我的观点是不应该调整游戏物品的暴率有以下几点原因首先本次属于首测应该让玩家体验到最真实的游戏世界。不应为了游戏的进度而提高暴率 暴率的提高的确能发现更多的bug。但是 游戏进程的加快对于测试人员来说不太公平。在正式公测时,巨大的变化会使一些玩家不适应。导致人员的流失。其次过分的暴率会将游戏的内容全部体现出来。使游戏的神秘感大大消减 。首测的主要目的是进行bug查询。让玩家快速的毕业。会导致玩家没有游戏体验。还会有心怀不轨之人拿前后变化来做文章。让不明真相的人被蒙在鼓里。会使游戏的口碑大大下降。最后 魂主要是以不逼肝 不逼氪来吸引人。调整游戏暴率会被认为是心虚。应该用最真实的状态使玩家体验真正的不肝不氪。这样才能吸引玩家。并大大提升游戏口碑。