何为浪人?浪人是如何产生的?
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要想了解《浪人崛起》背后的故事,首先需要知道什么是浪人?日本的浪人像是浪迹天涯和流离失所的结合,这是日本特有的一种社会现象和社会团队。浪人属于日本武士的一种,但武士却不一定是浪人,故浪人是日本武士的非空真子集。
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德川幕府统治时期,日本统治阶级将日本人分为四个等级,分别为“士”“农”“工”“商”,但是这里的“士”不是指读书人,而是特指武士阶层是该时期掌权的军事阶层。而日本浪人起源于镰仓幕府时期(日本幕府政权的开始),当时的武士是地方领主保卫自己的私人武装,享受俸禄。但是如果领主被杀或者失去领地,没有新主人的武士,就不得不暂时流浪,直到寻找到新的主人,在此期间被称为浪人。因此浪人其实就是没有归属或经济上没有依靠的落魄武士。
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在1868年,日本睦仁天皇(明治天皇,日本第122代天皇)发起了明治维新后,属于特权阶级的武士阶层却受到了巨大的影响和冲击,由政府颁布《金禄公债条例》取消了武士阶级吃国家俸禄的特权。因此在此次改革之下,除少数高级别的日本武士以资本金、地主的形式继续享受特权外,许多底层武士丧失了主要生活来源,且缺乏一技之长,便成为了“街溜子”,此时的日本浪人数量据说是达到了历史峰值,而这股势力也成为了日本社会中的不稳定因素。
游戏的背景
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《浪人崛起》的时代背景为幕府时代末期(架空世界观),玩家将扮演一名浪人,游走在这动荡时代。虽说是架空世界观,但是《浪人崛起》却紧扣当时的真实历史事件,如:(1)“黑船来航”由美国海军准将马休·卡尔布莱斯·佩里率领舰队抵达日本,凭借过硬的军事实力,打开日本国门,并推动日本改革,该事件常常被视为日本近代史的开端;(2)“安政大狱”日本明治维新前的一次政治斗争,激化幕府与其他群体之间的矛盾以及幕府内部矛盾,削弱幕府权威,算是日本明治维新前的一次里程碑事件,为治维新奠定了基础。
这些真实的历史事件,对于了解日本历史的玩家来说,丰富了游戏的深度,而对于不了解日本历史的玩家来说这也成为一个不错的知识储备渠道。此外,游戏采用多结局系统,玩家选择加入“倒幕派”、“佐幕派”或“欧美派”等不同势力时,故事结局将发生巨大变化。
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结语
寥寥数百字,既不能详尽阐述日本浪人的起源与发展,也不能概况日本的近代史,更无法将游戏的剧情完完全全铺开,但希望本文能够成为各位不熟悉日本历史的玩家了解《浪人崛起》背景的途径之一。当然如果本文有任何错误的地方,也欢迎各位批评指正。
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