标题这两种玩法都是为了快速推完世界树:
死境散步是避免战斗,通过移动获得积分。但太枯燥、太看运气了。我自己实操最多不战斗走过15层,boss睡眠值归零了只能退。
但其实世界树给积分最多的就是boss!
那死境怪物伤害超高打不赢怎么办?
远古时代的怨灵之锤依然可以解决问题!
为什么?因为死境虽然伤害高,但是生命依然很低,前几级的战斗血量只有3~4W。
那怎么获得怨灵之锤呢?通过奇遇获得露水,再进商店买;或者运气好遇到包裹事件就可以了。
下面插图
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首先导游选复活的艾莉卡增加前期容错
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进去之后要注意在尽量不触发战斗的情况下多选择奇遇,多存点露水
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或者遇到这个事件
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选第一个,16个神器一般会有怨灵之锤的(弄到好神器了再遇到这个事件,就不要选第一个了)
之所以费这么大劲搞怨灵之锤,是因为boss给的积分真的很多
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这两张是打完boss加的积分升了两级,但不好算分
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这两张图就比较好算了,本来35级需要1475积分升级,我有16分,升到36需要1459分,升到36之后还多出来1289分,那一个boss共给我1459+1289=2748分(死境走一步108分,一个boss相当于25步还多)
当然了,boss血量很少,但boss的闭幕给普通、精英战斗加的血多。所以打完boss选择橙色神器,最好是这个
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这个是永久的,差一点的有小恶魔的加护(一次性的),就可以走得更远了
再补一个,遇到占卜直接进腐地,里面的奇遇有这个
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可以避开三次战斗(腐地才能避)
最后一个图
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104层,走不下去了,因为我刷到小恶魔太晚了,boss闭幕把普通、精英战斗血量加到5W+了。
个人体感比单纯的死境散步刷分快,且有意思(毕竟一个boss相当于25步)
如有不同意见,以你的为准。