12W評價97%好評如潮!《全面戰爭模擬器》好玩麼?


3樓貓 發佈時間:2024-10-17 04:04:10 作者:hjyx01 Language

在steam12W評價中獲得97%好評的《全面戰爭模擬器》,或許是最容易被人忽略的“寶藏獨遊”之一。

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如果你喜歡《人類一敗塗地》的撒雕風格,或者喜歡《全面戰爭》系列的大規模戰場對抗,又正好對《全面戰爭》的複雜內政系統不太感興趣,那麼這款可以無前戲直接開始大戰場的作品,或許可能是你最適合體驗的遊戲了!

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《人類一敗塗地》的橡皮人風格構成了這款遊戲名為“節目效果”的一極,而豐富到足以稱為海量的關卡設計和大量的可用種族與兵種,則帶來了名為“無限的可能性”的另一個維度——這是真正的一款“只要你想得到,就沒有做不到”,且光是看著歡樂逗趣的戰鬥過程,心情都可以變好的那種遊戲。

全面戰爭,但是軍團一敗塗地

landfall是筆者一直關注的獨立遊戲製作組,該製作組使用類似人類一敗塗地風格的物理效果引擎開發了很多對抗 (撕逼)類遊戲,是一個以歡樂逗趣為最大特長滿分,很適合閤家歡的遊戲製作組。 繼局域網歡樂撕逼(Stick Fight)、互聯網歡樂撕逼(Totally Accurate Battlegrounds)後,適合單人撕電腦(也可以PVP互撕)的《全面戰爭模擬器》Totally Accurate Battle Simulator於2021年4月1日出爐。

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這一作跳票達到兩年之久,從2018年1月製作組在steam上首次放出試玩視頻以來,接近15個月以後苦苦等待的玩家們才終於看到了成品遊戲,目前遊戲的主題遊玩方式框架已成型,遊戲內容在EA結束之後也已經非常完善了。

如果你是一個第一個開始玩《全面戰爭模擬器》的玩家,大概最先會注意到的是它的“橡皮人”效果——所有角色都會沒有像《人類一敗塗地》一樣沒有骨頭一樣滑稽的移動。

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與之搭配的是完全真實的物理效果——武器會卡住角落讓你變成無法反擊的活靶子。

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除了控制強力角色之外,一般角色不可控,不過正是這樣的“不可控”帶來了很多意外的樂趣,比如無論自己跳崖摔死或者迫使敵人跳崖摔死都是常態

總的來說,這可能是節目效果最爆炸的一款遊戲,哪怕一模一樣的關卡、一模一樣的陣容甚至相差無幾的站位,都可以完成各種奇葩的結果!

遊玩模式與風格

《全面戰爭模擬器》分為三種遊戲模式:多人、沙盒模式和戰役

其中戰役是主要的遊玩方式(B站似乎已經有通關時間的吉利斯世界紀錄),沙盒模式則是可以自由選擇地圖、佈置單位進行各種模擬實驗的模式。

(1)[沙盒]:無資源限制的模擬戰

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沙盒模式:資源無限的對戰模擬,可以任選地圖,在紅藍雙方放置數量的士兵進行對戰,可以測試各個兵種的戰鬥力以及組合的效果等。也可以通過突破資源限制的單位設置形成史詩級 逗趣 的大戰場面。

(2)[戰役]:分為[教學]、[冒險]、[挑戰]等多個模式

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[教學]:戰役目前只做了4個派系——實際後續加入了更多派系,但是製作組覺得(懶得做)你們已經學會了不用再教了,基本是對各個派系兵種的使用介紹說明,也可以從敵人的陣容搭配方式學習比較有效的搭配,初接觸系列的新人推薦快速過一遍教學模式,值得一提的是教學模式並不簡單,我當初初見在卡關了(對付軍團不知道用法師AOE)是看攻略過的。

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[冒險]戰役可以使用所有派系的兵種,是特定場景下對特定兵種的攻略場景。

總體而言難度比[教學]要大一些,但是熟悉遊戲機制是不太容易卡關的(本方資源相對於對方不會處於太大的下風),也有很多純粹為逗趣存在的娛樂關卡(比如100塊趕10個詩人下懸崖那關)

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[挑戰]戰役是相對較難的戰役,從數量級做對比,玩家所擁有的士兵等價資源數會遠低於對方,需要玩家熟悉各種兵種的剋制關係、熟練運用基本戰術、合理利用地形來取得勝利。

遊戲還包含[王朝]、[文藝復興]、[海盜]、[亡靈]、[虛擬]、[西部]等多個類型的戰役——我會在後續出一期專題進行詳解

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兵種而言:類似英雄無敵3,每個派系有7個兵種。越高級的兵種相對性價比越低,但是越不容易戰損,受AOE限制也相對小。 不過目前只有在教學戰役中對派系的使用有限制,在冒險和挑戰戰役中所有兵種都是隨意使用,感覺這樣就失去了分派系的意義(可以類似WAR3劇情戰役那樣,各種族有自己的挑戰戰役,然後也有可以合用多種族的挑戰戰役),我理解自由度的樂趣還是在多人模式,製作組也是想儘可能多的進行嘗試和測試各種可能性。

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遺憾的是本作無法查看兵種屬性,對數據流玩家並不友好。此外無法設置兵種AI,所以也不存在戰術上的手動佈置,只能放置以後自走棋式戰鬥。也不能追加放置兵力(同樣敵人也無法追加兵力),不過本身遊戲偏撒雕向,加上節奏明快,基本1-2分鐘定勝負,所以從多嘗試的角度也挺有趣。

整體評價

+豐富的兵種設計與剋制關係

+逗趣的智障物理學設定

+動態平衡的數據設計

+多樣的玩法和策略性選擇

+優美的BGM

+豐富的關卡設定

+無限的沙盒玩法

+持續增加的兵種類型和自制兵種工具:可以創建強力單位加入戰鬥

+靈活的觀戰視角 -不能直接查看兵種數據(對數據流玩家不友好)

-不能部署部隊AI,也不能指定戰鬥策略

-不能中途追加部隊

筆者總評:8.5/10(優秀)

Steam評價:97%好評率(好評如潮)

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全面戰爭模擬器(Totally Accurate Battle Simulator)是一款創意滿滿、娛樂性十足的小品式作品,遊戲提供了豐富的地圖與單位選擇,但是因為不能查看兵種數據、不能設定戰鬥AI、不能中途追加部隊導致遊戲的策略深度相對有限,不過遊戲的戰役關卡有多種過關方式,還是帶來了很好的重複可玩性。

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目前遊戲內容已經十分豐富了,所以對這個類型感興趣的朋友(在觀看B站視頻後)可以保持對遊戲的長期關注,在合適的時期(折後)伺機入手。目前遊戲即將登陸手機平臺(測試招募今日開啟,18-21封閉內測),而這種短平快的形式和簡單的操作風格也特別適合上班路上的碎片時間。


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