【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来


3楼猫 发布时间:2023-08-10 11:00:22 作者:摸鱼贱赏家ish Language

我从不去想未来。因为它来得已经够快的了。——爱因斯坦

盒友们好,这里是摸鱼鉴赏——新游和冷游探路者🤖

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第0张

又到了喜闻乐见的玩国产avg时间,这次评测的是七月新作《莫比乌斯的电波》,被封面的女主吸引过去一玩,被游戏充足的预算震惊,最后评价也勉强在及格线上。                                      

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第0张

  • 莫比乌斯:在时空间改变轮回与推理

刚入学的大一新生伊琳,在一个风雨交加的夜晚,听到了来自杂物间内部的来电铃声,开始了与时间循环,有着不同使命的少男少女之间的较量。

  游戏选取了一个经典而有趣的题材:对话过去,改变轮回。和上个月推出的loop8降神一般,用选项改变过去和未来。

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第1张

      玩家在类似于日剧单元剧的章节中,但是每一个章节都和整体的大剧情又有千丝万缕的故事,在最后又链接起来,让整个故事显得连贯而完成度高。

  • 獭獭社:大有想法的新生代社团

  其实獭獭社这个社团之前就了解过了,怪谈事件簿,转厝demo预告刚出之时,便发现这个社团大有想法且力量相对与国内其他社团显得更为雄厚——与橘子班,白露社这些前期穷得坦荡的社团来说,这个新社团显得力量和准备更为充足。

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第2张

  • 经典UI:视觉引导和醒目色调

  UI方面看得出有借鉴了《女神异闻录5》的影子,具代表性的视觉引导线和醒目的主色调让整个游戏界面颇有设计感,在国产AVG的界面里算得上很是优秀,人物的立绘也是飒爽干练的日式风格,在印象分上便没落下分来。

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  • 有备而来:一线的配音和画面

  可能是中早期国产avg玩多了,已经习惯了几张立绘走天下,一个配音老师配完的状态,                                                            

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第4张

  《莫比乌斯的电波》的配音和画面对于处女作来说,可以说是令人惊讶了——完全算得上是一线水平,有配音,有动画过场CG,有Q版表情包,这些都是对标日本大厂的标志,制作社团有备而来而且很有野心啊。

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  • 紧跟时事:内容和题材有趣

游戏里的许多内容和现实贴近相关,当中人物对话也比较生动,这点打磨得很好,在角色的对话中,可以较真实的感受到是大学生在对话,而不是和一些avg游戏一样是披着高中生皮的大叔或者披着成年人皮的中二病中学生.......             

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地名和事件等也选得有趣,虽然每章多多少少都带恋爱题材,但是选材都给予大学周边和生活:如第一章的恋爱和打胎造成的怨案——贴合舞台也是值得赞扬的一点

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  • 野心不小:完成度很高的九章

  每一章的剧情都对最后结局有或多或少的影响。虽然推理环节十分简陋,只有选项,但如果从悬疑的角度来看也不错,像是前作怪谈事件簿的延伸。最后九章完成度很高,大体也都圆了回来,看得出来有不小的野心。

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第8张

 推理环境主要靠弹出不同的选项,进行选择,然而往往选择过后便会奔向不好的结局,但每一个结局都会有对应的cg和动画,以及剧情,分支量也算可观。


  • 人物塑造细腻

估计编剧是女生。人物对话塑造上的细腻程度比较深入,有时只言两语就能大概画像出这是个什么样的人,人物之间的对话交流描写很生动,

【PC游戏】预算充足的国产AVG《莫比乌斯的电波》在九次轮回中探寻过往未来-第9张

 颇有日式轻小说的味道


  • 总结和缺憾

  个别台词略尬。虽然时不时来几句中二台词吟诗作句这毛病在国产avg里算常见了,但是有时明显台词水平跟不上配音老师的水平,配音老师也是很辛苦了。

  作为剧情avg,完成度很高,但是惊艳处不多。个别章节如第一章和第九章尚可,但是整体看起来还是略为中规中矩,推理要素没有玄学要素多——当然也是和《海猫鸣泣之时》这样的神作对比,在国产里也能在及格线上了。      

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 这样来看,作为avg处女作,便有如此完成度,獭獭社潜力还是很大的,期待编剧锻炼后的下一作品,能更好的将优秀的美术和配音资源运用好。#steam视觉游戏#


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