12W评价97%好评如潮!《全面战争模拟器》好玩么?


3楼猫 发布时间:2024-10-17 04:04:10 作者:hjyx01 Language

在steam12W评价中获得97%好评的《全面战争模拟器》,或许是最容易被人忽略的“宝藏独游”之一。

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如果你喜欢《人类一败涂地》的撒雕风格,或者喜欢《全面战争》系列的大规模战场对抗,又正好对《全面战争》的复杂内政系统不太感兴趣,那么这款可以无前戏直接开始大战场的作品,或许可能是你最适合体验的游戏了!

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《人类一败涂地》的橡皮人风格构成了这款游戏名为“节目效果”的一极,而丰富到足以称为海量的关卡设计和大量的可用种族与兵种,则带来了名为“无限的可能性”的另一个维度——这是真正的一款“只要你想得到,就没有做不到”,且光是看着欢乐逗趣的战斗过程,心情都可以变好的那种游戏。

全面战争,但是军团一败涂地

landfall是笔者一直关注的独立游戏制作组,该制作组使用类似人类一败涂地风格的物理效果引擎开发了很多对抗 (撕逼)类游戏,是一个以欢乐逗趣为最大特长满分,很适合合家欢的游戏制作组。 继局域网欢乐撕逼(Stick Fight)、互联网欢乐撕逼(Totally Accurate Battlegrounds)后,适合单人撕电脑(也可以PVP互撕)的《全面战争模拟器》Totally Accurate Battle Simulator于2021年4月1日出炉。

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这一作跳票达到两年之久,从2018年1月制作组在steam上首次放出试玩视频以来,接近15个月以后苦苦等待的玩家们才终于看到了成品游戏,目前游戏的主题游玩方式框架已成型,游戏内容在EA结束之后也已经非常完善了。

如果你是一个第一个开始玩《全面战争模拟器》的玩家,大概最先会注意到的是它的“橡皮人”效果——所有角色都会没有像《人类一败涂地》一样没有骨头一样滑稽的移动。

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与之搭配的是完全真实的物理效果——武器会卡住角落让你变成无法反击的活靶子。

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除了控制强力角色之外,一般角色不可控,不过正是这样的“不可控”带来了很多意外的乐趣,比如无论自己跳崖摔死或者迫使敌人跳崖摔死都是常态

总的来说,这可能是节目效果最爆炸的一款游戏,哪怕一模一样的关卡、一模一样的阵容甚至相差无几的站位,都可以完成各种奇葩的结果!

游玩模式与风格

《全面战争模拟器》分为三种游戏模式:多人、沙盒模式和战役

其中战役是主要的游玩方式(B站似乎已经有通关时间的吉利斯世界纪录),沙盒模式则是可以自由选择地图、布置单位进行各种模拟实验的模式。

(1)[沙盒]:无资源限制的模拟战

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沙盒模式:资源无限的对战模拟,可以任选地图,在红蓝双方放置数量的士兵进行对战,可以测试各个兵种的战斗力以及组合的效果等。也可以通过突破资源限制的单位设置形成史诗级 逗趣 的大战场面。

(2)[战役]:分为[教学]、[冒险]、[挑战]等多个模式

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[教学]:战役目前只做了4个派系——实际后续加入了更多派系,但是制作组觉得(懒得做)你们已经学会了不用再教了,基本是对各个派系兵种的使用介绍说明,也可以从敌人的阵容搭配方式学习比较有效的搭配,初接触系列的新人推荐快速过一遍教学模式,值得一提的是教学模式并不简单,我当初初见在卡关了(对付军团不知道用法师AOE)是看攻略过的。

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[冒险]战役可以使用所有派系的兵种,是特定场景下对特定兵种的攻略场景。

总体而言难度比[教学]要大一些,但是熟悉游戏机制是不太容易卡关的(本方资源相对于对方不会处于太大的下风),也有很多纯粹为逗趣存在的娱乐关卡(比如100块赶10个诗人下悬崖那关)

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[挑战]战役是相对较难的战役,从数量级做对比,玩家所拥有的士兵等价资源数会远低于对方,需要玩家熟悉各种兵种的克制关系、熟练运用基本战术、合理利用地形来取得胜利。

游戏还包含[王朝]、[文艺复兴]、[海盗]、[亡灵]、[虚拟]、[西部]等多个类型的战役——我会在后续出一期专题进行详解

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兵种而言:类似英雄无敌3,每个派系有7个兵种。越高级的兵种相对性价比越低,但是越不容易战损,受AOE限制也相对小。 不过目前只有在教学战役中对派系的使用有限制,在冒险和挑战战役中所有兵种都是随意使用,感觉这样就失去了分派系的意义(可以类似WAR3剧情战役那样,各种族有自己的挑战战役,然后也有可以合用多种族的挑战战役),我理解自由度的乐趣还是在多人模式,制作组也是想尽可能多的进行尝试和测试各种可能性。

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遗憾的是本作无法查看兵种属性,对数据流玩家并不友好。此外无法设置兵种AI,所以也不存在战术上的手动布置,只能放置以后自走棋式战斗。也不能追加放置兵力(同样敌人也无法追加兵力),不过本身游戏偏撒雕向,加上节奏明快,基本1-2分钟定胜负,所以从多尝试的角度也挺有趣。

整体评价

+丰富的兵种设计与克制关系

+逗趣的智障物理学设定

+动态平衡的数据设计

+多样的玩法和策略性选择

+优美的BGM

+丰富的关卡设定

+无限的沙盒玩法

+持续增加的兵种类型和自制兵种工具:可以创建强力单位加入战斗

+灵活的观战视角 -不能直接查看兵种数据(对数据流玩家不友好)

-不能部署部队AI,也不能指定战斗策略

-不能中途追加部队

笔者总评:8.5/10(优秀)

Steam评价:97%好评率(好评如潮)

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全面战争模拟器(Totally Accurate Battle Simulator)是一款创意满满、娱乐性十足的小品式作品,游戏提供了丰富的地图与单位选择,但是因为不能查看兵种数据、不能设定战斗AI、不能中途追加部队导致游戏的策略深度相对有限,不过游戏的战役关卡有多种过关方式,还是带来了很好的重复可玩性。

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目前游戏内容已经十分丰富了,所以对这个类型感兴趣的朋友(在观看B站视频后)可以保持对游戏的长期关注,在合适的时期(折后)伺机入手。目前游戏即将登陆手机平台(测试招募今日开启,18-21封闭内测),而这种短平快的形式和简单的操作风格也特别适合上班路上的碎片时间。


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