BOSS,直译为老板,领导,工头。
在游戏里,BOSS的涵义被放大,指的是强大且与众不同的敌人。
不仅仅是血量更高,攻击更强,更是气质上的截然不同。
游戏史上不乏令人印象深刻的BOSS,例如《魔兽世界》这款最好的MMORPG,除了赋予了玩家一个奇幻世界以外,最大的贡献就是给玩家的记忆里留下了无数个令人难以忘怀的大小BOSS。
如果有人把这些巨大的挑战全部从艾泽拉斯大陆全部抹除,那么恭喜你,你可以提前20年玩到奇迹暖暖。
单机游戏中的BOSS,更是数不胜数。但青山今天想聊的,不是那种玩家装备齐全之后正面硬钢的最终BOSS。而是出现在前期,蓦然之间撞你一下腰的挑战。
他们往往突然出现,成为了你畅快游戏体验的第一个绊脚石。
甚至有的绊脚石足够大,大到可以让某些玩家弃坑。
你们还记得当时的自己为什么要挑战它吗?
青山问了一些自己的老朋友,得到了这些答案。
血乌——出自游戏《暗黑破坏神2》
相比起和其他僵尸一起泯然众人被不留意便消灭掉的尸体发火,血乌更像是一个合格的BOSS。
作为《暗黑破坏神2》玩家遇到的第一个稍有挑战的对手,其实血乌的机制很弱,火箭外加召唤僵尸。最令人印象深刻的,仅仅是她跑的特别快而已。
但对于一个七八岁大的孩子来说,这BOSS已经足够难。
呱呱坠地的旅行者踉踉跄跄走到这里,往往连一身的装备还未齐全。面对茫茫的僵尸和一个阴险的远程射手,往往走位不慎就吃空血瓶,只得败走石块旷野。
时至今日,是否还有人记得,当血乌被击败,一道道闪电从血乌的身体里释放,被召唤的僵尸一个个倒下时,那心头最初的喜悦?
如果你刷过五百遍墨菲斯托,那就一定想不起来了。
塔尼辛——出自游戏《博德之门》
Hit and Run,天赋异禀的你终于躲过了一路的狼,满脸通红地来到了友善之臂旅店。厚厚的城墙,友善的士兵,都预示着安全的到来。
旅店门口,一个友好的法师对你挥挥手,和你打招呼。但下一秒,他就开始释放镜影+恐惧+奥术飞弹三连。这三连来得如此猝不及防,几乎是整个《博德之门》故事中最让人意想不到的ambush。
“整体队伍等级不超过2级的查内姆小队,团灭于此”。友善之臂门外的一棵树上镌刻着这行字,外加一个低级法术栏位加一的戒指。
这位新人杀手,第一次帮助玩家学会了传奇九环法术——赛沃劳德。
邦大力表示,真的很有用。
幽魂——出自游戏《黑神话:悟空》
作为刚刚开始单机游戏生涯的你,跟风进入了《黑神话:悟空》,独自面对的第一个BOSS就是这个蓝色的大头。
客观来讲,幽魂难吗?大部分有经验的玩家可以一次过,没有太多经验的玩家反复挑战几次也能过。
像幽魂这样的BOSS,只有一类玩家过不了。
怕输的玩家。
只要你怕输,幽魂的初见杀机制多种多样,浩气长存惊雷掌,袈裟旋转旋风腿,对你短短的血条造成大大的打击——怕输你就赢不了。
有的玩家困在这两个小时,崩溃的内心只是表面上在挑战幽魂,其实是把被揉碎的意志一遍遍献祭给这个憨憨的BOSS。在此期间,玩家没有对策,没有思考,更没有进步。
可是,假如你开始有了对策,有了思考,跨过了幽魂这道坎——
后面便是一片坦途!无论是广志、广谋还是书生,他们都拦不住你。
因为你在幽魂那已经学会了如何在失败后成功。
这是在现实中最难学到的经验。
咒缚者——出自游戏《黑暗之魂2》
很少有BOSS能被新手玩家称之为老师,咒缚者当之无愧。
在《黑暗之魂2》整体偏弱的BOSS战中,咒缚者是少有的几位强度在线的BOSS。如果你愿意,它甚至可以离开BOSS房,提前与你在天台相遇。
在《黑暗之魂2》中,咒缚者并不是玩家遇到的第一个亮血条的BOSS。但最后的巨人就像尸体发火,亮血条只是告诉你它只是个BOSS。而咒缚者则用一招一式提醒你,你只是个玩家。
明白了自己的身份,才能更好地继续玩下这款充满苦难的游戏。
羊妈——出自游戏《传说之下》
很少有BOSS,赢了比输了还难过。
在过往的小说电视剧中,经常出现一种桥段,主角一不小心错手杀了一个不想杀的人,例如《天龙八部》里的乔峰。
但这一类的剧情慢慢在减少——因为这种情节是最刀人的,而且本身也给主角以污点。
在《传说之下》里,面对BOSS羊妈,几乎人人都是乔峰。
“我那一刀怎么那么多伤害?”这是很多玩家内心的挣扎。
作为一款主打不用杀怪就能通关的传统RPG,制作人和那朵小花合为一体,在心灵上审判着玩家。
这个初见杀,比被初见杀还要让人难以忘怀!
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上面说的这些BOSS,都不是在你最强时出现,却偏偏出现时最让你感到揪心。
你心中有这样让你印象深刻的BOSS吗?欢迎在评论区分享哦!