前言
阻止敵人到達你的大本營,放置防禦塔擊敗你的敵人,就是這樣簡單的玩法卻讓人欲罷不能,這次一款名為《恐怖改造家》的遊戲來了,有所不同的是這次你將在隨機生成的地圖中改造地形,通過抬升、封堵、挖掘等等不同選項來改變敵人的路線甚至擴大地圖,體驗不一樣的塔防Roguelite。
塔防基礎
該遊戲以關卡輪次的形式來進行每一輪遊戲,地圖則是以六角形格子來組成地形的沙盒式地圖,每個輪次都會隨機改變其中的格子以及刷怪地點從而改變敵人進攻路線,當然已經建造塔的地塊不會刷新,並且隨著輪次的提高敵人強度也會增加。
玩法還是塔防的基礎設定,你需要阻止敵人到達位於地圖中央的大本營,當然刷怪點到大本營之間會有虛線路徑,提示怪物行進路線,而你則需要建造各種各樣的塔在路徑周圍從而阻止敵人的進攻,遊戲目前的防禦塔類型有五種,分別是動能、能量、爆炸、元素和支持(支援輔助)。
在規劃好防禦塔之後選擇開始則開始敵人進攻輪次,此時也可以利用已解鎖的法術來即時攻擊敵人,完成輪次之後可以獲得並使用科學點數解鎖新的防禦塔,升級已有的防禦塔屬性,也可以兌換生命或者金錢,同時你也能獲得額外的地圖點來改造地形。
地形掌控
該遊戲的特色就是在地形改造上,你可以使用封堵來更換刷怪點從而改變路徑,但每次封堵都會造成地圖腐化,部分地塊無法建造和改變,所有刷怪點都被封堵則會向外擴大地圖從而產生新的刷怪點,此時你可以利用抬升來將路線封住,從而將敵人路線改變到你的防禦塔範圍內,利用有限的地圖點來策略規劃地圖佈局。
當然局內的防禦塔在攻擊敵人時能夠獲得經驗升級,同時你也可以通過點擊來查看建造的防禦塔信息或更改其瞄準模式,擊敗敵人能夠獲得金錢和法力,金錢可以用來建造和移動防禦塔,而法力則可以用來釋放法術。
局外佈局
每次遊戲結束之後,根據局內表現會解鎖一些成就,同樣你也會獲得經驗提升玩家等級從而獲得新的強化部分,比如比如在普通難度堅持到第26個輪次才能解鎖的困難模式,建造25個能力塔來解鎖能量基地,提高所有能量塔的初始數據等等。
在開始下一次遊戲時你能夠自由選擇已解鎖的難度和不同地圖,比如凍土苔原地圖,該地圖障礙物格子生成頻率比經典要高,火和爆炸的武器效果減弱而冰效果增強,你也可以使用已經解鎖的強化和升級來自定義組裝你的大本營。
比如選擇動能基地增加所有動能塔的初始數據,選擇動能瞄準或高級瞄準提升所有塔的屬性,當然高級瞄準解鎖要玩家等級到達31級,選擇大本營武器,將初始的EMP改變為寒冰、火箭、狙擊手等等,從而讓你的下次遊戲有新的變化。
總結
該遊戲的畫風十分簡潔,採用了隨機生成的六角形沙盒地圖,傳統塔防結合Roguelite元素的玩法,最為有趣的時地形改造的元素,可以自行改變地形來進行路徑規劃,佈置防禦塔陣型,隨著每輪波次增加強度並且可以利用科學點來解鎖或升級防禦塔科技,局外也有玩家等級和成就解鎖元素,可以嘗試不同組合來自定義大本營,挑戰性和趣味性十足,推薦給感興趣的朋友。