【武將攻略】 曹嬰—時代的眼淚|三國殺


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 11:09:28 作者:桔子姐姐 Language

【武將攻略】   曹嬰—時代的眼淚|三國殺 - 第1張
技能展示

【凌人】

出牌階段限一次,當你使用【殺】或傷害類錦囊牌指定目標後,你可以猜測其中一個目標的手牌是否有基本牌、錦囊牌或裝備牌。至少猜對一項則此牌對其傷害+1;至少猜對兩項則你摸兩張牌;猜對三項則你獲得【奸雄】和【行殤】直到你的下回合開始

【伏間】

鎖定技,結束階段,你隨機觀看一名其他角色的X張手牌(X為全場手牌數最少的角色手牌數)

歷史背景

曹嬰出自“見龍卸甲”電影,在鳳鳴山憑藉內應打敗了趙雲,因而成名。劇中為曹操的孫女(所以她會奸雄、行殤)

技能剖析

【凌人】

1、“出牌階段限一次”被樂被翻就發動不了,且可以選擇不發動。

2、“殺或者錦囊傷害牌”有殺、火攻、決鬥、南、萬這些都算。

3、“指定目標後”可選擇凌人的時機且對方能看到(差評)

4、猜手牌,有沒有手牌皆可猜,並且可選擇猜或者不猜。

5、“直到你下回合開始”並不是永久的,除了凌人3回合外有防禦技,凌1凌2皆為回合內即時結算。

【伏間】

1、“鎖定技”神張遼、界馬超都無法鎖死的技能,雖然回合外無用(雞肋)

2、“結束階段隨機一名角色”也就是說人越少越強,像軍八這種多人的看牌很容易看到隊友手上去。

3、“X張手牌,X為全場牌最少的人”開局看的多,越到後面看的越少,但凌人的精準度卻上去了。

總體而言,比較雞肋,不僅考記憶力,因為在結束階段還不準確(比如那種過牌流基本白看)

模式適用性

軍八至尊

主公

首先技能有點依靠運氣成分,開局打不出凌2就難辦了,這兩張必須拿到,因為開局都會刷防禦牌,特別是高嘲諷的武將,再加上你得會看身份,開局盲錯一下也很難受。不過凌3的防禦不錯,繼而主公還行。

忠臣

aoe對中來說是大殺器,而曹嬰可以把aoe的傷害加高並且擁有過牌能力(雖然只是定點打擊)再加上四血上限抗揍,和部分主流主公還有聯動。是個不錯的忠臣

內奸

曹嬰是人越少越強,所以符合內的定位,只是無法保證主公安全,直接被反速推了根本進不了決賽圈。(自保能力強也不是好事)

反賊

適合後置位反賊,等到隊友一波輸出後,定點打擊敵方核心(此時敵方核心手牌和體力均為不健康狀態)曹嬰可快速打擊殺。屬於高輸出反賊。
【武將攻略】   曹嬰—時代的眼淚|三國殺 - 第2張排位/2v2

雖然排位移除了,可是不影響曹嬰2v2的能力評價,雖然不能用手氣卡,第一輪不太容易猜中對方的手牌組成,可是也因此可能打出高傷的效果。並且可以和隊友溝通,相當於【伏間】兩個人都看到了,幫助隊友更好的規劃出牌。所以我推薦的位置2,1,3,4。4號位對於出牌階段才能發動技能的曹嬰來說不太適合(保不齊就打殘貼樂)【武將攻略】   曹嬰—時代的眼淚|三國殺 - 第3張鬥遞主

遞主

兩個字能用。因為凌人的時機看的到,所以這強度上大打折扣,農民大可不閃第一刀,而想打出傷害只能靠斧子、火攻、決鬥這種大概率命中的輸出牌,對刷牌要求有點高。並且現在的農民過於雞賊,破凌人3也很簡單,沒凌3的曹嬰相當於沒防禦技。


