作为一个将背景放在地府的故事,本作自身就带有了些许神秘和诡谲色彩,以黑与绿为主色调的高质量背景作画更是进一步营造了地府阴寒而肃穆的气氛,而在此基础上衍生的故事,似乎也必然有着与地府相应的幽暗性相似,回过头来看,似乎预想着看到皆大欢喜结局的我才是天真了。
在讲剧情之前,还是先简评一下美术,在经费有限的前提下,地府众生的形象虽算不上美型,但的确颇具特色,几个主要女角色的立绘也是相对更加精心,可以说以丑为美和以美为美的审美都占了,不算什么大毛病,但是CG就有些相对难评了,感觉小狐狸和其他人的CG不是一个等级,对比之下前期的CG实在第一感觉有点震撼人心,为什么画风差距那么大?
而且本作的背景作为一大优点,让人有不少截图的欲望,但可惜的是,字幕隐藏居然是不完全的!只隐藏了字没有隐藏说话人的大头!这和没有隐藏有什么区别?一时让人有些无力吐槽只能苦笑,不过这倒也能手动解决,找个没人物对话的旁白隐藏即可,不过这还是可以改改。
至于配音,除了主角之外都是全覆盖的中配,搭配一些方言与英文,整体给人感觉还挺新潮,整个文风也没有那么严肃,尤其是萝莉阎罗王的出现好像就已经注定本作的风格走的是玩笑和正经混搭的路线。而配音的质量,不知道是不是收音的问题,有些配音感觉略显僵硬,也可能是听母语惯有的别扭吧。
话说回到剧情,其实很难评判,首先作为一个文字游戏,剧情自然是主要的,而剧情的好坏需要读者自己去体会,但是呈现形式上我觉得制作组还可以改良。比如说,本作的BGM采用了各种传统乐器,非常贴合氛围之外,也会根据不同背景进行切换,这是好的也是惯用的手法,但是其他文字游戏还会做的一点基本就是,根据剧情起伏如高潮插入CG并变换BGM以调动观众的情绪,在玩家点鼠标过日常情节到疲乏的时候,能一瞬间有意识的聚精会神来欣赏这段高潮,可是本作并没有做到。
或许是因为CG数量本就少,所以本作的CG插入多与角色的媚态相关联,这虽然在一定程度上贴合了玩家喜好,但不得不说由于质量和数量的缘故,考虑到核心是剧情的话,还是可以选择给关键点加入一些CG,并配上合适的或哀伤或狂放的BGM,让人进一步明确地感受到剧情的起伏。否则有时候就着那个背景一陈不变的音乐,剧情似乎也变得无起无伏,若是长时间看字点击,一个疏忽这一段就过去了,然后内心还毫无波澜,终了只感觉一无所知,朦朦胧胧,只感觉隐约间看到了重点。
台本本身的话,其实一开始给人的感觉是,各个剧情也就是介绍中的聊斋奇谭闲的太过独立,所以看起来故事很零散,每个小故事的结束似乎都是戛然而止,虽然最后串联了起来,但是前中期的观感就感觉很散乱。设定的话,主角作为拘魂使的身份倒是能顺理成章地将各个故事串联,但细想又有种萝莉小阎王各种不顶事,所以要主角出面的感觉,所以主角才和这些事好巧不巧有了关联。阎王、孟婆等等角色看起来都有身份有背景的,结果自己也是背景板,如果想要塑造群像的话,可能还是有些薄弱。
至于主角和后来的算是女主苏青青,身份全都不一般,但在二人相处的环节颇有一股青春偶像剧的感觉,两个人各自一堆心理戏,然后误会,然后和好,然后感情up,主角凭着一句“苏青青,我倒是要看看你到底要做甚”,看着看着女主这好感自然就上来了,也没感觉经历了多大的事,苏青青也是有所图谋,但就是一小段简单的相处也动了真情了,或许是篇幅有限吧,情感戏是不太充足,加上高潮和平稳的情节如上述所说区分不大,没有刻意营造氛围,虽然硬煽情也不好,但不得不说重点还是得突出突出的。
还有,我以为是狗血剧,就算剧情相对朴实无华,就当吃甜品也就罢了,结果有个双宿双飞结局是这种双宿双飞我是没想到,居然是双重血脉觉醒,或许这也算是符合游戏名字的风格了,但是还是结束的有些突兀,好歹在背景上也交代一下比如说地府啊女娲啊计划怎么处理之类的吧,后期把视角几乎全部放在了这两个人身上,其他就全是剧情工具人了。
总的来说,美术在文字游戏中算不上最高梯队, 这算是一大硬伤,剧情上的话,确有自己的特色也算是没有落于俗套,但是情感也着实没渲染上来,有时候情节变换就像是急转弯。不过作为一款别样的地府故事,鬼道也算是呈现了它自己眼中人外世界的因缘纠葛,闲暇时游玩一番也未尝不是一种选择。