《星空列车与白的旅行》:愿这两年前的列车仍能带给你勇气与感动


3楼猫 发布时间:2023-05-14 19:09:20 作者:crpandas Language

——当觉得世界这个宝石箱中熠熠生辉的宝石都遥不可及时,不妨回过头看看自己与四周。

写本文的契机是碰巧最近刷b站时看到14号是星白steam版发售两年,正好最近很久没聊gal了,抽时间简单重温了一下顺手写下一篇。就按列车经站顺序回顾一下,当然顺带还会聊一聊后面剧情。(再刀一遍)以下内容含有剧透。(都两年了应该没事了吧)“那么请各位乘客回到座位,这趟银河列车即将启程。”

《星空列车与白的旅行》:愿这两年前的列车仍能带给你勇气与感动-第0张

第一站  森林

森林的空气给人的第一印象就是“澄澈”。这里是野鸟小姐的家乡。在晓与她的对话中,出现本作第一个核心理念——“唯根主义”。所谓唯根主义是更加严格的素食主义,以一种偏激的方式去拒绝一切动物制品,拒绝伤害其它生命得到的物品。真白和野鸟的母亲便是维根主义者。通过后面音理所讲的故事,我们知到野鸟小姐自幼体弱多病,父母还限制野鸟吃肉,在野鸟某日想尝尝肉的滋味去寻找森林中新开的餐馆结果中途昏倒后,父母便更加苛刻。最终还是因年幼留下的虚弱体质病逝。真白也受她母亲的影响,不想伤害其它生命,为剧情后期她极力排斥器官移植埋下伏笔。

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尽管其出发点是善意的,但有时生活并不是简单的非黑即白。表面上来说,我们需要肉类营养,部分动物的牺牲也是必要的。影射到真白,深层次来说,众人最后愿意捐献出自己的器官,让真白能有一个幸福的生活。跳脱出游戏,正是这些舍己为人,乐于奉献的人为我们负重前行,而我们该做的当是珍惜这份来之不易的岁月静好。所以如何正确的看待牺牲便是星白中想通过唯根主义告诉我们的。

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第二站   海

一望无际的海洋,金黄色的沙滩,打水仗,写生,烤肉派对。这里是鹰世的家乡。同样借后面音理讲的故事。鹰世是个机车宅,但却没有接触机车的机会。年轻时眼睛十分凶狠。为了前往大城市工作不被嘲笑,鹰世拼命改掉了自己方言,并做了整容手术改变自己眼神。不幸的是,这样一个靠“关系”生活的社会里,鹰世只能日复一日的重复着工作和领导的谩骂。最后精神崩溃逝世了。

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关于烤肉时提到的唯根主义前文聊过了,在此不多赘述。聊一聊晓与诺瓦放烟花时说的话,对贯穿游戏的意象“宝石箱”的阐述。“这个世界或许是装满熠熠生辉的宝石的宝石箱,我却逐渐感觉不到宝石价值,我已成定局,或许这就是成长的代价。”所谓宝石,指的大抵就是生活中每个人或者说大部分人渴望得到的东西,那份梦想中的美好,于是为了争夺宝石,我们开始成长,步入社会,感受世态规则,勾心斗角、暗中倾轧。但是到头来,能获得宝石的终究是少数。游戏内晓,鹰世,花江才是大部分人的缩影,拼搏一生,反而逐渐看不见宝石的光辉了。可是对还是孩子的诺瓦,晓用了不一样的话语“你的人生应该由你自己去体验,由你自身的意志来决定行动。

”希望你体验各种事情,勇于体验各种事情。”这是对诺瓦的期许,这也是最后用来说服真白坚强活下去的话语。其实换个角度,晓,鹰世,花江,他们虽然从某方面来说都是失败者,都是心中宝石黯然失色之人,但是他们最后却愿意用自己最后的生命帮助真白,去成全别人的幸福。同时在这趟旅行中他们也收获了自己生命意义的宝石。真白也是如此,天生白血病的她,这个世界百宝箱中的宝石似乎对她来说已是遥不可及,但是回过头来,一行人都支持着鼓励着她坚定走下去,她已然收获了最光彩夺目的宝石。

