#游话好说# 作者:水果刀丿
如果这游戏写成网文,那么就是标准的起点孤儿院开局。
在剑齿虎的追杀下没了妈,一个猴在凶险的原始森林躲躲藏藏,好不容易才回到领地。
带领族群与巨虫猛兽搏斗,但在尖牙利爪之下,唯一的爬树天赋显得孱弱无比,到底靠什么才能在这片蛮荒大地生存下去呢?团结么?这远远不够!
直到有一天,四肢着地的猴站了起来,这意味着成功解放出双手,金手指此刻激活。
理所当然的拿起脚下的树枝当工具,紧接着学会使用石头,制造出尖锐的长矛,这一刻攻守之势异也。
宿敌之战手刃剑齿虎,向这个世界宣示人类的到来。
可能源于隐藏在基因深处的情绪作祟,开屏CG让我兴致高涨、热血沸腾,想着这就开始游戏凭借着自己的作为现代人的智慧,回到远古帮助老祖宗快速崛起。
可一进游戏才发现自己不是什么进化了几十万年的新时代智人,而是一只什么也不会什么也不懂,还经常迷路的笨猴子。
游戏没有什么新手教程,也有可能新手教程太精简高深让我这个现代人看不太懂,迷迷糊糊的就附身在一只猿猴小部落身上,开始了远古世界的作死之旅。
一阵瞎逛给剑齿虎送去几次外卖后,搜了搜攻略才总算明白这游戏大概怎么玩。
游戏有一套简单的生存机制,渴了要喝水饿了要吃饭困了要睡觉,食物并不少见,准时进餐休息就行,良好的作息有利于老祖宗活的更久(经常熬夜的现代人表示汗颜啊~)。
外在危险主要是其他野生动物的袭击,掌握好躲避QTE判定后基本也没啥威胁。
本作最核心的目标自然就是进化了,体现为具体的玩法就是通过探索发现来收集神经元。
基于独特的智慧系统,利用嗅觉和听觉来标记发现并解锁一切可互动收集的资源。值得一提的是,所有资源只有解锁过才能使用。
资源可以被进行加工,制造系统没有蓝图没有配方,全靠玩家自行琢磨。比如树枝去除枝叶变成木棒,木棒削尖变成长矛,随着发现的材料越来越多,自然也可以制造出更高级的工具和物品。
消耗神经元来解锁技能,这里的技能可不是什么特殊能力,而是一些基础动作,比如双手持物,在移动中将物品换手,呼唤氏族成员。是的,这些看似简单的行为并不是一开就掌握的,作为一个尚未开化的物种,就像婴儿那般一无所知。
这也体现了进化的含义,当你控制的部落一步步发展壮大,并演化成早期的人类部族,从猎物变成猎手,不禁感叹人类先祖的伟大。
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