提前聲明:我是個通關玩家,主打冒險,也不凹分,不喜歡用符石和卷軸,所以接下來的思路都是建立在沒有26級打地獄三的情況下。
一.封印準備
水系能有現在這麼強力的地位,我認為水系的強力魔法卡功不可沒,回藍三張:法力充沛,法力潮汐,海潮湧動;解場的旋風,時間魔術;過牌的透視之眼,靈光之貝;以及兩張體系中很強的心靈迴響和魔靈守護,上述提到卡每一張都能帶來巨大收益,而其他的魔法卡相對而言就沒那麼驚豔了。所以我們是否可以讓魔法卡出現得更加符合我們心意呢?
於是我有了一下的封印心得可以發現把我不想要的魔法卡全部封印了,這樣開局轉化魔法卡的情況下,因為轉化是不會轉換到封印的卡,而且魔法卡只能轉換成魔法卡,所以就能最大概率得到提到的好的魔法卡了,沒有那麼多封印的同學,可以適當放出一些比較好的。這是開始準備,接下來就是我所理解的水系通用道路的玩法。
二.玩法思路
水系之所以強就是可以更早期的打出高費操作,在加上超強的解場能力,除了開始可能會掉點血皮,之後基本就是穩定戰場的。
1.法術卡選擇
高費操作就要提到回藍三寶,法力潮汐,海潮湧動,法力充沛,
這三張卡兩張是消耗,兩張有抽牌,基本不會有卡手的情況,打到後期甚至還能自動幫你精簡卡組,所以這三張牌有多少拿多少,而且最好固有一張升級的法力潮汐,這樣玩家的第二回合就能達到7費,從而開始超展開了。
過牌核心卡:
這兩張都是高效過牌卡,對於我這套主打法術體系的,透視之眼過牌效率甚高,在加上水系各種小過牌,所以我也封印了靈光之貝。
對於場面的控制,以及高攻怪物的攻擊力轉化為直接傷害,旋風,時間魔術很重要。不過由於水系的高過牌,只需要1-2張即可。
接下來是這個思路中比較關鍵的兩張牌了
這兩張牌需要結合接下來的生物卡選擇進行說明。
2.生物卡選擇
這個思路主打高費爆發,所以大生物在這個卡組中是核心關鍵。我個人比較喜歡的幾個大生物
藍龍不必多說,有了可以玩永動流,但是就算不玩永動,這張牌也相當於1-3費的大哥,結合上述提到的第二回合7費思路,就已經可以完成一波鋪場了。
貝螺女王,抽卡+無限成長
海巨人,解場+成長
獵龍人,來源在於10費打出【魔靈守護】得到。
由於現在遊戲的9費卡池只有海巨人和獵龍人,所以50%的概率出來,在兩邊基本滿場對峙的情況下,出任何一個都可以碾壓對面。這也是我認為魔靈守護是一張配合我這個思路的好卡的原因,就算不是10費打出,也是可以讓我們高費轉化為戰力的關鍵。
並且可以發現以上四個生物都有進場時的特效,所以【心靈迴響】也是這個思路的關鍵之一,迴響任意一張牌都是極高收益。
在套路基本成型後,虛空構造體是一個很好的選擇,這張卡可以簡單理解為放下場面上的2費的心靈迴響。
3.裝備選擇
額,我一般不選裝備,因為這個打法只要能過到回藍體系,就可以光速展開,前期拿裝備只會卡手,後期相對無用,不過最關鍵還是靈活應變,比如血少了,拿個黑暗秘典也不錯。
三.玩法思路
玩法思路主要在兩個方面,戰鬥外,戰鬥內。
戰鬥外:
因為成型卡組思路在於快速漲費,所以需要大量魔法卡,所以套路中拿魔法卡優先級相對較高。
優先級:遺忘祭壇(遺忘心魔)>寶箱(拿魔法卡)>商店>轉換祭壇(轉換初始卡組中的退化)>其他
戰鬥內:
最基礎的就是開局獻祭然後打出法力潮汐+,下回合有7費操作空間,這時候我個人傾向於小鋪場一波,比如用蜥蜴,比如用藍龍,為這回合或者下回合可以用【法力充沛】作鋪墊,在加上海潮永動,法力潮汐。從而打出第三第四回合9費海巨人或10費魔靈守護的絕殺一招。
由於核心思路是高費,操作很靈活,可以不侷限於我提到的幾個怪,多嘗試感悟。
四.英雄技能
這個是水系通用套路,不是特別吃英雄技能,不過英雄技能可以更好地進行套路實行。比如魚上魚的被動,過載回藍,讓海潮湧動的收益更高。風語者,貝螺海巫,可以更平穩得過渡到強勢期。雪人王子,在後期可以回手海巨人實現多個旋風效果......(其實雪人王子還是我思路的黑洞,這個技能前期完全穩不住啊,回手的打法收益實在是一言難盡,小小吐槽)
總結.
以上是我玩水系總結出的一套通用打法,絕大多數水系都能用這套打出很強力的效果,就算沒有自己體系的key牌也能很比較穩定地提升自己戰力。
但是,這套思路有時候甚至太強力了,有些凌駕於一些自身體系之上了,我玩魚上魚,老老實實拿智者,祭祀等過載牌,但是最後的結果,我和BOSS全都滿場只能大眼瞪小眼,而高速漲費,過牌的體系,已經有強力大哥帶著小弟推土機一般碾壓過去了。此是後話。