已制作以下式神(不分强弱,仅代表制作顺序)
【妖刀姬】 【弈】 【鬼切】(重做中)
【夜叉】【青坊主】 【鸦天狗】 【一目连】 【大岳丸】 【玉藻前】 【久次良】 【清姬】
【酒吞童子】 【茨木童子】 【傀儡师】 【白藏主】,【书翁】,【觉】,【兵佣】,
公告:2021.10.24号更新。(这段时间纯属没怎么做)
增加【白藏主】,【傀儡师】,【觉】,【书翁】,【兵佣】
重做了【青坊主】和【大岳丸】
有很多都是我开始做的,感觉现在来看很一些部分很不合理,估计得翻篇重做。
鬼切本来做了的,结果我清理空间的时候不小心说删除了。
还有一部分做的我个人不是很满意,还需要修改一下。
【残心】通过盖牌与对方博弈(控制与反控)
【战意】三刀斩,触发各种效果。
方便获得的黑子,白子标记
不入源于白子的控制,来进行排差
飞镇源于高额斩杀,来打出强命
【鬼切重做】
斩念基于一技能的无敌不可选中,所以我做成抵御伤害
鬼斩基于二段的高伤害
刃闪是根据位移与距离有关,所以放在了装备上
判定效果是基于友切,髭切,狮子之子改的
【追命】源于本身造成五次伤害就有破甲
【修罗】依然是本身的刷新技能(次数加一)和印记(魅标记)
【黄泉】则是一代目的人品之海(判定)和现在的斩杀之海(无牌追加伤害)
【摩诃】的印记效果,做成伤害加一就太暴炸了
【万法】就是大招,对应不同形态的【摩诃】
伏魔低cd(多用一次)
佛心叠印记快
【强韧】就是一技能的普攻伤害减免,获得一定防御力
【鸦袭】就是把逃跑减速改为弃牌了,正面对我(造成伤害或用牌),弃牌对应减速
【鸦乱】将回血修改为摸牌。
【风符】弃置一牌获得收益比较看脸,并附加天妒效果
【风龙】苛刻的前置条件,和概率伤害。
八玉通过弃置不同装备获得不同效果,
二技能则增加了获取装备的途径。
【剑狱】基于本身的无效
进入濒死均可摸牌,包括自己,前期龟缩防御,并通过【祈念】盖爆发牌,觉醒时打出一波高伤害。
后续通过方差技能【九尾】进行战斗。
【鲸骨】转换技,①为鲸骨开,输出;②为鲸骨驻,摸牌防御
【鱼鳞】增加生存能力和爆发机会
偏向辅助
通过火毒破坏手牌,防止蓄爆。
【鬼焰】展示不同的牌,获得不同的效果,
【迁怒】源于阴阳师本身的击杀爆炸。
【狂气】获得状态,本来想做成判定成功后才能获得,但群友说判定就太弱了
【鬼拳】满怒气鬼拳还是非常疼的
【狂啸】双倍的牌来响应,就是一个大无双,你用锦囊,对面得拍两张无无懈可击
小白的双形态不好做,我就看了看隔壁百闻牌,做了一个盾将
还是一样的问题,双形态不好做,不过我把被动切换形态做成了转换技。
觉姐,窥探底裤(不是)
看牌,变牌
书翁,小【洞烛先机】,不过二技能我可能后面会修改。
一个盾将,结合了游戏内距离近帮忙抗伤害和距离远的加速(摸牌)