——當覺得世界這個寶石箱中熠熠生輝的寶石都遙不可及時,不妨回過頭看看自己與四周。
寫本文的契機是碰巧最近刷b站時看到14號是星白steam版發售兩年,正好最近很久沒聊gal了,抽時間簡單重溫了一下順手寫下一篇。就按列車經站順序回顧一下,當然順帶還會聊一聊後面劇情。(再刀一遍)以下內容含有劇透。(都兩年了應該沒事了吧)“那麼請各位乘客回到座位,這趟銀河列車即將啟程。”
第一站 森林
森林的空氣給人的第一印象就是“澄澈”。這裡是野鳥小姐的家鄉。在曉與她的對話中,出現本作第一個核心理念——“唯根主義”。所謂唯根主義是更加嚴格的素食主義,以一種偏激的方式去拒絕一切動物製品,拒絕傷害其它生命得到的物品。真白和野鳥的母親便是維根主義者。通過後面音理所講的故事,我們知到野鳥小姐自幼體弱多病,父母還限制野鳥吃肉,在野鳥某日想嚐嚐肉的滋味去尋找森林中新開的餐館結果中途昏倒後,父母便更加苛刻。最終還是因年幼留下的虛弱體質病逝。真白也受她母親的影響,不想傷害其它生命,為劇情後期她極力排斥器官移植埋下伏筆。
儘管其出發點是善意的,但有時生活並不是簡單的非黑即白。表面上來說,我們需要肉類營養,部分動物的犧牲也是必要的。影射到真白,深層次來說,眾人最後願意捐獻出自己的器官,讓真白能有一個幸福的生活。跳脫出遊戲,正是這些捨己為人,樂於奉獻的人為我們負重前行,而我們該做的當是珍惜這份來之不易的歲月靜好。所以如何正確的看待犧牲便是星白中想通過唯根主義告訴我們的。
第二站 海
一望無際的海洋,金黃色的沙灘,打水仗,寫生,烤肉派對。這裡是鷹世的家鄉。同樣借後面音理講的故事。鷹世是個機車宅,但卻沒有接觸機車的機會。年輕時眼睛十分兇狠。為了前往大城市工作不被嘲笑,鷹世拼命改掉了自己方言,並做了整容手術改變自己眼神。不幸的是,這樣一個靠“關係”生活的社會里,鷹世只能日復一日的重複著工作和領導的謾罵。最後精神崩潰逝世了。
關於烤肉時提到的唯根主義前文聊過了,在此不多贅述。聊一聊曉與諾瓦放煙花時說的話,對貫穿遊戲的意象“寶石箱”的闡述。“這個世界或許是裝滿熠熠生輝的寶石的寶石箱,我卻逐漸感覺不到寶石價值,我已成定局,或許這就是成長的代價。”所謂寶石,指的大抵就是生活中每個人或者說大部分人渴望得到的東西,那份夢想中的美好,於是為了爭奪寶石,我們開始成長,步入社會,感受世態規則,勾心鬥角、暗中傾軋。但是到頭來,能獲得寶石的終究是少數。遊戲內曉,鷹世,花江才是大部分人的縮影,拼搏一生,反而逐漸看不見寶石的光輝了。可是對還是孩子的諾瓦,曉用了不一樣的話語“你的人生應該由你自己去體驗,由你自身的意志來決定行動。
第三站 函館
我們暫且先不提列車行駛過程中眾人對真白的討論。來到高山,“諾瓦,你和山神打過招呼了嗎?”“一起去天文館看看吧。”眾人在天文館內觀看了兩場天文知識的科普演出,只是講解人的聲音似乎有點熟悉。因為這裡正是花江小姐工作的地方也是她的家鄉。花江生前是一名小有名氣的喜劇演員,在朋友邀請下成為了函館天文博物館的電影旁白。隨後,花江被東京大劇團邀請,正式進入演藝圈。但正如前文所說往往只有少數人能真正獲得寶石,花江也很快在競爭中落敗,一蹶不振。一次家中吸菸時操作不當引起火災,因一氧化碳中毒逝世。
在休息過程中,曉遭遇了真白的“襲擊”。老實說第一次玩的時候這段bgm和劇情的突變還挺嚇人的。後來仔細想想真白出現之後,眾人生理上的變化也是一個小小的伏筆。真白觸碰到人,就立刻會出現呼吸困難,生命消失的感覺。根據後面的真相,本質上這是一種器官的排異反應,後來眾人在醫院中感覺到呼吸困難也與此有關,排異反應讓真白感到無比痛苦,外加自己母親“不要麻煩別人的理念”使真白逐漸失去活下去的希望。所以她攻擊眾人,想讓生命結束。在曉的努力下,眾人從昏迷中醒來,鼓勵著真白努力活下去,最後這趟列車再度啟程,真白的生活還將繼續。
第四站 家
“立春天,風漸暖,伊人一去不復還。”列車的最後一站是一座小鎮。這裡是曉與音理故事開始和結束的地方。音理是房東的女兒,與曉的關係很好,但一次為救一次橫穿馬路的貓而遭遇車禍,不幸逝世。鍾城曉是藝校畢業,追求成為動畫師的夢想在東京工作。可惜事與願違,一次其它職位造成的作畫崩壞卻讓曉背黑鍋,從此事業受挫,回到家鄉工作。音理的逝世再次沉重打擊了他,開始借酒消愁,最後因中暑和酒精中毒中逝世。
曉和諾瓦有個約定是“讓諾瓦去多多結交朋友,去認識一些可以添麻煩的人”。我想在旅程的最後真白也的確收穫這樣的朋友,他們的祝福與鼓勵讓真白有了為自己而活的勇氣,人只要活著難免會給別人添麻煩”所以不要怕給朋友添麻煩,不要畏懼從朋友身上索取什麼,只要心懷感激,懂得回報便好。“學會待人處事”我想也是星白想告訴我們的,只有這樣才能享受這趟人生旅途,去創造開心的回憶,去追尋璀璨奪目的寶石。
“心存迷惘未嘗不可,不知可否亦未嘗不可。”人生充滿競爭,定不會一帆風順,“有時覺得當覺得世界這個寶石箱中熠熠生輝的寶石都遙不可及時,不妨回過頭看看自己與四周的朋友。”或許你會收穫堅持下去的勇氣。
最後,本列車已經抵達終點,各位乘客請帶著旅途的回憶,做好下車準備。希望這趟旅行能在你生命中留下一抹痕跡,能幫助你找到屬於自己的寶石,帶著它堅定走下去,最後找到屬於自己的幸福。
閒聊
其實星白中表達的東西有很多,像“成人與孩童”,兩本名著(《哈姆勒特》《麥田裡的守望者》)的暗喻等,大大小小的伏筆讓遊戲結尾時的高潮更加自然。限於篇幅就不展開說了。星白作為一款不以戀愛為主旋律的galgame確實帶給了我不一樣的感覺。它的原型致敬大家應該都知道了,是宮澤賢治的《銀河鐵道之夜》,不過不同的是,星白開篇從cg和劇情上確實是給人一種童話的美好,但後續劇情卻涉及了很多現實生活的殘酷和人生的哲思。用童話般的意境訴說著現實的中的殘酷,並摻雜對人生的感悟。這就是我覺得星白特別的地方。而且由於遊戲中對生命的思考,兩年前和現在再玩還有不一樣的體驗。白玉老師的人物還是這麼可愛。沒想到都已經兩年了,不知道各位當初第一次玩完星白是什麼感受呢?
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