關於耐久置換——部分玩家的呼聲|冰原守衛者


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 11:39:21 作者:給我小興一點 Language

個人感覺

1. 釣魚杆屬限定資源,耐久置換會嚴重決定收益,故利用此漏洞謀利者應給予嚴懲。(我沒有置換過魚竿,甚至我還刪掉過很多把,不信來b站看,每次直播都是在緊急清理倉庫,沒位置放魚竿,普通肝帝一名。)

 2. 採集工具耐久置換我認為不應修復——
不同於魚竿,我自開服來除去掛機刷圖其他情況都是在採用耐久置換的方式砍樹,挖礦。其本質是讓你節約一些時間卻多花費一些精力,因為耐久置換對於手速的要求不低,挺累的。反而掛自動這種愜意方式更值得選擇。

3. 武器的耐久置換不應修復——
難度上武器的耐久置換較之於前兩個高了一個段——需要在一輪置換後重置主副手位置。這在作戰中對玩家手速、熟練度、意識以及對鍵位的體察能力提出全方位的要求。在50-60過渡的這段時間,有時候刷圖刷累了我就用單次高額傷害但是攻速慢近距離的雙手劍和遠程輕便的簡易弩置換去刷圖,一局下來我的技術在不斷提高。不像他們氪金大佬屬性碾壓直接一路砍砍砍。我的快樂和成就就如此簡單——在無傷躲避的完美走位之餘練就極高的手速和敏銳的洞察。我覺得這是冰原守衛者之所以好玩的一個點。每次直播我也都會安排一段這樣的內容增加節目效果,我相信也給很多整天刷刷刷找不到遊戲樂趣的50-60過渡期的夥伴帶來了一個方向。
4.  為什麼我開服第一天就在用採集工具,武器耐久置換呢?因為這並不是我玩的第一款同類遊戲。在最初的廢土行動裡面我早已對此運用自如。我之前是玩地末,霜裔這類kefir工作室的遊戲,很期待國產沙盒遊戲也能有如此前景,並能在此基礎做出再提升,那麼冰原守衛者裡面攻擊不鎖定算一個,另外一個我認為就是耐久置換。失去其中一點,我認為這遊戲會少了很多靈魂,希望官方能看到我的這番話,出於對冰原喜愛而說的一番話。
5.  另外我記得廢土行動裡面耐久置換在多人圖是用不了的,只能在單人圖用,同樣的怪在多人圖和在單人圖攻擊節奏也不盡相同,相比單人圖的規律攻擊,多人圖它們的招數得更為無常。我覺得這一點可能對開發團隊有所幫助。在不影響單人圖用耐久置換滿足對操作的追求的前提下,在多人圖以及日後的pvp地圖體現儘可能的公平。最後——冰原守衛者加油!
6. 剛剛實測,發現採集置換已被修復。從此氪不起鋼斧的平民玩家將失去一個比氪佬多花點手速去開心挖礦的樂趣,全體掛機刷圖,界時慢速的掛機將佔用手機和模擬器大量時間,遊戲將成為刷劇看視頻等其他用途的時間收割機,會有大量玩家不堪重負大呼官方減負,減負,大呼玩遊戲毫無樂趣帶來的不是操作感而是時間的白白流失。問題會很嚴重
7. 再來看看一款名為地球的末日生存的末世生存手遊,當卡牆bug出現後,玩家靠操作告別花錢買槍風箏怪,用嫻熟的操作近戰無傷拿捏殭屍。Kefir工作室知道後,認為此bug雖然減少了槍械禮包的購買量。但是玩家能從中獲得操作的可玩點,故將其正常化,地末卡牆逐漸普及,有多少人為了去搏一搏自己的操作前去入坑從此愛上地末。遊戲賺錢固然很重要,但最主要的不還是給玩家帶來可玩性可開心嗎?難道手點快一些受一些累省點時間挖礦就真的不行嗎?非要去氪鋼斧鋼鎬,或者掛機刷,拿遊戲當電影看,還是無限循環?
8. 再者什麼叫做bug?
bug指由於程序漏洞所導致產品出現的非正常性缺陷。採集工具這一置換好像更多是能讓遊戲具備更多可玩性吧,將其一棒子打入漏洞不太合適。
那是不是跳板刷圖也成了bug呢?原因是花的體力少了,玩家藉此謀利,是不是得修復體力?
回收臺儲存武器是不是也算bug?玩家惡意增加儲存空間
9. 目前採集置換已不能再用,多說無益。
但是武器耐久置換仍在,我不希望將其趕盡殺絕。後果只會是遊戲只能靠氪金堆面板數值無腦砍砍殺殺,操作性大為減少,話已至此,只能說,噴的輕點噴給自己積點口德,官方慎重。關於耐久置換——部分玩家的呼聲|冰原守衛者 - 第1張關於耐久置換——部分玩家的呼聲|冰原守衛者 - 第2張


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