【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間


3樓貓 發佈時間:2021-12-07 13:38:54 作者:無月白熊 Language

我喜歡JRPG,我第一篇評測寫的就是JRPG,我按照JRPG的節奏來玩《星位繼承者》,我不怕慢熱,即使遊戲的數值有點奇怪,我也一直認為它很優秀。主角路上被狩獵怪物打死了,自動存檔的位置很遠。我只是洗了把臉,安靜的練級。對於一款畫風優秀的JRPG,我有著很強的包容性,死亡是很正常的現象。經過了兩個小時,我試圖去找那個打死我的支線BOSS。遊戲設計的地圖很隱蔽,我在本就不大的迷宮中,繞了一圈又一圈。我沒有放棄,只是把自己當個路痴。所以我將地圖裡的小怪,砍了一遍又一遍。當我因自己的能力不足,而感到沮喪時,我決定去找攻略,確定這個小怪的位置,網上卻根本沒有相關的內容。這時我感到很難過,為什麼我會難過?因為我把這款遊戲當作優秀的作品,為什麼連給它做個像樣攻略的人都沒有?優秀的JRPG……為什麼會被人如此對待。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第1張

我像個普通玩家那樣去了視頻網站,遊戲的粗略流程,被我找到了鏈接。我看了20分鐘,還是沒看到那個BOSS的位置,但索性發現了“調出地圖”的功能。調出地圖功能……我甚至在遊戲中沒找到鍵位設置。

我進了遊戲,對著鍵盤一頓狂點。終於調出了地圖和狩獵位置。

我略帶遲疑地衝向了那個標記著狩獵標識的地點,準備找到那個雜碎怪物,讓它見識一下我的厲害。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第2張
【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第3張

直到我發現,這只是個遊戲BUG,因為我上次失敗,所以狩獵怪物直接消失了,我才感到在這個支線任務消耗瞭如此多時間的我,竟然是個真正的傻瓜。我甚至感覺這個混蛋遊戲,在對著我露出嘲弄的笑容。

令一個遊戲玩家破防,往往就在這一瞬間,卻沒有誰能給他一個公道。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第4張

《星位繼承者》,是一款很奇特的遊戲,它有著一流的畫風,相當不錯的音樂,清新素雅的界面,以及乍一看去,頗具深度的天賦樹和八位造型獨特、個性鮮明的主角。初次進行遊戲時,感覺遊戲的戰鬥系統也是經過精心設計,如果通曉玩法後,後期一定會產生許多有趣的套路。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第5張

可是,在實際遊玩時,卻彷彿在與一個美麗但對你不感興趣的女人在交流。你對她投入了時間與精力,獲得的卻只有傷害。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第6張

在初次可以解鎖第二職業時,看到每個角色的造型有三種變化之多,讓我感到無比的興奮。我原本以為這是一款單一角色可進行多職業變換,進而與隊友搭配,使用強力套路擊敗對手的遊戲。

但是當我選定一個職業,便發現再也無法更換後,我深刻地理解到,我實在是想得有點多了。

拿獵人這個雙槍角色舉例——她帥氣的外表,讓人以為她是個冷酷無情,對著敵人的弱點進行攻擊,進而為隊友提供額外的增幅點數的“攻帶輔”職業。

但實際操作時發現,她改變單體敵人弱點的法術的確很多,但主動進攻的招式少得可憐,看來雙槍在手,很多時候只是個漂亮的擺設。好吧,其實改變弱點的技巧,也蠻有用的——雖然在小怪戰它的應用性不大。

於是,我試著在BOSS戰,對BOSS的弱點嘗試進行更改,以讓獲得高階魔法師職業的壯漢法師,能打出爆炸效果的火焰傷害。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第7張

但敵人身上跳出的小小“無效”,卻對我造成了巨大的傷害。

但我並沒有因此而放棄,因為畢竟BOSS如果可以被改變弱點,那麼我們的戰鬥就會變得太簡單了,我試圖說服自己,遊戲這樣設計,也是有道理的。

於是,經過練級之後,我又解鎖了獵人的“狙擊”技能,這個技能會延時一回合,下回合對準敵人的弱點進行高額傷害。

理論上,只要敵人是有弱點的,“狙擊”就會針對敵人的弱點產生作用,觸發遊戲的戰鬥系統,為後續角色的高傷害技能鋪路。

然而,當我興致勃勃地對著弱點屬性為“冰”的BOSS使用狙擊時,到了第二回合,卻只打出了普通傷害,並再次跳出了“無效”兩個字。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第8張

我彷彿看到這一大群主角在對我說:“玩啥呢,老弟,那可是BOSS,你這操作都給大家夥兒逗笑了。”

在那一刻,我感覺自己所有的處心積慮與運籌帷幄,都是個笑話,而我本人,也僅僅是個joker而已。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第9張

遊戲中的BOSS,甚至是小怪,都有著截然不同的造型。可以看出,在美術資源方面,製作方投入了相當大的精力,但是遊戲在戰鬥時的體驗,簡直就是災難。

有時敵方有五六個小怪,你得看著它們一個個把自己的技能與攻擊慢吞吞的放完,怪物的動作很慢,而我既不能快進,也不能跳過。

而遊戲的經驗值設置,與數值成長設計,使我必須進行更多的戰鬥才能提升自己的等級。否則到達新圖之後,我連與這些小傢伙們叫板的資格都沒有。

是的,遊戲的難度成長設計的相當不合理,當擊敗一個章節的BOSS,到達新區域時,讓我一度以為這是個不充錢,就無法繼續進行下去的網絡遊戲。

敵人的一套光照加平砍套餐,已經不僅僅是把我的隊伍打殘那麼簡單,如果不退到上一張圖刷個兩級,這些小怪會直接給我送回上次存檔的地方……

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第10張

而遊戲的故事,也是乏善可陳。哪個地方發生了異變,我們半神團趕緊去處理!!這個地區是半神團某個角色的故鄉,敘舊之後,我們抵達新的“星座”區域,然後星座守護神來“考驗”我們,進而發生戰鬥,我們可以解鎖兩名角色的主職業了。以此循環,週而復始。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第11張

最搞笑的是,右方這個醜了吧唧的東西,似乎是遊戲裡的吉祥物。

無論是八方里的寶藏貓,還是DQ裡的史萊姆,我都覺得比這玩意好看的太多了。

這個生物還會出現在所有主線之中,絕大多數的角色大招之中,並且還有著奇怪的配音。

只能說配音老師辛苦了。

【星位繼承者】遊戲玩家的崩潰往往只需要一瞬間-第12張

不過在仔細觀察它之後,我大概明白了,這個吉祥物的扮相,實際上是個小丑。

我在看它時,它又何嘗不是在看我呢?





© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com