武裝突襲3模組-32


3樓貓 發佈時間:2024-10-09 05:11:57 作者:CatBook-Yi Language

1. FRXA's TFAR Extra Retextured Equipment

描述:

該模組為“RT-1523G”型無線電揹包增添了額外的迷彩變種。“RT-1523G (ASIP)”和“RT-1523G (ASIP) Big”揹包可用的迷彩變種包括:“CTRG迷彩”、“CTRG綠色迷彩”、“MARPAT林地迷彩”、“MARPAT沙漠迷彩”、“UCP迷彩”、“黑色”、“M81迷彩”和“遊騎兵綠”。這些迷彩設計基於RHSUSAF模組的使用。

內容:

為“RT-1523G (ASIP)”和“RT-1523G (ASIP) Big”揹包添加了多種迷彩變種。

迷彩設計圍繞RHSUSAF模組的使用。

歷史:

本模組最初是根據我所在(現已解散)部隊的請求製作的,僅為一款“RT-1523G (ASIP) Big”揹包的UCP迷彩變種。由於部隊解散,該模組對我來說不再有使用價值,因此我決定將其公開發布,供其他部隊使用,因為TFR(可能是指某個遊戲或平臺)的迷彩變種列表有限。之後,出於無聊,我為“RT-1523G (ASIP)”揹包也製作了UCP迷彩變種,以完成“RT-1523G”無線電揹包的迷彩列表。隨著時間的推移,兩名用戶請求我製作更多類型的迷彩變種,我在下方評論中列出了這些請求。除了暫時未製作的“Multicam”迷彩外,我按照請求製作了其他所有迷彩變種。根據使用該模組的用戶反饋和請求的數量,我計劃未來可能進一步開發此模組,以添加更多迷彩變種。

2018年12月29日,本模組的維護工作交給了Dedmen。

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2. Global Ops Terrains

地形介紹

法拉巴德

法拉巴德聚焦于波斯灣沿岸的首都城市阿爾-賈塔爾。這個半山區自然資源豐富,擁有眾多礦場和油田。然而,這些資源數十年來也給該地區帶來了不穩定和衝突。玩家可以駕車穿越賈齊拉油田周圍開闊的山谷,翻越崎嶇的山口,或深入法拉巴德這座位於該省中心、擁有密集小巷和街道的龐大城市的內部。

面積:115平方公里

生物群落:乾旱/沿海

地形:多山

佩拉島

這座位於南美洲海岸外的熱帶島嶼天堂曾是遊客的首選目的地,擁有綿長的沙灘、棕櫚樹和清澈見底的藍色海水。但隨著主要度假勝地的關閉和廢棄,這些島嶼已淪為販毒集團和非法伐木的溫床。玩家可以乘船穿過紅樹林沼澤,攻擊河岸上的販毒集團據點,探索茂密的叢林以尋找部落營地,參觀古老的殖民城鎮和村莊,或在廢棄度假勝地的卡丁車賽道上駕駛卡丁車進行競速。

面積:105平方公里

生物群落:熱帶島嶼

地形:低窪

峽灣

隨著北極的融化,冰層下蘊藏的財富導致了北極地區軍事化的急劇增加。在北約與CSAT對峙之際,俄羅斯特種部隊已對挪威北部發起大膽突襲,目標直指關鍵的能源基礎設施。

玩家將體驗一個美麗的冬日仙境,這裡有陡峭的山峰、深邃的峽灣、廣闊的北方針葉林以及寧靜的漁村。通過數十種自定義物品、聲音和紋理,為ArmA 3創造了一個最獨特的環境之一。

面積:206平方公里

生物群落:北極

地形:多山

關於

全球行動地形(Global Operations Terrains)旨在為ArmA 3帶來一系列新的地形,讓玩家能夠在一個包中體驗到世界各地的多種環境。該項目的重點是小型但詳細的地形,旨在追求多樣性而非規模。

除了地形本身,該包還包括自定義資產,為遊戲增添了新的建築、樹木和其他結構。

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3. G.O.S. N'ziwasogo v2 APEX

原始描述:

N'ziwasogo 地圖大小為 20x20 公里,大部分地區被茂密的(但仍可通行的)叢林覆蓋,並且擁有許多城鎮和定居點。

包含 4,000,000 個物體,幾乎全部都是綠色的。

下載中包含自定義聲音和路面效果。

依賴項:

需要 CUP Terrains - Core

如果你在這張地圖上玩遊戲時得了瘧疾或黃熱病,我可不負責。

更新日誌:

v 2.3.1:

快速修復:叢林腳步聲聽起來太水了

v 2.3:

修復:缺失的雨聲

升級雜物(感謝 tpw):這是一個單獨的 pbo 文件(tpw_nziwasogo)。如果你不喜歡,可以刪除它。

沒有更新地圖 pbo,因此如果已經索引,則對 ALIVE 沒有影響。

v 2.2:

將沙土掩體轉換為叢林掩體

移除道路上的樹木

降低夜間的環境音效

改進土路紋理(感謝 tpw)

塔諾亞閃電效果:這是一個單獨的 pbo 文件(tanoa_305)。如果你不喜歡,可以刪除它。

大多數兵營回來了:我收到的項目文件與最新的 Makhno 版本不是 100% 相同。我重新添加了 36 個兵營,但我不能保證這個版本中的建築與原始版本完全相同。

v 2.1.3: 修復沙土和泥土雜物的問題;Keys 目錄現在遵循 Arma 標準

v 2.1.2: 修復 AI 自動著陸問題

v 2: 將 brg_africa 植被替換為 APEX 植被

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4. Guelb-er-Richat

撒哈拉之眼是一個異常巨大且對稱的地質圓頂,受到侵蝕作用的影響。多年來,人們一直認為它是一個隕石坑,但現代研究表明,它更有可能是由地殼隆起形成的。它的多個同心硅酸鹽和火成岩環,加上其巨大的規模,使得它可以從太空中清晰地看到,就像木星上的大紅斑一樣。

這張地圖被當地人稱為“Guelb-er-Richat”,是一張16x16公里的沙漠戰地圖。地圖中包含了平坦的高原、平地、沙丘海、山脊線和其他多樣的沙漠地形。地圖上沒有道路、建築、機場和植物,這樣你就可以根據自己的需要來添加。平地上有足夠的空間供飛機起降,而西南部的山谷則非常適合作為道路網絡。

該地圖大小為16x16公里,單元格大小為4米,共放置了289,363個物體。地圖的地理位置是北緯21.1269°,西經11.4016°。在我的舊筆記本電腦上,即使視線拉遠到12公里外,幀率也能保持在60幀,且沒有明顯延遲。目前我認為這張地圖的功能已經完善,沒有計劃進一步添加任何內容。但如果你有任何想要實現的想法,提出來也無妨,如果我喜歡這個建議,我會考慮實現它。

至於植物,我同樣沒有計劃在地圖上添加任何植物,但如果人們真的非常想要,我會發佈一個帶有植被的並行版本。

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5. Grassland

這片草原的面積是4x4公里。這裡只有草地,沒有房屋,沒有農場。你可以隨意使用ArmA 3編輯器來創建任務。你可以為你的氏族或團隊創建一個完美的訓練場所。

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