目前看起来小机器人得奖理由主要有以下4个:
1.硬件适配。市面上最好的手柄适配。
2.完成度。对比其他几个游戏来说有着极高的完成度。
3.情怀。致敬ps30周年,情怀拉满。
4.员工权益。颁奖者主张,在大裁员的行情下,小机器人公司积极保护员工权益。
我主要质疑第1、2、3、4点:
1.既然注重硬件创新和适配,为何前几年alyx最佳vr适配一点奖项都没有,难道vr是比手柄更落后的技术吗?其次,小机器人手柄适配是在四年前就做好的,这一坐和指南并无区别。
2.完成度。在体量极小的情况下谈完成度是很好笑的,50小时体量游戏就算完成度只有80%,其内容量和丰富度也是10小时体量游戏的4倍。
3.既然说情怀,那么西游记、悟空又是多少人的情怀呢?最终幻想又是多少人的情怀呢?
4.今年在员工权益保护方面最突出的公司是贝塞斯达,如果大家有心的话可以注意到,贝塞斯达已经完全工会化了。就这方面来说索尼制作组也远谈不上做得好。
此外,我将格外提出3个最大的质疑:
5.为什么一个玩家之声中未进前10的游戏可以拿媒体奖?媒体难道不该是最热爱玩家、最懂游戏的一批人吗?什么时候媒体可以站到玩家对里面的?
6.既然是商业奖,为何几个游戏中销量最差的游戏可以拿年终大奖?
7.既然讲游戏性,为何正统3d马里奥全都未能拿奖,反倒是玩法设计不如马里奥的小机器人在近十年后拿奖了?
综上,小机器人得奖是毫无道理的,我们完全不理解这个奖是如何评选出来的。
欢迎反驳