【絕地求生】pubg遊戲策劃大師投稿.(一個來自黃油相機的設計)


3樓貓 發佈時間:2022-09-30 15:31:15 作者:God_Demon_ZZy Language

#PUBG模式策劃大師#  遊戲模式:8人組隊競技模式


遊戲之前出過這個模式,但是沒多久就沒了,深感遺憾,我作為小隊指揮官,一直期待這個模式.但是很可惜,他沒了.


地圖:選擇2-n張地圖拼接在一起.根據航線的不同,拼接方向不同.比如航線左上到右下,那麼拼接地圖由2或者4雙數地圖組成,保證航線能夠貫穿整個拼接後的大地圖.  (如果單數地圖能夠滿足貫穿條件也可).且飛機高度提高一倍,確保玩家能夠跳往更邊緣的地圖方向.關於地圖拼接方法,直接放在一起即可,中間有水有山地無法通行的地形,只需要把兩張地圖邊緣相互重疊,取消重複、複雜、無法通行的地形即可,這樣一局遊戲即保證多樣性,又保證遊戲性.


刷圈:和正常競技地圖一樣的刷圈時間.圈4以後的藍圈傷害降低.且增加4圈.本來是圈9.現在改為13.

(具體數值可以根據拼接大地圖數量進行微調)最後圈將擴大2-4倍.比如原來的圈9直徑為10x10m,現改為20x20等.

“決賽圈”將不再刷到“打靶房”、“吃雞坡”.顧名思義,將刷圈“排山排水”機制改為最後會把水完全排掉,但是不確定什麼時候排出.其他完全隨機.這點可以讓遊戲在每個圈roll一個數字來決定,而不是提前能夠通過一些規律來找到.回到遊戲本質上隨機帶來的刺激和碰撞.不然圈型一出,打靶房,吃雞坡不就是個笑話,看著勝利即可.這條設計需要遊戲團隊自行斟酌處理


遊戲玩家:每局遊戲人數由64x地圖張數組成.(具體人數可以微調)每個團隊8人,在等待遊戲開始時,全體投票選出一名隊長,如果不投票,默認由未掉線的1或遞增號數玩家擔任.隊長可以通過按鍵把所有隊友麥克風關閉10秒(長按5秒,或者可以選擇按一下默認5秒,放開按鍵後麥克風回覆,間隔10秒)方便關鍵時刻指揮團隊.隊長離開遊戲後,由遞增號數補位.這條設計是根據亞洲服務器4年全天24小時玩家體驗得來,目前為止所有的玩家分為兩派,一種是有固定隊伍,這種往往人數很多,需要分開,一種是單人獨玩,需要團隊.如果採取8人競技,請製作團隊在匹配隊友機制里加上一條,無法將太遠的玩家匹配在一起,這樣會團隊氛圍會好很多.

物資:競技模式正常刷新倍率即可.

載具:血量提高一倍.油量不變,這樣才能提高汽油桶的使用率.

揹包容量:建議在此模式下適當增加.20-50

武器槍械:建議在此模式下將激光瞄準鏡可以不用插槽的情況下安裝到每一把除了狙擊步槍的槍械上。側面秒準器可以增加開鏡速度,或填裝速度、或切換槍械速度. 


遊戲性:此條建議屬於個人認為對遊戲比較方便且不影響遊戲平衡.申請加入競技模式.

標點:可以用普通模式的精確標點.

翻越:可以將低矮處的翻越時間減少,將低於人物小腿以下的障礙物可以直接跨越,而不是需要翻越或者跳躍.

掉線重連功能,建議將沒有機票就無法開始遊戲的機制改成,如果是在隊伍裡面的玩家需要重連,無需機票也可以重連.且掉線以後的玩家(原地沒有任何動作超過3秒)就可以被隊友背扶,隊友可以對車輛長按f將掉線玩家送上除駕駛位的座位上.在車裡行駛過程中掉線的玩家將強行與2號玩家交換座位,如果2沒人,就遞增號數.

車輛翻車後,可以由玩家長按f.緩慢的將車輛手動翻過來.

新增道具:備用輪胎(補胎工具也行),佔用近戰欄位/揹包.和汽油桶一個機制.可以修復一組(4個)車輛被損壞的輪胎.刷新幾率建議和汽油桶相同.

三級包:可以將多餘的護甲放入揹包(每個三級包最多放入一件,一二級無法放入).重量35-50.


新增加藥品:戰術ok繃.(也可以是超級興奮劑)重量15-20.使用時間0.5秒,恢復血量15.使用間隔30秒.用於極限邊緣無法恢復血量時使用.(數值可以微調).

8人組團模式還有很多可以開發的方面,遊戲性我相信是人越多,越好玩.一把cs也可以16人一隊.如採納,期待更多的新玩家加入到我設計的模式!


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