【一起探索魂的开放世界】关于要不要自动寻路的诸多浅薄的设想!


3楼猫 发布时间:2022-08-21 01:15:01 作者:陌离 Language

首先,要说清楚一件事情。制作组的本意就是要纯手动的,而且首次测试也会是纯手动的玩法。
【一起探索魂的开放世界】关于要不要自动寻路的诸多浅薄的设想! - 第1张


其次,就是这次主要征求的意见是要不要开启自动寻路。而不是所谓的全自动(自动打怪、自动交任务、自动寻人、自动采集)不要跑偏主题!

由于目前还没有开始测试,不清楚地图的大小,跑图的时间,所以诸多的看法理论其实根本就没有任何实际的考量和标准。

至于《yuan神》的传送阵的玩法,我个人是不认可的,并不是说不好,而是不适合。《魂》是可以抓坐骑的!这是《魂》的一个特色。如果是那种超大地图的玩法,传送阵并无不可。但是随时随地都可以传送,那还抓坐骑干什么~所以我认为传送点的玩法并不适合《魂》。

最后就是我的一些浅薄的看法,我只是个玩家,并不知道这种设想实现的难度。仅仅只是一些想法。

自动寻路可以用,但是不能滥用。我们可以结合游戏的特色去做出一定的限制(比如要有坐骑🐎才可以开启自动寻路的功能【老马识途】。以及要是坐骑去过的城外驿站或者是路上的驿站才可以自动寻路。还有城内不许纵马。)这也就意味着自动寻路只能走官道,如果你想要采集、抓宠物、找秘境必须自己手动去探索,也极大的节省了跑大地图的机械式操作。

最重要的是城镇,城镇是花费了极大心血进行制作的,而且面积也不大,可以留一些小彩蛋,很适合去手动探索。所以城内是不建议自动寻路的。

大地图的跑图自动寻路可以有效的减少机械性的操作,也可以解放双手,看看在官路上纵马飞驰的感觉。如果是风景党要去野外飞驰,那自然也只能手动啦(笑)!

如果是超远距离的话,最好就是大城直接的传送。然后骑马去跑图。

不过这个设想可能会导致马的行情暴增,基本上人手都要抓🐎来跑图。

这些都只是我一个普通玩家的美好设想,游戏的具体情况还不得而知。如果地图不大,纯手跑也没什么大不了的。现在的建议都是对这个游戏美好的祝愿,希望大家一口咬死哪个好哪个不好,玩法只有适合或者不适合。要从实际出发。

也希望游戏尽快开启首测,少些争议,多些建议。游戏才能越来越好。

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