶部的神庙景观吧。整个地底世界都美轮美奂:夜空是彩色的,点点繁星遍布,四处流光溢彩,祖灵之魂也闪烁着蓝光,色彩元素非常丰富。

其次就应该是王城罗德尔了。四处都金光闪闪,建筑上遍布精细的浮雕,屋内堆满了奢侈的饰品和器皿,无处不透露出“有钱”二字。虽然现今已是满目颓唐,但难以掩盖鼎盛时期的余辉。

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第4张

其他的地方,我个人喜好那些带有奇特视觉冲击的场景。比如逐渐崩坏的法姆亚兹拉中心那巨大的黑色龙卷风,我可以在那驻足观看好久。还有地底乌鲁王朝遗迹Boss诺克史黛拉的龙人所在那块儿,四周都是扭曲的尸体,巨大王座上的干尸注视着我,令人又怕又想看。交界地四处行走的神庙本也是绝佳的风景,但许多时候,那钟声和脚步声对我而言实在是太吵了…

然后在这里我非要提一嘴:盖利德全境!病态的鲜红色合并上神经质的BGM,我一秒都不想在那里多呆!

看不懂故事

剧情方面,一如既往地碎片叙事、疯狂留白,整体时间线众说纷纭。NPC名字经常选用同样的汉字来翻译,让我尤为头疼,到现在也没对姓葛的姓拉的等一大堆人物摸个门清。哪怕他们之间确实有着错综复杂的血缘关系,但过于难以辨认,对于游戏任务来说十分不友好。

法环NPC之间的故事比起魂1来说还是要丰富不少,但同样容易错过。因此特别建议玩的时候去搜一个“无剧透的全NPC攻略”,能更好地体会到剧情带来的转折。我本人来说,几个没看攻略情况下的剧情体会直击灵魂(下方引用部分剧透)

最令人伤心的就是瑟濂老师变球… 那可是我在美丽却残忍的交界地感受到的第一抹温情,却转眼就被无情地夺去。面对着那病态又恶心却仍然呢喃着呼唤我为“徒弟”的恩师,实在令人心碎。

还有就是铁匠伊吉之死。狼哥布莱泽的悲剧结局有太多的铺垫,我们看着他一步步毅然决然地走向不归路。但铁匠伊吉却是在没太多心理准备的情况下突然发现他已被黑刀夺去了性命。到现在我还是很怀念那个身形巨大,看似吓人,却只喜欢坐在小路边静静看书的铁匠…

另外就是战士壶亚历山大之死。他从出场开始就是魂1洋葱骑士的性格,乐观开朗,因此也隐约注定了同样悲剧的结局。但考虑到他临终前还在鼓励我这(永远抱紧大哥大腿的)小小褪色者,这令他爆裂的那一刻尤其令人动容。

最后再分享一些小花絮,来纪念我在交界地度过的200多个小时:

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第5张

大山羊套真的好丑,拍照不好看,可我没有它会死!

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第6张

即将拿到仿生泪滴,大家都这么开心

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第7张

想要捏出个类似浪客剑心的脸

艾尔登法环,一场强交互的视听盛宴-第8张

盖利德神授塔底的神皮... 死磕了无数遍,发现有9万卢恩之巨


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