仙剑奇侠传7玩后感


3楼猫 发布时间:2021-12-07 13:39:43 作者:夏侯瑾轩 Language

等了6年的游戏,终于玩上了!这15天内闲暇之余也两周目通关了,准备去试试无继承的魔高一丈!(配电脑也花了不少2333)

小学一年级就开始接触仙剑,每代都玩过,最喜欢5前,瑾瑕令人遗憾惋惜的爱情配上有情燕太虐了,谢沧行是我最喜欢的角色,平时嘻嘻哈哈蹭吃蹭喝,当关键时刻,兵解的CG,当之无愧的仙剑奇侠。仙7虽然没有以上太过令人震撼的场面。但在我心里也是一部佳作!

画面,也许得益于虚幻4,整体看上去均挺好看,几乎每到一个场景都要截图留念,光追的加入也使得画面更加真实,刚开始玩开光追有点掉帧,不过现在1.0.8版本60ti稳定60帧没什么问题。既然提到画面,本作给我最大的好印象就在于场景设计路边npc的对话,“你怎么整天不务正业?”“这年头,借钱的是孙子,欠钱的才是大爷!”“阿游哥找到媳妇了吗”....在玩游戏之余接地气还不禁一笑,且还会根据主线的推进不断变化,这点真的是好评!

音乐,不用说,摄魂魄,止戈等......一如既往的王者水平....

战斗,脱离了回合制,四个主角依旧可以自由切换,各具特色的凶兽boss也给战斗增添了许多可变性,有近战的葱妹果子哥,群体aoe小晴,远程射手桑游,完全考虑到了不同玩家的需求。不过看主播以及玩家反馈部分boss会遇到bug,未来可能还需要优化一下,挺幸运的,我两周目就碰见一次哈哈。总体来说,及格!

游戏性,总体来说,囊括了前代许多的玩法和情怀,滑雪,躲视线拿东西救人,照胆的八卦,东极蓝渊的水球,还有炎波处的法器解密(这个设计的挺有难度也挺有意思的),叶灵纵也满足了跳跳乐玩家的需求,(刚开始不太适应,熟练了多跳几次就过了!)支线也均有历代影子,《古月传承人》1-4,当云谷鹤峰和水龙吟笛子版响起时真的爷青回!路边npc要编100个蝴蝶,东极蓝渊npc暗示了某还在东海监狱的前代人物,搜集万象的路上处处是惊喜!

剧情。修吾的这个男一可能是仙剑一次挺大胆的尝试,一个春滋剑守的神族,不谙世事,可能有些人会觉得这样“霸道总裁”式的略倾向于女性角色,但其实也作为最强战力是队伍中最强大的后盾,而女一月清疏则几近完美,一个人承担了复兴明庶门的责任,还要在主线上搜集御灵以及照顾小秋。一个不懂人间规矩的神族在师姐带领下逐渐改变对正邪的判断,逐渐意识到信仰出现问题,也逐渐有了感情这个点其实很好,但是似乎这两个人的感情在后期并没有什么特别明显的推进,(穿插做饭系统),做饭对话中有不少吃醋,互相关心的桥段其实可以适当的加入主线,例如烤包子那段隐藏对话:“修吾:师姐似乎很容易烫到舌头,下次提醒一下。桑游:月姑娘是不是又烫到了。修吾:不与你相干”这妥妥的cp感就有了(这段不容易触发),而主线的注意力都在打破敖胥计划上,也就经历了几次生死,你救我我救你,这点确实作为玩家来说不太容易入戏!我倒很喜欢桑游小晴,桑游用一个毒瘴试炼的故事就把这个人物平时嘻嘻哈哈,心里也有一份责任的性格特别清晰的感受到了,以及和末年的兄弟情,俩人感情戏从仙霞派总被撵出去到庭子间交代了俩人初见时的互相帮助,以及最后的表白!这条感情线就做的挺好,不过小晴的白家背景有点打工人,存在感不高的感觉!出场镜头故事可以再深一点!不过这次的剧情一些亲情是一个闪光点:娘亲就像春天的太阳,暖洋洋的,父亲有如高山,在他身边就很踏实!清疏与爷爷之间的对话“你终究不会是一个平凡的女儿家”,也反映了被寄予厚望并也有心疼的复杂情感,小球的回忆也是再一次的让玩家反思这一挺现实的问题。

总体而言,仙剑7统合了世界观的架构,起到了承上启下的作用,也有了新引擎以及新的战斗和制作方面的经验。虽然有些地方需要优化,但不论从游戏性,画面.战斗都取得了巨大进步,也有许多如上文提及惊喜的地方,期待下一部作品。


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