農民

農民比遞主強一點,身板硬還有過牌能力,再加上【伏間】可逆向攻心,看隊友或看遞主都能調整自己打法,就是【凌人】的傷害比較尷尬,打不中就不說了,打中了也是多張牌換的,而遞主會卡凌人的話,強度又打了個折扣。

去年曹嬰鬥遞主還不錯,今年完全不夠看,一是因為環境因素,二是因為匹配因素,現在高端局能配到一起的都是人精,別說你曹嬰,神甘寧都翻車,真是時代的眼淚啊

武將評級∶軍八A+ 排位A+ 鬥遞主 A-

強度定位+玩法技巧

定位:

曹嬰是唯一一個四血雙技能帶偽決心的女武將。這數據放哪都很強。不過作為一個強菜刀卻不純粹,沒有強中還得記牌,花裡胡哨。再加上技能時機好把握,致使曹嬰這武將隨著普及度強度降低(王元姬一樣)

技巧以及配合

1、【凌人】因為在“出牌階段”所以我們的老朋友“潘濬”可以給曹嬰第二次凌人的機會。

2、就算目標取消,【凌人】的摸牌效果還是存在,只是加傷打不出來了。(如新王異【貞烈】董允【舍宴】等)

3、“指定目標後”表示界大喬、伏皇后均可作為你的橋樑來幫你起到“隔山打牛”的效果

4、對自己也可使用【凌人】此刻鐵鎖的意義就體現出來了的,幾根鏈子就是double效果(直接趕上壽衣了)

5、只有你凌人的那張牌打中了哪個人才發動技能,類似於打酒殺的感覺。

6、殺諸葛瞻時,如果摸牌後牌比他多會直接觸發【父蔭】,但不影響你拿【行殤】和【奸雄】

7、神張遼只能搶【凌人】而不能搶【行殤】和【奸雄】(想搶自己打凌3

8、技能結算問題:曹丕,神張遼在場【行殤】按當前回合人逆時針方向發動。界左慈、曹操、神張遼在場【奸雄】按第一個受到傷害人來結算。

9、逆向操作:隊友為司馬徽時可屬性殺無損開技能,以及郭圖可配合下敵方裝備。

10、一般回合外存牌的可能性基本>錦囊>裝備,所以一般凌人2比較容易,而面對技能附加價值武將(如玩裝備的界香)直接把他手裡和技能有關的牌X掉,如果有早用了。

11、想要【凌人】強中:斧子、鐵鎖、火攻、決鬥、萬、南(依次遞減)然後就是得有回合開始,所以無懈也重要。

【伏間】

沒什麼講的,屬於凌人的補充技,得和玩許攸一樣記牌,不過這個簡單點,只用記牌型,但卻因不確定性較雞肋。

很想吐槽一下,為什麼【凌人】的時候別人看得見?這不大大縮減了曹嬰的威力?好歹50顆珠子的武將,為什麼不能做陰間點?還有老問題,你這些“覺醒技”能換成界的嘛,一個普通的奸雄真不夠看。【武將攻略】   曹嬰—時代的眼淚|三國殺 - 第4張剋制與被剋制

剋制

包養流:劉備、曹睿

回收再利用:許攸、李傕

三血脆皮:馬良、禰衡

被剋制:

控制狀態:曹丕、界大喬

特殊防禦:諸葛瞻、潘濬

那位神:界馬超

配合:

多回合:潘濬、界劉禪

拆遷辦:甘寧、劉封

亮牌型:界周瑜、闞澤

特殊:徐榮、神曹

曹嬰的菜刀屬性不完全,還夾雜著記牌,過牌等複雜操作,玩好曹嬰得心理博弈,這可能也是這個武將的樂趣所在吧。操作有一定難度,並非那種憨憨菜刀流,畢竟人家除了是菜刀是一個小姐姐,心思必須得細才玩的好。

本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com