有以下幾點原因
首先
本次屬於首測應該讓玩家體驗到最真實的遊戲世界。不應為了遊戲的進度而提高暴率 暴率的提高的確能發現更多的bug。但是
其次
過分的暴率會將遊戲的內容全部體現出來。使遊戲的神秘感大大消減 。首測的主要目的是進行bug查詢。讓玩家快速的畢業。會導致玩家沒有遊戲體驗。還會有心懷不軌之人拿前後變化來做文章。讓不明真相的人被矇在鼓裡。會使遊戲的口碑大大下降。
最後
魂主要是以不逼肝 不逼氪來吸引人。調整遊戲暴率會被認為是心虛。應該用最真實的狀態使玩家體驗真正的不肝不氪。這樣才能吸引玩家。並大大提升遊戲口碑。