【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!


3楼猫 发布时间:2022-10-18 23:08:54 作者:可爱的Ac Language

狗头一直在加强,但从没顺风过~所以今天的内容就是如何让狗头在线上取得优势!赢线又赢(混)团!先来分析以下数据图!(左边是我的玩法,右边是大师段狗头的平均数据)

(虽然最近比赛中出现了辅助狗头,但RANK中我是比较怕队友心态爆裂的,所以。。。)

(不过,但是这套玩法也基本是辅助狗头了,你照搬到辅助位玩法是一样的,不过最好和ADC商量好)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第0张

数据0:场次与胜率 说实话我个人是非常鄙视狗头上单的,但看在加强的份上我还是去玩了十来把。(狗头玩家一定是现实生活太过于美满,来游戏里找点压力~)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第1张

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第2张

有一把战绩是很久以前消失了的,只算版本改动后实际胜率应该是65%。

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第3张

可以看到整体上躺赢局非常少,仅仅版本改动之前玩了一把没加强的躺赢局。

(那把敌方上单是蛮子,被我恶心废了)

所以借此机会说一下什么情况下能拿狗头,什么情况下不能拿狗头!

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第4张

1:狗头极其怕强势的越塔组合,上图可看到 腕豪+挖掘机直接上路被干烂,塔下都难以苟延残喘!(我一般情况都会BAN挖掘机,但普通对局挖掘机比较少,没必要,建议ban腕豪)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第5张

2:狗头极其克制普攻型输出英雄(中期)副W的情况下中期一个W可报废敌方普攻输出C位5秒!

3:狗头E+彗星极其克制线上无被动回复能力的英雄(所以BAN腕豪)虽然这一招无法有效单杀敌方英雄,但实际对线中敌方血量永远处于劣势情况,大部分敌方上单都会带点燃,一旦被消耗回城,那么他将损失大量兵线与塔皮。

数据1:伤害转化率

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第6张

很明显,作为新手狗头,我的熟练度并不高,只在这个版本玩过十来把狗头,所以伤害还是偏低的。

数据2:15分钟对位经济差

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第7张

可以惊奇的发现,我的新手打法狗头居然能在大师分段15分钟内取得对线优势!常规狗头都被压制了将近700经济,而我甚至能领先敌方不到100块经济(主要有一把被打野带崩被压爆了)去掉一把最高值和一把最低值实际平均值应该在500经济左右!也就是平均15分钟我能在对线上取得500块的经济优势(大部分来自塔皮,单杀基本不可能)虽然看上去500不多,但实际上比常规AD玩法狗头要高出1200经济!

数据3:补刀

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第8张

同理,因为其中有一把被打野带崩(总会有这种情况)狗头属于前期死一次就彻底歇鸡的英雄,所以前期的核心就是不死!(15分钟被压86刀,托己方打野的福)

去掉最高值和最低值,实际每把补刀是要比同水平敌方上单英雄高出5刀左右的,比常规AD玩法狗头要多出20刀。

我们先来分析下,为什么狗头线上会处于劣势?(上面那说得好,5个技能没有任何联动。)

答案就是主Q!(你就算主Q 前期也多叠不了质变的层数,大部分情况塔刀可不兴吃)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第9张

Q技能提升一级仅仅提高了20点基础伤害以及减少1秒冷却,并且Q技能是单体伤害技能,主Q的情况下狗头不可能在线上取得线权,往往迎来的就是一大波兵线进塔然后被越塔击杀!

如果说你主Q的目的是为了先当孙子再当爷,那么我可以很负责任的告诉你。。。基本是没有出头之日。。。(主Q强势期只有6-7级+耀光那一波,那一波之后又是劣势。。。)

所以,狗头想在线上取得优势,最重要的就是取得线权,你主Q前期也多叠不了几层Q,与其中期靠Q层数发力,不如前期多吃点经济和金币,靠装备发力。

那么,如何在线上100%的情况下拿下线权?那么答案就是主E!

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第10张

E技能超高的基础伤害,中期无脑2E一波兵,清线的同时还能消耗敌方英雄,在上路缺乏被动回复的情况下,大部分英雄都会被消耗得失去主动进攻能力,狗头对线期核心不在于击杀,而在于保障自身发育,限制敌方发育,将敌方发育水平拉到和自身同样,团战狗头作用会更大。(E45%破甲+W减速控制+R超高坦度)没错,这套玩法就是纯肉流,伤害基本全靠队友。

当然,主E不可避免带来的麻烦就是蓝耗问题,过高的蓝耗使得狗头必须想办法提升法力值,所以前期的核心就是围绕法力值展开的,有蓝量就能消耗敌方,就能补刀推线!

如果一定要说主Q的好处,那就只能是推塔速度更快了,毕竟防御塔没长腿跑不了~

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第11张

(但很明显没线权的话,塔皮都是奢望)

所以从符文以及出门装方面提升法力值~(千万别出耀光,前期700块0属性,不要想和敌方单挑)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第12张

出门多兰戒+法力流系带+饼干,最大化线上法力续航,虽然这里看上去多兰戒出门了,但并不代表后续出装围绕法强展开,仅仅只是为了前期法力续航而已,狗头的AP加成还是偏低的!

