![【武將攻略】荊襄之地,固若金湯?—界劉表|三國殺 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/f6122229ea2869322222dda57b187510.jpg)
自守:摸牌階段,你可以多摸X張牌,然後本回合你對其他角色造成傷害時,防止此傷害。結束階段,若你本回合沒有使用牌指定其他角色為目標,你可以棄置任意張花色不同的手牌,然後摸等量的牌。
宗室:鎖定技,你的手牌上限+X(X為現存勢力數)。你的回合外,若你的手牌數大於等於手牌上限,延時類錦囊牌或無顏色的牌對你無效。
技能解析
界劉表的能力強度和勢力數掛鉤(勢力數蜀,魏,吳,群)自守大大提高了界劉表的摸牌補牌量,但是回合只能對自己使用牌基本上都是武器防具或者桃,主要以配合宗室達到技能效果屯牌為主,宗室核心輸出技能,因為自守的屯牌絕對可以達到手牌超體力上線,從而使用殺無次數限制大大提高界劉表輸出能力。開局自守摸牌聯動宗室屯牌爆發適當留防基本第一回合以屯牌為主,第二回合以輸出為主,2輪一次爆發。
武將配合
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剋制武將
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全模式分析
排位:個人認為排位中的界劉表表現能力堪稱最強,排位模式2v2人數適中但其實劉表佔優,4人加隊友輔助基本可以穩定3勢力數,可作為核心,有隊友輔助配合爆發更強,第一回自守屯輸出牌,沒防具的情況下留一防足矣,排位一輪秒人的存在極少,如果在勢力數以3為標準那麼開局屯牌到6,第二輪普通摸牌手牌就是8,爆發可想而知,這還是沒隊友輔助的情況下。
軍爭:軍爭模式不管是軍5還是軍8,從人數上來說基本可以穩定勢力數達到上線,摸牌屯牌達到極致做主公:是最佳位置單排不知道隊友情況下開局自守觀察局勢最好不過,摸牌屯牌量大防守力也不會弱,又有隊友輔助分散火力基本可以做到2輪一次爆發,輸出環境穩定,即便內跳反問題問題都不大。反賊:也很強但是要考慮位置距離或者有武器防止被卡距離,開局自守不表明身份苟一手二輪爆發打個措手不及,還是很舒服的。內:不推薦,雖然開局可以養精蓄銳,裝忠但是隨著人數見少,暴露身份又加上自身輸出節奏慢,後面很不好打。
鬥遞主:鬥遞主3人模式,基本保證勢力數2-3左右,開局雙方都可以刷牌,這點有利也有弊,對手開局刷出個防具那就很難打了,畢竟輸出條件基本靠殺,自守看對手局勢選擇,一輪自守二輪爆發,不管遞主還是農民,在鬥遞主這種快節奏模式下感覺界劉表表現會很一般,翻車率較高。低倍場將少可以開,總體建議不強不適合鬥遞主。
實操演練
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![【武將攻略】荊襄之地,固若金湯?—界劉表|三國殺 - 第6張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/dee4c3e439136a7d0aa6cdf97ef6b1a2.jpg)
![【武將攻略】荊襄之地,固若金湯?—界劉表|三國殺 - 第7張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/ede11cc653fc5a9cbf4c9eec311681be.jpg)
![【武將攻略】荊襄之地,固若金湯?—界劉表|三國殺 - 第8張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/f17b771967b361e0377f9d64a41056ea.jpg)
總結
劉表界限突破後強度有所提升,排位模式有組合聯動最強,軍爭其次,目前鬥遞主節奏較快界劉表整體節奏較慢,輸出上會跟不上節奏可能會和隊友脫節不推薦。
文章原作者:三國鹹話-L̶i̶l̶e~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!