在《星空》刚发售时,其由Creation引擎创造出来的世界就遭到了不少玩家吐槽,尤其是频繁的加载画面。
外媒tech4gamers表示,当拿着《星空》和一些现代RPG游戏对比时,缺点就变得尤其明显。希望它能为B社敲醒警钟,玩家们非常讨厌这些问题。
对于《上古卷轴6》来说,Creation引擎需要改版(IGN报道称其将采用升级版本),需要在技术上实现下一个飞跃。有博主给出了自己的《上古卷轴6》期待清单:重新设计的Creation引擎,进入建筑物时没有加载画面更具影响力的选择启动时不会联网更自然的NPC行为和AI不要像《星空》那样,是一款刚发布就全是问题的游戏
《龙之信条2》装备系统较前作简化了 鼓励装备多样性
在接受外媒RGJ采访时,《龙之信条2》的制作人伊津野英昭确认,游戏的盔甲系统已经经过简化了。“在《龙之信条2》中,我们改变调整了装备系统,并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。我们希望以一种平衡的方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”"在这方面,我们增加了更多的种类并简化了系统。
与其拥有内层和外层,我们将上半身和下半身的装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”