【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境


3楼猫 发布时间:2021-12-23 11:26:48 作者:萝卜 Language

水系最通用的套路可能人尽皆知,就是蓝龙回响的无限流,成为了游戏中无限体系的支撑。从中也能看到水系的两大特点涨费与过牌,就此来说明一下我对此个人的一些想法。
提前声明:我是个通关玩家,主打冒险,也不凹分,不喜欢用符石和卷轴,所以接下来的思路都是建立在没有26级打地狱三的情况下。

一.封印准备
水系能有现在这么强力的地位,我认为水系的强力魔法卡功不可没,回蓝三张:法力充沛,法力潮汐,海潮涌动;解场的旋风,时间魔术;过牌的透视之眼,灵光之贝;以及两张体系中很强的心灵回响和魔灵守护,上述提到卡每一张都能带来巨大收益,而其他的魔法卡相对而言就没那么惊艳了。所以我们是否可以让魔法卡出现得更加符合我们心意呢?
于是我有了一下的封印心得【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第1张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第2张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第3张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第4张可以发现把我不想要的魔法卡全部封印了,这样开局转化魔法卡的情况下,因为转化是不会转换到封印的卡,而且魔法卡只能转换成魔法卡,所以就能最大概率得到提到的好的魔法卡了,没有那么多封印的同学,可以适当放出一些比较好的。这是开始准备,接下来就是我所理解的水系通用道路的玩法。
二.玩法思路
水系之所以强就是可以更早期的打出高费操作,在加上超强的解场能力,除了开始可能会掉点血皮,之后基本就是稳定战场的。
1.法术卡选择
高费操作就要提到回蓝三宝,法力潮汐,海潮涌动,法力充沛,【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第5张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第6张
这三张卡两张是消耗,两张有抽牌,基本不会有卡手的情况,打到后期甚至还能自动帮你精简卡组,所以这三张牌有多少拿多少,而且最好固有一张升级的法力潮汐,这样玩家的第二回合就能达到7费,从而开始超展开了。
过牌核心卡:
【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第7张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第8张这两张都是高效过牌卡,对于我这套主打法术体系的,透视之眼过牌效率甚高,在加上水系各种小过牌,所以我也封印了灵光之贝。

对于场面的控制,以及高攻怪物的攻击力转化为直接伤害,旋风,时间魔术很重要。【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第9张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第10张不过由于水系的高过牌,只需要1-2张即可。
接下来是这个思路中比较关键的两张牌了【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第11张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第12张
这两张牌需要结合接下来的生物卡选择进行说明。
2.生物卡选择
这个思路主打高费爆发,所以大生物在这个卡组中是核心关键。我个人比较喜欢的几个大生物【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第13张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第14张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第15张【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第16张
蓝龙不必多说,有了可以玩永动流,但是就算不玩永动,这张牌也相当于1-3费的大哥,结合上述提到的第二回合7费思路,就已经可以完成一波铺场了。
贝螺女王,抽卡+无限成长
海巨人,解场+成长
猎龙人,来源在于10费打出【魔灵守护】得到。
由于现在游戏的9费卡池只有海巨人和猎龙人,所以50%的概率出来,在两边基本满场对峙的情况下,出任何一个都可以碾压对面。这也是我认为魔灵守护是一张配合我这个思路的好卡的原因,就算不是10费打出,也是可以让我们高费转化为战力的关键。
并且可以发现以上四个生物都有进场时的特效,所以【心灵回响】也是这个思路的关键之一,回响任意一张牌都是极高收益。
【玩家攻略】水系通用套路|恶魔秘境 - 第17张在套路基本成型后,虚空构造体是一个很好的选择,这张卡可以简单理解为放下场面上的2费的心灵回响。
3.装备选择
额,我一般不选装备,因为这个打法只要能过到回蓝体系,就可以光速展开,前期拿装备只会卡手,后期相对无用,不过最关键还是灵活应变,比如血少了,拿个黑暗秘典也不错。

三.玩法思路
玩法思路主要在两个方面,战斗外,战斗内。
战斗外:
因为成型卡组思路在于快速涨费,所以需要大量魔法卡,所以套路中拿魔法卡优先级相对较高。
优先级:遗忘祭坛(遗忘心魔)>宝箱(拿魔法卡)>商店>转换祭坛(转换初始卡组中的退化)>其他

战斗内:
最基础的就是开局献祭然后打出法力潮汐+,下回合有7费操作空间,这时候我个人倾向于小铺场一波,比如用蜥蜴,比如用蓝龙,为这回合或者下回合可以用【法力充沛】作铺垫,在加上海潮永动,法力潮汐。从而打出第三第四回合9费海巨人或10费魔灵守护的绝杀一招。
由于核心思路是高费,操作很灵活,可以不局限于我提到的几个怪,多尝试感悟。

四.英雄技能
这个是水系通用套路,不是特别吃英雄技能,不过英雄技能可以更好地进行套路实行。比如鱼上鱼的被动,过载回蓝,让海潮涌动的收益更高。风语者,贝螺海巫,可以更平稳得过渡到强势期。雪人王子,在后期可以回手海巨人实现多个旋风效果......(其实雪人王子还是我思路的黑洞,这个技能前期完全稳不住啊,回手的打法收益实在是一言难尽,小小吐槽)

总结.
以上是我玩水系总结出的一套通用打法,绝大多数水系都能用这套打出很强力的效果,就算没有自己体系的key牌也能很比较稳定地提升自己战力。
但是,这套思路有时候甚至太强力了,有些凌驾于一些自身体系之上了,我玩鱼上鱼,老老实实拿智者,祭祀等过载牌,但是最后的结果,我和BOSS全都满场只能大眼瞪小眼,而高速涨费,过牌的体系,已经有强力大哥带着小弟推土机一般碾压过去了。此是后话。



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