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第三站  函馆

我们暂且先不提列车行驶过程中众人对真白的讨论。来到高山,“诺瓦,你和山神打过招呼了吗?”“一起去天文馆看看吧。”众人在天文馆内观看了两场天文知识的科普演出,只是讲解人的声音似乎有点熟悉。因为这里正是花江小姐工作的地方也是她的家乡。花江生前是一名小有名气的喜剧演员,在朋友邀请下成为了函馆天文博物馆的电影旁白。随后,花江被东京大剧团邀请,正式进入演艺圈。但正如前文所说往往只有少数人能真正获得宝石,花江也很快在竞争中落败,一蹶不振。一次家中吸烟时操作不当引起火灾,因一氧化碳中毒逝世。

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在休息过程中,晓遭遇了真白的“袭击”。老实说第一次玩的时候这段bgm和剧情的突变还挺吓人的。后来仔细想想真白出现之后,众人生理上的变化也是一个小小的伏笔。真白触碰到人,就立刻会出现呼吸困难,生命消失的感觉。根据后面的真相,本质上这是一种器官的排异反应,后来众人在医院中感觉到呼吸困难也与此有关,排异反应让真白感到无比痛苦,外加自己母亲“不要麻烦别人的理念”使真白逐渐失去活下去的希望。所以她攻击众人,想让生命结束。在晓的努力下,众人从昏迷中醒来,鼓励着真白努力活下去,最后这趟列车再度启程,真白的生活还将继续。

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第四站 家

“立春天,风渐暖,伊人一去不复还。”列车的最后一站是一座小镇。这里是晓与音理故事开始和结束的地方。音理是房东的女儿,与晓的关系很好,但一次为救一次横穿马路的猫而遭遇车祸,不幸逝世。钟城晓是艺校毕业,追求成为动画师的梦想在东京工作。可惜事与愿违,一次其它职位造成的作画崩坏却让晓背黑锅,从此事业受挫,回到家乡工作。音理的逝世再次沉重打击了他,开始借酒消愁,最后因中暑和酒精中毒中逝世。

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晓和诺瓦有个约定是“让诺瓦去多多结交朋友,去认识一些可以添麻烦的人”。我想在旅程的最后真白也的确收获这样的朋友,他们的祝福与鼓励让真白有了为自己而活的勇气,人只要活着难免会给别人添麻烦”所以不要怕给朋友添麻烦,不要畏惧从朋友身上索取什么,只要心怀感激,懂得回报便好。“学会待人处事”我想也是星白想告诉我们的,只有这样才能享受这趟人生旅途,去创造开心的回忆,去追寻璀璨夺目的宝石。

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“心存迷惘未尝不可,不知可否亦未尝不可。”人生充满竞争,定不会一帆风顺,“有时觉得当觉得世界这个宝石箱中熠熠生辉的宝石都遥不可及时,不妨回过头看看自己与四周的朋友。”或许你会收获坚持下去的勇气。

最后,本列车已经抵达终点,各位乘客请带着旅途的回忆,做好下车准备。希望这趟旅行能在你生命中留下一抹痕迹,能帮助你找到属于自己的宝石,带着它坚定走下去,最后找到属于自己的幸福。

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闲聊

其实星白中表达的东西有很多,像“成人与孩童”,两本名著(《哈姆勒特》《麦田里的守望者》)的暗喻等,大大小小的伏笔让游戏结尾时的高潮更加自然。限于篇幅就不展开说了。星白作为一款不以恋爱为主旋律的galgame确实带给了我不一样的感觉。它的原型致敬大家应该都知道了,是宫泽贤治的《银河铁道之夜》,不过不同的是,星白开篇从cg和剧情上确实是给人一种童话的美好,但后续剧情却涉及了很多现实生活的残酷和人生的哲思。用童话般的意境诉说着现实的中的残酷,并掺杂对人生的感悟。这就是我觉得星白特别的地方。而且由于游戏中对生命的思考,两年前和现在再玩还有不一样的体验。白玉老师的人物还是这么可爱。没想到都已经两年了,不知道各位当初第一次玩完星白是什么感受呢?

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