【PC游戏】类魂+射击=?《遗迹2》首发测评:前作独特基础上的优秀创新


3楼猫 发布时间:2023-07-27 16:01:42 作者:kfc、sakura Language

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说起《遗迹2》这款即将发售的新作,或许屏幕前的你会感到有些陌生。但如果提起它的前作《遗迹:灰烬重生》,那你应该会有所耳闻。

作为一款类魂射击游戏,《遗迹:灰烬重生》在当时以其特殊的玩法带给了许多玩家惊喜,让不少人感受到了TPS与ARPG的一次完美结合。

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而它的续作《遗迹2》可谓是青出于蓝——对于该作,IGN近期给出了高达9分的评分,并评价该作是一款具有革命性的续作,同时也是优秀的魂类刷宝射击游戏。

可远攻亦可近战,这种混合战斗模式再加上极为自由的养成路线,让人玩起来非常上头,笔者这几天也是非常沉迷这款带点魂系的刷子TPS。

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在终极版解禁后,相信各位已经看过不少关于《遗迹2》的评测了,那么今天我就和各位聊点不一样的,来聊聊我的开荒体验,各位也可以从中判断出这款游戏是否真的适合你。

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首先是难度选择,如果你之前接触过魂类游戏,或者拥有丰富的射击游戏经验,那么可以选择“老手”或以上难度,但如果从未接触过此类游戏,那建议还是老老实实选最低难度,不然大概率会卡关。

另外值得一提的是,该作的挑战地图是完全随机的,如果运气不好开局就遇到了一个非常不好过的副本,就可以先跟朋友联机(让他做队长邀请你),在他的图里先刷点好装备,再回自己图里突突~

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虽然猜到肯定会有人调侃“有朋友才是最高配置需求”,但笔者还是要提醒下,组队的话一定要注意队员之间的实力不能差太多,因为怪物血量会随着队伍人数的增加而上升,带一名进图秒躺的“拖油瓶”队友压力甚至比独狼过图的难度还大!

此外,该作“友伤”的设定也非常有意思,除了朋友之间的开玩笑之外,我们必须得注意在组队挑战副本时不要误伤队友——笔者就曾在躲避BOSS攻击时,一个翻滚挡在了正在对BOSS倾泻火力的队友面前,那感觉简直不要太酸爽。

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除了常规的副本和养成玩法外,《遗迹2》在细节方面对比一代有了很大提升——游戏中加入了不少彩蛋,此外隐藏BOSS与装备、近半数的隐藏职业都是等待玩家发现的惊喜点,可玩性上没什么问题,绝对能和朋友玩个爽。

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说完优点了,再来聊聊缺点吧,笔者觉得《遗迹2》唯一不太理想的就是优化问题,当联机时出现怪堆时,散热不佳的电脑极有可能会出现卡顿的情况,对游戏体验有很大影响。

不过目前来看,《遗迹2》展现出了厂商的诚意,既然游戏整体水平在线,那相信诸如优化问题等的以前毛病也不会一直影响玩家体验,估计不久便能得以解决。

可以说,《遗迹2》绝对是暑期档里的一款不容错过的开黑神器,如果最近和朋友出现开黑游戏荒的情况,那么这款作品绝对是不容错过的~

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