武將技能:
【狂骨】
當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,若你與其因受到此傷害而扣減體力前不大於1,你可以回覆1點體力或摸一張牌
【奇謀】
限定技,出牌階段,你可以失去任意點體力,然後直到回合結束,你計算與其他角色的距離-X,且你可以多使用X張【殺】(X為你失去的體力值)。
歷史背景
【狂骨】來源於諸葛亮說魏延頭後有反骨,日後必反。
【奇謀】來源於魏延的子午谷奇謀。
技能剖析
【狂骨】
1⃣️“對距離為1的目標造成傷害”這裡說的不是攻擊距離,不以武器為準,而以進攻馬為準,如果沒有馬,則是對你左右相鄰的武將有效。和麻袋的【潛襲】一樣。
2⃣️“若你……摸一張牌”簡單理解就是,滿足1⃣️條件的情況下,造成傷害後可選擇摸牌或回血,滿血則詢問摸牌或取消。
【奇謀】
1⃣️“限定技,出牌階段”用且只能用一次,並且被樂被翻的情況下是無法使用的。
2⃣️“你可以失去任意體力……(x為你失去體力值)簡單理解就是,本回合內
①出殺的次數=(失去的體力值)+1,比如失去一體力,則你可以出(1+1)張殺。
②與其他人距離=-(失去體力值),比如失去1體力,則與其他人距離-1。
模式適用性
軍八至尊
主公
這種一波流的武將不能做主公,因為限定技開完後就比標魏延強一點點,這強度在目前的軍八就是送,不僅坑內還坑忠,跟蓋子有的一比。別說包yang(通“養”)型忠臣可以爆發,等到第二【輪】你的體力怕是早殘了,拿什麼炸輸出?
忠臣
首先長了張偏反內的臉,所以只要你開局不太得瑟跳身份,應該是沒有人主動來強輸出你的,等你看清局勢後,一波帶走反賊核心,忠臣的使命達到了,剩下的劃劃水交給主公吧,再加上aoe的效果對主忠有利,界魏延會是個合格的忠。前提主公得有一定單打能力。
內奸
個人挺喜歡拿這種孤兒將做內奸的,但這對你的演技有很大的考驗,怎麼能在不拉仇恨的情況下控制局面,這對你的演技是個考驗,特別是在保養流主公面前怎麼去博得信任,位置推薦近主位。越早跳主公對你的信任越大。
反賊
反賊就不必說了吧,這種敢死隊做反賊再合適不過了,首先目標明確,打掉對面的核心,基本上就能贏,所以界魏延這種一次性高爆發武將用來速推及其合適,推薦後置位。排位/2v2
排位常客,和很多萬金油都有不錯的搭配,比如蜀香、張松之類的,適合放在輸出位,因為排位不能刷手氣卡,所以對界魏延和對手都是一場博弈,發牌員給力,一打二,不給力,四害不如,就算配有蜀香和各種保養流界魏延的發揮依舊不穩定。
鬥遞主
遞主
我就見過一次界魏延遞主,當時就覺得這玩意還能當遞主?然後我就gg了,論爆發在手氣卡的加持下,界魏延第一【輪】是能秒人的存在,所以普通局只要能打掉一個農民,剩下的那個不太強的靠英姿雙刀慢慢剮應該也還行。
農民
農民就算了吧,界魏延嘲諷太高,跟界蓋子類似,血量等於強度,只要開局把界魏延血線壓低,大開不出來和標魏延差別不大,反正也是打不中的,這種殘血魏延連貼樂的必要都沒有,如果開局刷防禦,那你拿什麼輸出?所以界魏延做農民就是送豆。
強度定位+玩法技巧
定位:
典型的軍八一波流武將,強度在覺醒的一回合內能比肩軍八毒瘤———劉老闆,而且和白馬一樣很燒手氣卡,如果不刷卡玩界魏延基本上沒有任何樂趣 ,因為技能與體力有關,所以短板也算明顯,被打殘了大招都丟不出來,那還不如玩個標魏延算了。這麼個定價能玩到這種爽將算不錯的啦
技巧以及配合
