吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定


3楼猫 发布时间:2025-01-12 20:58:52 作者:枫-随 Language

只狼的boss战可谓是紧张刺激,而且极具交互体验,但是不同的boss由于招式的不同,对游戏体验的影响与反馈也是不一样的,我从个人实际游玩体验上来吐槽一下只狼中会有意无意降低交互体验的boss招式设定。

首先声明一下,看完以下内容一定会有人阴阳怪气的说类似于,“你以为所有的boss都是武士,都堂堂正正的和你拼刀不带躲的?”这种话,我只想说,这只是一个游戏,只是从交互体验出发的感受,扯上什么boss的身份,boss的设定来谈招式的合理性和战斗体验毫无关联。

第一位,心中的义父。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第0张

心义父的交互体验其实已经算所有boss里面的第一档了,但是让人难以接受的点还有很多:

首先,变成猫头鹰飞走,他这个设定感觉就是纯粹的为了拖时间,或者是为了塑造这个忍者形象,但是实际体验真的很差,lz打的正爽呢,结果你突然没了,隐身跑了,然后我就得开始找你落点,而且让人难绷的是找到之后还丢锁。有的时候一个忍义手追斩上去,直接消失了,就觉得可没劲。

其次,至于这个雾鸦吧,我只能说见仁见智,众口难调,有些人吐槽,但是我觉得还好,属于无所谓态度,确实打着不爽,但是雾鸦后的弹开不丢交互,算不上好也够不着吐槽。

最后就是这个多动症,打一下一个后跳,出个招先跑两圈,就得一直追着打,但是这个属于是还能接受,第一点的隐身不让打得找落点是真的难绷。

第二位,剑圣苇名一心。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第1张

说到一心可能会有人觉得意料之外了,说实话,这个boss在只狼中的交互体验绝对能在第一档,但是接下来我说的点你们一定遇到过。

那就是喜欢后撤步,以及喜欢跳很远。

一心有一招就是出完一个类似于下段的招式,打完之后就会拉开然后跑的特别远,有时候会接跑一圈然后给你开枪,有时候会接那个蓄力的大范围的那个斩击,你说你跑那么远干啥,咱俩一刀一刀的拼刀不好吗?

还有二阶段的下劈以后会接招式或者后撤步,通常接技能的话是能出刀打断的,但是后撤步这个没办法,只能垫步过去打,这个招式还不类似于长枪横扫后跳,长枪横扫后跳可以格挡或者垫步近身去躲,可以迅速衔接拼刀,这个下劈的后跳就纯粹的给你拉开距离,让你刻意垫步拉进,其实这么说有点鸡蛋里挑骨头的感觉,但是从每时每刻都能爽拼刀的角度来说,就真的很不舒服。

第三位,鬼刑部。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第2张

这个没啥好说的,就是骑个马一直跑,就是一直追着,虽然说有那个钩索能拉进吧,但是这丝毫不影响你大部分时间都得追着他,总结就是,它也就会跑了。

第四位,樱龙。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第3张

这位更是重量级,拿着一个硕大的建模,但是吧,打着真的很无聊,懂得都懂。

第五位,狮子猿。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第3张

说起这位,一定要从初见说起,因为之后的几个周目百分之七十都是炮加不死斩打的,嘻嘻。

初见的时候,一阶段我是一刀一刀弹的,有些人说这个不能弹,说这个属于粪怪,其实是可以弹刀的,但是降低交互体验的点在于多动症,这一点大家都明白,就是不跟你近战打,它拉远你没有任何方法,忍义手追斩,嘿,距离依然不够,想主动拼刀基本不可能,都得被动的等它出完招,然后你找招式间隙大两刀,这种被动的感觉怎么说呢,我是真的不喜欢。

第六位,枭。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第3张

各位一定被那个二阶段的毒汤子恶心过吧,其实之后打的多了,毒不毒也很无所谓,但是就是心里很隔应,这个真的就是个人感受,隔应这件事见仁见智,我是真的很烦,你不躲想拼刀就挨毒,躲了的话,没交互体验,而且那个毒汤子持续时间还很久,有时候满地连个落脚点都找不到,想拼刀,结果一看前面是毒汤子,心想算了。各位一定懂这种感受,真的很影响交互体验。

其次,放烟挡视野然后会丢锁,这一点也是典型的为了塑造形象的技能,也不算难,就是感觉没意思,没交互。

第七位,苇名一心。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第3张

老年一心一阶段和芦苇地的一心基本一样。要说的是他的二阶段。

火技。这个招式接不了或者躲不了的话可以用手里剑打断二段或者用伞挡,抛开忍义手的话,就是那个扇风起火的技能,如上图,我不得不满地找落脚点,也不难,但就是烦,感觉这个设计有点故意做作的感觉,有时候你恰好站在高密度火区,就得赶快找落脚点,怎么说呢,打着单纯的没劲,我不喜欢。

第八位,佛雕师。

吐槽一下只狼boss中降低交互体验的几个设定-第3张

首先请欣赏玉足。

玉足欣赏之后,等内府全面入侵就该上班了。

然后,懂得都懂。这玩意有交互嘛?有但不多,架势条是打满的还是弹满的大家都懂。

游玩过程中我是偏向于进攻欲望较强的那一类,所以对boss那些消极不拼刀的行为很难受,我享受每时每刻都在拼刀的那种快感,你跑那么远我还得撵着你来拼刀,我是真的不喜欢。

以上就是所有的内容了,hym可以分享一下自己的看法。


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