省流:省流:走地大加强,白骨我!@#,你!@#¥
门徒(调整)
伏击冷却减少,蹲伏速度变快,下颚撕裂器削弱
伏击
伏击时长改为2.3秒(原2秒)
伏击成功冷却时间改为2.7秒(原3秒)
伏击落空冷却时间改为1.5秒(原2秒)
蹲伏
蹲伏移速改为3.8米/秒(原3.6米/秒)
进入蹲伏状态所需时间改为1秒(原1.3秒)
下颚撕裂器
门徒无法再看见竖锯盒子的气场
下颚撕裂器的基础计时改为3分钟(原2.5分钟)
调整后,门徒使用伏击攻击可以比此前多移动15%的距离,增加了逃生者的闪避难度。同时,我们将减轻攻击落空的惩罚,并将伏击命中冷却时间改为与普攻冷却一致,鼓励杀手更常使用伏击。最后,更快地进入蹲伏以及更高的蹲伏移速可以让门徒更便捷地做好伏击准备,用更少的时间悄悄接近毫无戒备的逃生者。
由于部分附加品的效果已经成为了门徒基础能力的一部分。缩短冷却时间,或缩短进入蹲伏状态所需时间的附加品将被削弱。
妖巫(加强)
妖巫最热门的附加品是缩短鬼灵陷阱设置时间,和增加传送距离的附加品。因此:
最大传送距离改为48米(原40米)
鬼灵陷阱设置时间改为0.9秒(原1秒)
此外:
被触发的鬼灵陷阱生效时间改为6秒(原5秒)
擦除鬼灵陷阱所需时间改为4秒(原3.5秒)
这些调整将减轻妖巫对此类附加品的依赖性。更长的生效时间能够给予妖巫更长的反应时间,以便及时进入传送范围。与此同时,更长的擦除时间将增加逃生者在被追杀时擦除陷阱的难度和危险性。
附加品
妖巫有一些增加鬼灵陷阱触发范围的附加品。但在实战中,这会让逃生者待在离陷阱更远的位置,反而在传送后更难命中他们。因此:
鬼灵陷阱默认触发距离改为2.7米(原3米)
沼泽之水,染血之泥:从增加触发范围改为减小触发范围
与门徒一样,由于部分附加品的效果已经成为了妖巫基础能力的一部分,这些附加品将被相应削弱。
小丑(加强)
在两种投掷物之间,精炼毒酒显然是大多数玩家的首选。我们希望改进精炼解药,让其成为更具吸引力的选择:
精炼解药的移速加成时间改为6秒(原5秒)
精炼解药的激活时间改为2秒(原2.5秒)
此外:
默认投掷物携带量改为6个(原4个)
降低了精炼毒酒视效强度,以减轻晕动症影响
上述调整将加强小丑的巡图能力,提高精炼解药的实用性。增加投掷物携带上限可使小丑获得更持久的追逐能力。
医生(加强)
他的"治疗手段"可能会让人对他博士学位产生质疑,但他仍在磨练技艺:
电击疗法攻击范围改为12米(原10.7米)
电击疗法引爆延迟改为0.8秒(原1秒)
上述调整将提升电击疗法的响应速度,改善使用体验。由于部分附加品的效果已经成为了医生基础能力的一部分,这些附加品将被相应削弱。
魔王(加强)
我真无语了,大伙都挺猛的怎么到你这就拉大跨了呢,魔王
给大家最爱的来自颠倒世界的杀手一点小小的改动:
撕碎攻击冷却时间改为2.7秒(原3秒)
该项改动将撕碎攻击改为与当前常规普攻冷却时间一致。由于提供类似效果,附加品芭芭拉的眼镜和黑色心脏将被调整。
女猎手
兔妈的上下限是在是相差太多了,高分局图还好根本不敢想,这增强自带腰带头巾了
一斧头飞半个地图过来真恐怖
飞斧用完了,还找不到柜子?恶灵把你送到了你的弱图,很难找到瞄准时机?为了帮助女猎手维持飞斧数量,并给予她在复杂地形攻击的机会,我们将做出以下改动:
飞斧数量上限改为7个(原5个)
手握飞斧时的移速改为3.54米/秒(原3.08米/秒)
飞斧蓄力速度加快10%
由于提供类似效果,附加品草编圈和碎花头巾将被略微削弱。
枯萎者(加强)
调来调去好几个版本了,调不明白了是吧
最后,我们希望微调一项枯萎者最近已经被更新过的附加品:33号化合物:
横冲不能超过3次(原2次)
不是白骨怎么还不削弱啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