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第13张

符文完全围绕前期对线优势展开,只要有蓝就一定有线权,同时合理利用第一个TP回城补给蓝量,中期利用法力流系带的回蓝基本也能把握住线权。

前期出装一定是纯防御而非输出,冰心前期收益非常高,提高法力值的同时提供非常高的防御属性,相反如果狗头出耀光+燃烧宝石,整套装备仅仅只有200点血量容错率,在国服特色点燃上单的情况下是劣势极其大的,前期不死就是优势!

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第14张

为了考虑攻略的时效性,所以这里是预判了下版本装备的,前期核心装依然是冰心(撑蓝量)+怨恨锁链,切记狗子不死稳住吃线就是优势,Q是能Q则Q,不能Q则直接推线!

怨恨锁链单体减少加上韧性,提高减速时间。

下版本坦克神话加强的话这件装备确实是非常不错滴~不过感觉3200块合成有点慢。。

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第15张

所以下版本的玩法就是 神话+日炎+锁链 下版本冰心小幅削弱,可以考虑其他防御型装备,比如深渊面具也同样增加法力值,是个非常不错的选择~

玩法方面,峡谷对狗头的歧视还是满满滴,经典就是一级不配吃经验。。。

而且根据我个人的经验(大师局)一级开始敌方上单就不想让狗哥闻经验。。。所以建议一级直接绕后E死前排兵。。。正面走过去会挨一顿毒打。

因为国服特色,大部分上单都是带的点火,所以狗哥理应避其锋芒,选择TP,在4-5级的时候直接回城补给状态,防止被点火单杀,同时因为狗哥强大的消耗推线能力,摇打野越塔能力也非常强。(但大部分己方打野都不想帮狗子)

上路最危险的时间就是3-4级之间,这段时间敌方打野正好刷到上路,同时常规狗头正好被一大波兵线越塔,同时因为国服玩家对狗头的歧视(认为狗头前期弱,直接放养)一旦前期被屯兵线越塔一次,敌方上单就会直接断线。。。所以狗头前期最重要的就是推线,不让兵线进塔,你以为你能在塔下安心叠Q,实际上没有防御装加持的情况下狗哥前期太容易被越塔了。。。(特别是腕豪这种越塔能力极强的英雄,普通局建议ban)

后续出装方面我个人预判了一下下版本季前赛的装备改动,前期核心不需要变化,后续可能会根据新装备来调整。

核心1:冰心(虽然下版本会小幅削弱,但依旧强势)

超低的价格,超强的抗压属性,最关键的还是团战AOE减少攻速,团队型狗头!前期多出来的蓝量也能更好的推线!

核心2:怨恨锁链

大量血量与单体减伤,因为这套玩法狗头缺乏输出能力,所以需要进一步降低敌方的输出能力,将敌方拉到与自身同一水平线,同时减少的韧性也能提升自身W减速时长!

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第16张

鳄鱼这类爆发英雄就是典型的前期能暴打狗头,在持续伤害不够之后就会被狗头反杀,但大部分情况狗头很难在荒漠蜘蛛的夹击下活到中期。。。

有了以上两件核心装备提升坦度,基本是不可能再被单杀了,因为玩法方面舍弃了主Q带来的单体伤害,所以后续出装建议是围绕队友展开,提升队友伤害。

可选装备:日炎(这版本日炎挺垃圾的,季前赛版本脱离神话行列可出) 冰拳-炼金罐 都是提高坦度的同时提供一定伤害能力,下版本这三装备都脱离神话行列了,大幅加强!

至于说为什么不推荐神圣分离者?

神分的弱点:合成尴尬,越前期越难以渡过成型期,以及尴尬的单体伤害,没人会傻傻和狗头站撸,越是团战,神分的效果就越辣鸡,当然我不反对神分是对肉神器,对面阵容很肉也是可以出的。(价格贵,属性辣)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第17张

能补充伤害的就只有这三件装备了,可以说与Q毫无关系。(拒绝耀光系。。。)

深渊面具配合己方AP输出效果显著,同时也能提高自身大招伤害,虽然大招前期伤害不咋滴,但是中后期的大招百分比伤害还是非常可观的。

恶魔之拥价格偏贵,但是也是百分比伤害,不过不是团队真的很缺伤害是不建议做的(对面非常肉可做)

日炎+大招,近战持续伤害非常高,不过缺点是触发比较慢,建议等季前赛版本日炎踢出神话行列再出,敌方阵容近战英雄比较多的情况下可以出。(前提依然是自身扛得住,扛得住才能触发日炎的后续伤害)

【英雄联盟】Ac 混与躺,轮回不止!线霸彗星消耗流狗头!-第18张

虽然这套出装前期完全靠E技能推线,但实际上并不会比正常AD流狗头少太多Q~只是一级Q的冷却时间比较长,所以还是尽量避免高强度1V1,毕竟狗头都是打不还手~

比如目前的常规狗头层数参考为10分钟100Q,20分钟为400Q,可以发现实际情况大多数层数都是在有一定CD装备加持的情况下才行,前十分钟多叠少叠实际上问题都不大。

狗头吧有一个非常有意思的点,从来不抱怨狗头强度弱,上路打不过人,问就是层数不够,埋头再叠100层Q就能打过了,没有打不过的敌人,只有叠不满的Q~

混与躺,轮回不止!我叠Q,你等死!

其实狗头叠Q的强度也就一般般,狗头就是典型的欺软怕硬型英雄,对线天使我重拳出击,对线恶霸我唯唯诺诺,反正也是看队友脸色的英雄,不如索性工具人玩到底!


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com