1⃣️界魏延的主戰場在軍八所以來講講,軍八起手該刷什麼牌,首先aoe肯定是首選,但是aoe沒那麼好刷的,畢竟才那麼幾張,所以我習慣刷鐵鎖連環,這比aoe要容易得多,然後帶個屬性殺或者火攻都是不錯的選擇,還有一張對別人來說不重要但對界魏延來說至關重要的一個錦囊———借刀殺人,界魏延想成為劉老闆那樣一串七的毒瘤少了ak是做不到的,因為ak比較難摸,所以可以寄希望於其他人手裡,借刀留一手有奇效(順其實也行,不過得先開大)
2⃣️講了刷牌再來將留牌,如果手牌沒刷好,要想苟一回合,那麼丟牌是降低嘲諷的最後關鍵,千萬不能丟輸出牌,①輸出牌可以留著爆發,②丟的防禦牌或者裝備會給人帶來疑惑。不清楚你的身份是什麼,到底是沒殺跳不了身份,還是演的無從得知,這樣也不會對你下死手,畢竟魏延一回合的爆發很可觀,不論是哪一方陣營都需要這個戰力,降低嘲諷苟住才能投機成功。
3⃣️開始講覺醒,分兩種情況
①自帶ak,可以只炸2血,此刻只需要3以內的距離即可,如果場上有蜀香那能炸多少炸多少(ps:先回滿再炸可以摸更多牌)。
②沒有ak,只有aoe、鐵鎖等錦囊,那麼就得炸3~4。這時候偏多出殺而不是偏需要距離。而且可以用鐵鎖把自己也連起來,受到傷害也是可以摸牌的(瘋起來連自己都不放過)
以上所有覺醒階段,必須先跳身份,因為這可以最大範圍的讓隊友協助你賣血來獲得更大的過牌,反之,那種愣頭青就是敵對方,自己跳身份的同時還能把隊友身份試出來豈不美哉?(無法避免那種屈於界魏延的爆發下的敵對方裝身份,但他賣血對我來說就是正收益,所以無所謂)
4⃣️如果場上有司馬徽作為隊友,那界魏延應該比劉焉更恐怖吧,界魏延穿上壽衣然後把自己和其他人用梅花連起來,然後火攻自己,幾滴就可以恢復幾滴/摸幾牌。司馬徽再分牌給界魏延,反覆使用,直到打死所有人。這樣的收益比aoe來的更強(一般開黑使用,再配上蜀香)無人能敵~
5⃣️需注意的一點,界魏延的短板不只在血條上,界魏延其實不怎麼怕掉血,因為可以【狂骨】吸回來,但十分怕掉血限,這就得提到一位馬神———馬岱,應該是油卡設計師有意為之,最後殺掉魏延的就是馬岱,所以馬岱在遊戲裡也是把界魏延克的死死的,除了在血限上下功夫,還有以甘寧、劉封為首的物理空城拆遷大隊長們,把你手牌清光,你還能拿什麼來輸出?
排位常用的配合應該就是蜀香和張鬆了吧,蜀香比較去看發牌員臉,無法輸送輸出牌。而張松可以給界魏延提供輸出牌更高頻的發動技能湧動,最重要的是張松的ak可是能一機兩用的,自己用完後在給到魏延頭上,這樣打兩撥下來,對面大概率死亡。剋制與被剋制
剋制
三血脆皮:馬良、禰衡等
特殊:巨獸
被剋制:
拆遷流:甘寧、劉封等
控制狀態:曹丕、界大喬等
換牌類:魯芝、魯肅等
強中系:李傕、朱桓等
特殊:馬岱、楊儀(符合歷史)
配合:
包yang(通“養”)流:曹睿、劉協等
特殊:司馬徽、蜀香等
換裝備:界吳國太、賈逵重製等
與小熊同為秒殺將而且類型都一樣,但價格天差地別,就因為與張繡不同的關鍵是,界魏延對自己的體力有要求,所以除軍八外強度上都沒有張繡高。張繡則是體力什麼的都無所謂,只要你不打死我,我動起來了,你就得死。界魏延畢竟也只是個40塊錢的將,要求不能太高,能用最低價體驗一把軍八天花板劉老闆的快感也算值回票價啦,更何況還自帶動皮帥炸。就不知道這還會賣多久才是個頭。隔壁國際服都開合成了,咱這卻遙遙無期。
本文章原作者:三國鹹話-佳期若夢~,感謝大家,如有補充請大家留言評論!