今日,《缺氧》在Steam社區發佈了題為“缺氧2024年路線圖”的公告推送,以下為內容詳情。
大家好,是時候公佈2024年路線圖了!我們內部對此進行了許多討論,現在有一些重大消息要跟大家分享:
我們要回到製作專注於內容的DLC了!
我們有成噸的好點子想加入到缺氧宇宙中,但把這些東西都壓縮到免費更新中實在是太擁擠了。
等下,什麼情況?
回想2022年早期,我們最初考慮製作更多DLC的時候,我們剛剛完成了3年之久的眼冒金星DLC,當時對DLC的想法都是與之相似規模的,而嘗試做出這樣規模的DLC並與遊戲本體和眼冒金星DLC協同更是令人心驚膽戰。
但在過去的一年,DLC的想法也在不斷湧現——其應當主要專注於與遊戲本體、眼冒金星DLC以及這些DLC互相之間自然適應的內容。
因此在一年的較小型的免費更新之後,我們準備轉回付費DLC,將我們的小小殖民地帶到未知時空的新角落。
我們對這些模塊化DLC的計劃圍繞著新的小行星展開,這些小行星包括新的生態、小動物、植物、建築、元素、背景故事和藍圖(即修飾性皮膚)。
某些情況下,我們可能會對遊戲系統進行變動。如果確實有這種情況發生,這些變動很有可能會(免費)添加到遊戲的所有版本。
那接下來呢?
我們還沒有確定確切的時間表,但可以確定的是,DLC之間的間隔不會再等好幾年了!
實際上,我們計劃今年發佈首個DLC。沒準會是一個寒冷的新初始小行星……
此外,生活質量更新、漏洞修復、性能改善也會一如既往發佈。
我們仍會繼續構建藍圖系統,創造自定義殖民地的更多機會。大家可以通過遊玩獲得藍圖,我們也希望在DLC中加入新的藍圖收藏。
太長不看版
我們對下一篇章的計劃是從時不時的較小型免費更新轉至專注於內容的付費DLC。我們仍然會進行免費的生活質量更新。
我們知道這是個重要樞紐!今年缺氧的冒險絕對會是一次激動人心的冒險。
感謝大家一直以來的支持——這對我們意義重大。
下個DLC再見啦!
常見問題
為什麼要從免費更新變回付費DLC?
DLC一直以來都是擴展缺氧宇宙的更好選擇,但我們認為我們很難能將其處理好。現在我們有新的想法,能夠使其與遊戲的現有版本很好地配合,並且也有利於之後與其他DLC相互融合……我們正在將此實現!
這些新的DLC能與遊戲本體和眼冒金星協同運行嗎?
那當然!
新DLC是什麼類型的呢?
大量新內容:新的初始小行星、生態、小動物、植物、建築、元素、背景故事和藍圖(即修飾性皮膚)。我們希望每個DLC都包含這些內容,但可能會根據需要和安排變化。現在沒有對系統性變動的較大計劃。
這些DLC價格如何?
計劃是價格比眼冒金星DLC低。在接近發佈時會有更多詳情。
我們多久會獲得新DLC?
首個DLC計劃今年發佈,而DLC之間的間隔時間會比之前眼冒金星短(得多得多)。
藍圖(修飾性皮膚)會怎樣?
我們希望DLC包含新的藍圖,但已經在遊戲中的藍圖可以通過遊玩獲得。
你們還做免費的生活質量更新嗎?
是的!我們不僅在確定這些DLC的規模和範圍,我們的待辦清單上也有大量的性能改善和漏洞修復的任務。