前言
阻止敌人到达你的大本营,放置防御塔击败你的敌人,就是这样简单的玩法却让人欲罢不能,这次一款名为《恐怖改造家》的游戏来了,有所不同的是这次你将在随机生成的地图中改造地形,通过抬升、封堵、挖掘等等不同选项来改变敌人的路线甚至扩大地图,体验不一样的塔防Roguelite。
塔防基础
该游戏以关卡轮次的形式来进行每一轮游戏,地图则是以六角形格子来组成地形的沙盒式地图,每个轮次都会随机改变其中的格子以及刷怪地点从而改变敌人进攻路线,当然已经建造塔的地块不会刷新,并且随着轮次的提高敌人强度也会增加。
玩法还是塔防的基础设定,你需要阻止敌人到达位于地图中央的大本营,当然刷怪点到大本营之间会有虚线路径,提示怪物行进路线,而你则需要建造各种各样的塔在路径周围从而阻止敌人的进攻,游戏目前的防御塔类型有五种,分别是动能、能量、爆炸、元素和支持(支援辅助)。
在规划好防御塔之后选择开始则开始敌人进攻轮次,此时也可以利用已解锁的法术来即时攻击敌人,完成轮次之后可以获得并使用科学点数解锁新的防御塔,升级已有的防御塔属性,也可以兑换生命或者金钱,同时你也能获得额外的地图点来改造地形。
地形掌控
该游戏的特色就是在地形改造上,你可以使用封堵来更换刷怪点从而改变路径,但每次封堵都会造成地图腐化,部分地块无法建造和改变,所有刷怪点都被封堵则会向外扩大地图从而产生新的刷怪点,此时你可以利用抬升来将路线封住,从而将敌人路线改变到你的防御塔范围内,利用有限的地图点来策略规划地图布局。
当然局内的防御塔在攻击敌人时能够获得经验升级,同时你也可以通过点击来查看建造的防御塔信息或更改其瞄准模式,击败敌人能够获得金钱和法力,金钱可以用来建造和移动防御塔,而法力则可以用来释放法术。
局外布局
每次游戏结束之后,根据局内表现会解锁一些成就,同样你也会获得经验提升玩家等级从而获得新的强化部分,比如比如在普通难度坚持到第26个轮次才能解锁的困难模式,建造25个能力塔来解锁能量基地,提高所有能量塔的初始数据等等。
在开始下一次游戏时你能够自由选择已解锁的难度和不同地图,比如冻土苔原地图,该地图障碍物格子生成频率比经典要高,火和爆炸的武器效果减弱而冰效果增强,你也可以使用已经解锁的强化和升级来自定义组装你的大本营。
比如选择动能基地增加所有动能塔的初始数据,选择动能瞄准或高级瞄准提升所有塔的属性,当然高级瞄准解锁要玩家等级到达31级,选择大本营武器,将初始的EMP改变为寒冰、火箭、狙击手等等,从而让你的下次游戏有新的变化。
总结
该游戏的画风十分简洁,采用了随机生成的六角形沙盒地图,传统塔防结合Roguelite元素的玩法,最为有趣的时地形改造的元素,可以自行改变地形来进行路径规划,布置防御塔阵型,随着每轮波次增加强度并且可以利用科学点来解锁或升级防御塔科技,局外也有玩家等级和成就解锁元素,可以尝试不同组合来自定义大本营,挑战性和趣味性十足,推荐给感兴趣的朋友。