省流:省流:走地大加強,白骨我!@#,你!@#¥
門徒(調整)
伏擊冷卻減少,蹲伏速度變快,下顎撕裂器削弱
伏擊
伏擊時長改為2.3秒(原2秒)
伏擊成功冷卻時間改為2.7秒(原3秒)
伏擊落空冷卻時間改為1.5秒(原2秒)
蹲伏
蹲伏移速改為3.8米/秒(原3.6米/秒)
進入蹲伏狀態所需時間改為1秒(原1.3秒)
下顎撕裂器
門徒無法再看見豎鋸盒子的氣場
下顎撕裂器的基礎計時改為3分鐘(原2.5分鐘)
調整後,門徒使用伏擊攻擊可以比此前多移動15%的距離,增加了逃生者的閃避難度。同時,我們將減輕攻擊落空的懲罰,並將伏擊命中冷卻時間改為與普攻冷卻一致,鼓勵殺手更常使用伏擊。最後,更快地進入蹲伏以及更高的蹲伏移速可以讓門徒更便捷地做好伏擊準備,用更少的時間悄悄接近毫無戒備的逃生者。
由於部分附加品的效果已經成為了門徒基礎能力的一部分。縮短冷卻時間,或縮短進入蹲伏狀態所需時間的附加品將被削弱。
妖巫(加強)
妖巫最熱門的附加品是縮短鬼靈陷阱設置時間,和增加傳送距離的附加品。因此:
最大傳送距離改為48米(原40米)
鬼靈陷阱設置時間改為0.9秒(原1秒)
此外:
被觸發的鬼靈陷阱生效時間改為6秒(原5秒)
擦除鬼靈陷阱所需時間改為4秒(原3.5秒)
這些調整將減輕妖巫對此類附加品的依賴性。更長的生效時間能夠給予妖巫更長的反應時間,以便及時進入傳送範圍。與此同時,更長的擦除時間將增加逃生者在被追殺時擦除陷阱的難度和危險性。
附加品
妖巫有一些增加鬼靈陷阱觸發範圍的附加品。但在實戰中,這會讓逃生者待在離陷阱更遠的位置,反而在傳送後更難命中他們。因此:
鬼靈陷阱默認觸發距離改為2.7米(原3米)
沼澤之水,染血之泥:從增加觸發範圍改為減小觸發範圍
與門徒一樣,由於部分附加品的效果已經成為了妖巫基礎能力的一部分,這些附加品將被相應削弱。
小丑(加強)
在兩種投擲物之間,精煉毒酒顯然是大多數玩家的首選。我們希望改進精煉解藥,讓其成為更具吸引力的選擇:
精煉解藥的移速加成時間改為6秒(原5秒)
精煉解藥的激活時間改為2秒(原2.5秒)
此外:
默認投擲物攜帶量改為6個(原4個)
降低了精煉毒酒視效強度,以減輕暈動症影響
上述調整將加強小丑的巡圖能力,提高精煉解藥的實用性。增加投擲物攜帶上限可使小丑獲得更持久的追逐能力。
醫生(加強)
他的"治療手段"可能會讓人對他博士學位產生質疑,但他仍在磨練技藝:
電擊療法攻擊範圍改為12米(原10.7米)
電擊療法引爆延遲改為0.8秒(原1秒)
上述調整將提升電擊療法的響應速度,改善使用體驗。由於部分附加品的效果已經成為了醫生基礎能力的一部分,這些附加品將被相應削弱。
魔王(加強)
我真無語了,大夥都挺猛的怎麼到你這就拉大跨了呢,魔王
給大家最愛的來自顛倒世界的殺手一點小小的改動:
撕碎攻擊冷卻時間改為2.7秒(原3秒)
該項改動將撕碎攻擊改為與當前常規普攻冷卻時間一致。由於提供類似效果,附加品芭芭拉的眼鏡和黑色心臟將被調整。
女獵手
兔媽的上下限是在是相差太多了,高分局圖還好根本不敢想,這增強自帶腰帶頭巾了
一斧頭飛半個地圖過來真恐怖
飛斧用完了,還找不到櫃子?惡靈把你送到了你的弱圖,很難找到瞄準時機?為了幫助女獵手維持飛斧數量,並給予她在複雜地形攻擊的機會,我們將做出以下改動:
飛斧數量上限改為7個(原5個)
手握飛斧時的移速改為3.54米/秒(原3.08米/秒)
飛斧蓄力速度加快10%
由於提供類似效果,附加品草編圈和碎花頭巾將被略微削弱。
枯萎者(加強)
調來調去好幾個版本了,調不明白了是吧
最後,我們希望微調一項枯萎者最近已經被更新過的附加品:33號化合物:
橫衝不能超過3次(原2次)
不是白骨怎麼還不削弱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