在《星空》剛發售時,其由Creation引擎創造出來的世界就遭到了不少玩家吐槽,尤其是頻繁的加載畫面。
外媒tech4gamers表示,當拿著《星空》和一些現代RPG遊戲對比時,缺點就變得尤其明顯。希望它能為B社敲醒警鐘,玩家們非常討厭這些問題。
對於《上古卷軸6》來說,Creation引擎需要改版(IGN報道稱其將採用升級版本),需要在技術上實現下一個飛躍。有博主給出了自己的《上古卷軸6》期待清單:重新設計的Creation引擎,進入建築物時沒有加載畫面更具影響力的選擇啟動時不會聯網更自然的NPC行為和AI不要像《星空》那樣,是一款剛發佈就全是問題的遊戲
《龍之信條2》裝備系統較前作簡化了 鼓勵裝備多樣性
在接受外媒RGJ採訪時,《龍之信條2》的製作人伊津野英昭確認,遊戲的盔甲系統已經經過簡化了。“在《龍之信條2》中,我們改變調整了裝備系統,並以'選擇不同裝備以獲得更多視覺多樣性'為目標對其進行了簡化。我們希望以一種平衡的方式來確保人們不會總是選擇相同的東西。”"在這方面,我們增加了更多的種類並簡化了系統。
與其擁有內層和外層,我們將上半身和下半身的裝備進行了區分。我們添加了頭盔和披風。雖然有一些預設,但總體而言,在前作中,在高等級時,們最終會選擇相同類型的裝備。這次我們有一個明確的目標,即試圖創造出‘即使在高級別時,人們也會被鼓勵選擇不同裝備’的東西。也因此,人們選擇的裝備就會在視覺上具有多樣性。”