【PC遊戲】預算充足的國產AVG《莫比烏斯的電波》在九次輪迴中探尋過往未來


3樓貓 發佈時間:2023-08-10 11:00:22 作者:摸魚賤賞家ish Language

我從不去想未來。因為它來得已經夠快的了。——愛因斯坦

盒友們好,這裡是摸魚鑑賞——新遊和冷遊探路者🤖

【PC遊戲】預算充足的國產AVG《莫比烏斯的電波》在九次輪迴中探尋過往未來-第0張

又到了喜聞樂見的玩國產avg時間,這次評測的是七月新作《莫比烏斯的電波》,被封面的女主吸引過去一玩,被遊戲充足的預算震驚,最後評價也勉強在及格線上。                                      

【PC遊戲】預算充足的國產AVG《莫比烏斯的電波》在九次輪迴中探尋過往未來-第0張

  • 莫比烏斯:在時空間改變輪迴與推理

剛入學的大一新生伊琳,在一個風雨交加的夜晚,聽到了來自雜物間內部的來電鈴聲,開始了與時間循環,有著不同使命的少男少女之間的較量。

  遊戲選取了一個經典而有趣的題材:對話過去,改變輪迴。和上個月推出的loop8降神一般,用選項改變過去和未來。

【PC遊戲】預算充足的國產AVG《莫比烏斯的電波》在九次輪迴中探尋過往未來-第1張

      玩家在類似於日劇單元劇的章節中,但是每一個章節都和整體的大劇情又有千絲萬縷的故事,在最後又鏈接起來,讓整個故事顯得連貫而完成度高。

  • 獺獺社:大有想法的新生代社團

  其實獺獺社這個社團之前就瞭解過了,怪談事件簿,轉厝demo預告剛出之時,便發現這個社團大有想法且力量相對與國內其他社團顯得更為雄厚——與橘子班,白露社這些前期窮得坦蕩的社團來說,這個新社團顯得力量和準備更為充足。

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  • 經典UI:視覺引導和醒目色調

  UI方面看得出有借鑑了《女神異聞錄5》的影子,具代表性的視覺引導線和醒目的主色調讓整個遊戲界面頗有設計感,在國產AVG的界面裡算得上很是優秀,人物的立繪也是颯爽幹練的日式風格,在印象分上便沒落下分來。

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  • 有備而來:一線的配音和畫面

  可能是中早期國產avg玩多了,已經習慣了幾張立繪走天下,一個配音老師配完的狀態,                                                            

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  《莫比烏斯的電波》的配音和畫面對於處女作來說,可以說是令人驚訝了——完全算得上是一線水平,有配音,有動畫過場CG,有Q版表情包,這些都是對標日本大廠的標誌,製作社團有備而來而且很有野心啊。

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  • 緊跟時事:內容和題材有趣

遊戲裡的許多內容和現實貼近相關,當中人物對話也比較生動,這點打磨得很好,在角色的對話中,可以較真實的感受到是大學生在對話,而不是和一些avg遊戲一樣是披著高中生皮的大叔或者披著成年人皮的中二病中學生.......             

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地名和事件等也選得有趣,雖然每章多多少少都帶戀愛題材,但是選材都給予大學周邊和生活:如第一章的戀愛和打胎造成的怨案——貼合舞臺也是值得讚揚的一點

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  • 野心不小:完成度很高的九章

  每一章的劇情都對最後結局有或多或少的影響。雖然推理環節十分簡陋,只有選項,但如果從懸疑的角度來看也不錯,像是前作怪談事件簿的延伸。最後九章完成度很高,大體也都圓了回來,看得出來有不小的野心。

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 推理環境主要靠彈出不同的選項,進行選擇,然而往往選擇過後便會奔向不好的結局,但每一個結局都會有對應的cg和動畫,以及劇情,分支量也算可觀。


  • 人物塑造細膩

估計編劇是女生。人物對話塑造上的細膩程度比較深入,有時只言兩語就能大概畫像出這是個什麼樣的人,人物之間的對話交流描寫很生動,

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 頗有日式輕小說的味道


  • 總結和缺憾

  個別臺詞略尬。雖然時不時來幾句中二臺詞吟詩作句這毛病在國產avg裡算常見了,但是有時明顯臺詞水平跟不上配音老師的水平,配音老師也是很辛苦了。

  作為劇情avg,完成度很高,但是驚豔處不多。個別章節如第一章和第九章尚可,但是整體看起來還是略為中規中矩,推理要素沒有玄學要素多——當然也是和《海貓鳴泣之時》這樣的神作對比,在國產裡也能在及格線上了。      

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 這樣來看,作為avg處女作,便有如此完成度,獺獺社潛力還是很大的,期待編劇鍛鍊後的下一作品,能更好的將優秀的美術和配音資源運用好。#steam視覺遊戲#


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