武装突袭3模组-32


3楼猫 发布时间:2024-10-09 05:11:57 作者:CatBook-Yi Language

1. FRXA's TFAR Extra Retextured Equipment

描述:

该模组为“RT-1523G”型无线电背包增添了额外的迷彩变种。“RT-1523G (ASIP)”和“RT-1523G (ASIP) Big”背包可用的迷彩变种包括:“CTRG迷彩”、“CTRG绿色迷彩”、“MARPAT林地迷彩”、“MARPAT沙漠迷彩”、“UCP迷彩”、“黑色”、“M81迷彩”和“游骑兵绿”。这些迷彩设计基于RHSUSAF模组的使用。

内容:

为“RT-1523G (ASIP)”和“RT-1523G (ASIP) Big”背包添加了多种迷彩变种。

迷彩设计围绕RHSUSAF模组的使用。

历史:

本模组最初是根据我所在(现已解散)部队的请求制作的,仅为一款“RT-1523G (ASIP) Big”背包的UCP迷彩变种。由于部队解散,该模组对我来说不再有使用价值,因此我决定将其公开发布,供其他部队使用,因为TFR(可能是指某个游戏或平台)的迷彩变种列表有限。之后,出于无聊,我为“RT-1523G (ASIP)”背包也制作了UCP迷彩变种,以完成“RT-1523G”无线电背包的迷彩列表。随着时间的推移,两名用户请求我制作更多类型的迷彩变种,我在下方评论中列出了这些请求。除了暂时未制作的“Multicam”迷彩外,我按照请求制作了其他所有迷彩变种。根据使用该模组的用户反馈和请求的数量,我计划未来可能进一步开发此模组,以添加更多迷彩变种。

2018年12月29日,本模组的维护工作交给了Dedmen。

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2. Global Ops Terrains

地形介绍

法拉巴德

法拉巴德聚焦于波斯湾沿岸的首都城市阿尔-贾塔尔。这个半山区自然资源丰富,拥有众多矿场和油田。然而,这些资源数十年来也给该地区带来了不稳定和冲突。玩家可以驾车穿越贾齐拉油田周围开阔的山谷,翻越崎岖的山口,或深入法拉巴德这座位于该省中心、拥有密集小巷和街道的庞大城市的内部。

面积:115平方公里

生物群落:干旱/沿海

地形:多山

佩拉岛

这座位于南美洲海岸外的热带岛屿天堂曾是游客的首选目的地,拥有绵长的沙滩、棕榈树和清澈见底的蓝色海水。但随着主要度假胜地的关闭和废弃,这些岛屿已沦为贩毒集团和非法伐木的温床。玩家可以乘船穿过红树林沼泽,攻击河岸上的贩毒集团据点,探索茂密的丛林以寻找部落营地,参观古老的殖民城镇和村庄,或在废弃度假胜地的卡丁车赛道上驾驶卡丁车进行竞速。

面积:105平方公里

生物群落:热带岛屿

地形:低洼

峡湾

随着北极的融化,冰层下蕴藏的财富导致了北极地区军事化的急剧增加。在北约与CSAT对峙之际,俄罗斯特种部队已对挪威北部发起大胆突袭,目标直指关键的能源基础设施。

玩家将体验一个美丽的冬日仙境,这里有陡峭的山峰、深邃的峡湾、广阔的北方针叶林以及宁静的渔村。通过数十种自定义物品、声音和纹理,为ArmA 3创造了一个最独特的环境之一。

面积:206平方公里

生物群落:北极

地形:多山

关于

全球行动地形(Global Operations Terrains)旨在为ArmA 3带来一系列新的地形,让玩家能够在一个包中体验到世界各地的多种环境。该项目的重点是小型但详细的地形,旨在追求多样性而非规模。

除了地形本身,该包还包括自定义资产,为游戏增添了新的建筑、树木和其他结构。

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3. G.O.S. N'ziwasogo v2 APEX

原始描述:

N'ziwasogo 地图大小为 20x20 公里,大部分地区被茂密的(但仍可通行的)丛林覆盖,并且拥有许多城镇和定居点。

包含 4,000,000 个物体,几乎全部都是绿色的。

下载中包含自定义声音和路面效果。

依赖项:

需要 CUP Terrains - Core

如果你在这张地图上玩游戏时得了疟疾或黄热病,我可不负责。

更新日志:

v 2.3.1:

快速修复:丛林脚步声听起来太水了

v 2.3:

修复:缺失的雨声

升级杂物(感谢 tpw):这是一个单独的 pbo 文件(tpw_nziwasogo)。如果你不喜欢,可以删除它。

没有更新地图 pbo,因此如果已经索引,则对 ALIVE 没有影响。

v 2.2:

将沙土掩体转换为丛林掩体

移除道路上的树木

降低夜间的环境音效

改进土路纹理(感谢 tpw)

塔诺亚闪电效果:这是一个单独的 pbo 文件(tanoa_305)。如果你不喜欢,可以删除它。

大多数兵营回来了:我收到的项目文件与最新的 Makhno 版本不是 100% 相同。我重新添加了 36 个兵营,但我不能保证这个版本中的建筑与原始版本完全相同。

v 2.1.3: 修复沙土和泥土杂物的问题;Keys 目录现在遵循 Arma 标准

v 2.1.2: 修复 AI 自动着陆问题

v 2: 将 brg_africa 植被替换为 APEX 植被

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4. Guelb-er-Richat

撒哈拉之眼是一个异常巨大且对称的地质圆顶,受到侵蚀作用的影响。多年来,人们一直认为它是一个陨石坑,但现代研究表明,它更有可能是由地壳隆起形成的。它的多个同心硅酸盐和火成岩环,加上其巨大的规模,使得它可以从太空中清晰地看到,就像木星上的大红斑一样。

这张地图被当地人称为“Guelb-er-Richat”,是一张16x16公里的沙漠战地图。地图中包含了平坦的高原、平地、沙丘海、山脊线和其他多样的沙漠地形。地图上没有道路、建筑、机场和植物,这样你就可以根据自己的需要来添加。平地上有足够的空间供飞机起降,而西南部的山谷则非常适合作为道路网络。

该地图大小为16x16公里,单元格大小为4米,共放置了289,363个物体。地图的地理位置是北纬21.1269°,西经11.4016°。在我的旧笔记本电脑上,即使视线拉远到12公里外,帧率也能保持在60帧,且没有明显延迟。目前我认为这张地图的功能已经完善,没有计划进一步添加任何内容。但如果你有任何想要实现的想法,提出来也无妨,如果我喜欢这个建议,我会考虑实现它。

至于植物,我同样没有计划在地图上添加任何植物,但如果人们真的非常想要,我会发布一个带有植被的并行版本。

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5. Grassland

这片草原的面积是4x4公里。这里只有草地,没有房屋,没有农场。你可以随意使用ArmA 3编辑器来创建任务。你可以为你的氏族或团队创建一个完美的训练场所。

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